Обзор Sonic Superstars – Стремление к звездам
Обзор Sonic Superstars - Когда Соник и звёзды сталкиваются
Соник как франшиза известен своей несогласованностью, предлагая некоторые удивительные высоты, некоторые действительно отвратительные низины и несколько игр, которые смутно средненькие. Но затем есть та одна странная категория нескольких Соников: игры, которые явно и бесспорно имеют какой-то изъян, но все же имеют то, что делает игру Соника особенной. Возможно, не каждый может ощутить то, что делает их великими, но для других эти качества перекрывают все отрицательные стороны. Sonic Superstars – именно такая игра, с явными недостатками, которые мне очень нравятся.
Мы все знаем, как это происходит: главный враг Соника доктор Эггман замышляет что-то негативное, и его взор падает на новое место, ресурсы которого он может использовать во зло. Сонику и его лучшим друзьям, Тейлзу, Наклзу и Эми, предстоит остановить Доктора, вернуть Хаос-изумруды, сразиться с возвращающимся, но малоизвестным любимым фанатами злодеем Фэнг-Снайпером и встретить нового союзника, чтобы спасти день. Для выполнения этой задачи нужно пробежать 11 зон с боковым скроллингом различных тематик, собирая кольца, отбивая Бадников и справляясь с различными хитростями и угрозами каждой области. Здесь нет мелодраматических сцен сюжета, элементов RPG или симулятора или неудачных любовных историй: это чистый, классический платформер Соника.
- Outlast Trials | Courthouse – анонс трейлера новой карты испытаний
- Assassin’s Creed Nexus – именно то, что я надеялся увидеть
- Alan Wake 2 – трейлер “Ранее в Alan Wake”
- Hellboy Web of Wyrd – официальный трейлер релиза
- Super Mario Bros. Wonder – трейлер “Преследование чуда”
- Slender: The Arrival – трейлер выпуска обновления в честь 10-летия
- SAND LAND – трейлер дебюта английского дубляжа
- CUSTOM MECH WARS – 2-й трейлер
- Devil May Cry: Peak Of Combat – трейлер Subhuman MV | Royal Guard Chronicles
- Super Mario Bros. Wonder – обзор
- Call of Duty: Modern Warfare 2 & Warzone – трейлер игрового процесса “Haunted Operator Bundle”
- RoboCop: Rogue City – все, что нужно знать за 60 секунд
- Начало:
- Конец:
- Автоматическое воспроизведение
- Повтор
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Поднять или войти в SGameTopic сейчас!
Введите свою дату рождения, чтобы посмотреть это видео
Нажимая кнопку “вход”, вы соглашаетесь с Пользовательским соглашением GameSpot и Политикой конфиденциальности
- Обзор ‘Skull Island Восстание Конга’ – GameTopic
- Обзор Planescape Adventures in the Multiverse – Мир неверояте...
- Обзорная подборка для Super Mario Bros. Wonder
Сейчас играет: Sonic Superstars – трейлер мультиплеера
Это не значит, что она полностью лишена новых идей. Все зоны совершенно новые: возвращаются знакомые элементы из предыдущих игр, такие как хитрости и враги, но каждая стадия является оригинальной. Собрание Хаос-изумруда теперь дает особую силу, которую игроки могут использовать почти всегда, если у них есть энергия для этого. И, пожалуй, самый большой новый поворот – это то, что Sonic Superstars теперь поддерживает четырехместный ковч-кооперативный мультиплеер. Конечно, кто-то мог брать второй контроллер и буйно махать руками в роли Тэйлза в Sonic 2 и 3, но это было крайне ограничено; то, что мы имеем в Superstars, – это уникальный вид контролируемой хаоса (с каламбурами, конечно).
Новые зоны в Sonic Superstars охватывают некоторые знакомые архетипы Соника – пышный остров с множеством петель, беспокойное карнавальное место, локация типа фабрики – а также новые концепции уровней, некоторые из которых, кажется, основаны на неиспользованных концепциях, вплоть до оригинального Sonic the Hedgehog. В лучшем случае эти зоны заполняются запоминающимися, креативными элементами, которые заставляют вас с нетерпением вернуться и переиграть их, чтобы исследовать дальше – кибер-станция с воксельной графикой, электрическими разрядами и множеством трансформаций, кажется, суждено стать излюбленным среди долголетних фанатов Соника. В худшем случае хитросплетенные фишки уровней делают их мучительным забегом – Прессовая фабрика 2 берет элемент подводного таймера и применяет его ко всему уровню, вынуждая вас постоянно нажимать переключатели, чтобы сбросить обратный отсчет до момента неминуемой смерти.
Для прохождения уровней вы выберете одного из четырех героев для игры. Этот выбор имеет немалое значение, поскольку способности сильно отличаются у каждого из них: у Соника есть его падающий удар из Sonic Mania, у Жума есть ограниченный полет, Кнаклз может парить и преодолевать стены, а относительно новичок Эми предлагает двойной прыжок с большим радиусом поражения и бег с размахивающим молотом. Хотя большинство уровней можно пройти с использованием любого персонажа, небольшое количество специально разработаны для определенного персонажа. Все они веселые, но с дополнительными возможностями навигации и атаки, предлагаемыми другими персонажами, странно, что Соник превосходится в своей собственной игре.
Но даже если нашему синему товарищу не хватает вертикальности его компаньонов, Зеленые Силы могут помочь немного сократить эту разницу. Каждый собранный изумруд дает постоянную новую способность, которые варьируются от крайне специфичного (Аква позволяет легко передвигаться в воде, что требует наличия около/в воде; Видение показывает скрытые платформы и добро, если они находятся в области) до очень полезного (Айви создает вину из вертикальных платформ; Буллет бросает вас на большое расстояние; Аватар вызывает полноэкранный взрыв клонов, чтобы собирать предметы и наносить урон врагам). Сочетание способностей персонажей с более утилитарными изумрудными силами предоставляет широкий спектр вариантов перемещения, помогая избавиться от такой распространенной фрустрации Соника, когда вы видите ценный предмет или альтернативный маршрут, но не можете перепрыгнуть к нему.
Однако собирание этих изумрудов представляет собой довольно неловкий опыт. Вы попадаете в особый уровень через гигантские кольца, которые вы находите на уровнях, и они перемещают вас в 3D-окружение, где вам нужно поймать плавающий, движущийся Хаос Изумруд, бросаясь с помощью связующего луча с разных плавающих точек захвата. Нет ни земли, ни многих предметов в окружающей среде помимо множества шаров, колец и форм необычных точек скорости, поэтому возникают проблемы с ориентацией на расстоянии, и трудно определить, насколько близко вы от получения Изумруда – или, порой, что вы можете или не можете соединиться в данный момент. Большую часть времени, когда я получал Изумруд, я просто чувствовал, что у меня повезло.
Но иногдающая проблема особых этапов ничто по сравнению с некоторыми босс-битвами Sonic Superstars. Проблема не в том, что боссы имеют плохо разработаные атаки – у них есть очень интересные и сложные схемы атак и слабости. Проблема в том, что для многих из них возможность наносить урон появляется только после длительного времени уклонения и передвижения, и после нанесения урона (или, небеса удержи, пропущенного момента) перед возможностью вновь атаковать их длинная, долгая пауза. Иногда есть способы обойти это – большой радиус поражения Эми и умение Аватара могут заставить попасть по боссу – но даже они не могут избавить вас от продолжительного периода уклонения от пламенных вспышек на плавающей платформе, прежде чем босс снова появится.
И тогда остается общая нехватка наград. Как и в режиме Юбилейного издания Sonic Origins, Sonic Superstars избавилась от конечных жизней. Вместо сбора колец и поиска мониторов 1UP вы будете собирать медали, спрятанные в странных местах и в бонусных стадиях. Эти медали можно обменять на части для настройки вашего аватара в онлайн-мультиплеере… и больше ничего, что означает, что нет особого стимула собирать их, если вы не собираетесь играть онлайн. Это может уменьшить желание исследовать уровни в результате. Несколько из уровней стоит переигрывать, потому что они весело прыгать по ним, но несколько из них нет, и шарм спиннинга медленно движущихся бонусных этапов, вдохновленных Sonic 1, начинает раздражать довольно рано.
Что касается долгожданного совместного многопользовательского режима, насколько весело вам будет зависит от того, как и с кем вы играете. Вместо игры на разделенном экране все игроки поделены на общую зону экрана, и те, кто отстает, в конечном итоге быстро провоцируются перейти вперед, чтобы присоединиться к лидерам, что похоже на то, как Тейлз присоединялся к вам в Sonic 2 и 3. Обычно кто-то из группы занимает роль “лидера”, а все остальные выступают в качестве поддержки. Если вы, например, родители, выросшие на игре Sonic, и хотите поделиться классическим впечатлением от Соника со своими молодыми, менее опытными детьми, то этот формат подходит прекрасно. Если у вас есть комната полная ветеранов Соника – тех, кто спорит о правильном произношении имя Hydrocity – и у них у всех есть разные идеи о том, куда идти и на что делать акцент, это может быть беспорядком.
Онлайн-многопользовательский режим также оставляет желать лучшего: небольшая группа игроков сражается в очень простых мини-играх, таких как сбор предметов, уклонение от атак противника и обстрел друг друга энергетическими зарядами. Они максимум чересчур базовые и смятенно хаотичные, кажутся и выглядят, как игровой процесс, который вы увидели бы в подозрительной рекламе мобильной игры в социальных сетях.
Кажется, я перечислил много проблем, но есть и многое, что я могу похвалить. После прохождения основного сюжетного режима открывается новый режим, где вы играете за Трипа, нового шипастого рептилийного друга, в особых модифицированных версиях уровней, позволяющих использовать ее способности скатывания по стенам на полную мощность. Закончив это, вы сможете сразиться с Супер Соником в финальной битве с боссом, которая одновременно слишком долгая и действительно крутая. Визуальный дизайн игры отличен, с множеством ярких окружений и маленькими графическими деталями, например, враги, которые надевают призрачные костюмы в зоне с домом с привидениями. Композитор Sonic Mania Ти Лопес возвращает музыке великолепность, предлагая несколько отличных треков наряду с другими ветеранами саундтрека Соника, включая Джуна Сеноуэ. Предпоследняя зона представляет собой измененную версию одного из самых знаменитых аркадных классических игр Сеги, которую большинство людей не узнает, но она принесет старым фанатам абсолютное восторг.
Sonic Superstars далеко не лучший Соник, и его недостатки очевидны и обильны. Тем не менее, в его основе все еще заключается радость от быстрого платформера Соника, и эти ультра-крутые моменты, когда игра действительно удается с фантастической новой идеей, уникальной неожиданностью или очаровательным метанием обратно, затмевают его препятствия. В конце концов, когда ты стремишься к звездам, иногда ты можешь переусердствовать – но это делает те моменты, когда ты достигаешь блестящей славы, еще сладше.