Обзор игры Subpar Pool – там, где гольф встречается с бильярдом и все великолепно сходится воедино.

Обзор игры Subpar Pool Там, где гольф пересекается с бильярдом и сюжет великолепно объединяется

Одно из моих любимых названий студий за последние несколько лет пришло от команды, которая сделала PinOut. PinOut была по сути Pinball-игрой по мотивам Tron. Под зажигательную атмосферную музыку ретрофутуристического танца вы гонялись по автобанам и водостокам бесконечного сгибающегося и дугового стола, скользили от бамперов, находили секретные пути, ощущая себя самой важной частью светящейся живой машины. Это было неимоверно захватывающе, настоящее путешествие. А студия? Студия называлась “Средненько”.

Обзор игры Subpar Pool

  • Издатель: Grapefrukt Games
  • Разработчик: Grapefrukt Games
  • Платформа: Играли на Switch и PC
  • Доступность: Уже вышла на PC, Switch, iOS и Android.

Такое нахально неправильное название говорит о великой и причудливой внутренней уверенности, на мой взгляд. Это очаровательно. Кто не полюбит студию, которая сделала классику и всё равно именует себя “Средненько”? А теперь – все, до чего я знаю, без причастности от “Средненькой” – кто не полюбит блестящую игру в бильярд под названием Subpar Pool?

Subpar Pool. Чувство! Невероятный бильярд? Не, спасибо. Великолепный бильярд? Проходите мимо. Subpar Pool? Мои щеки краснеют. Мои руки немного потеют. Ночь, как говорит поэт, широко открывает глаза. И все это до того, как я узнал, что Subpar Pool – это творение Мартина Йонассона, который творил чудеса с управлением ресурсами и головоломками в играх Rymdkapsel и Twofold Inc. И кто, с помощью Holedown, дал нам представление о том, что мы получим здесь: игру с игривой физикой, уверенной в своей силе. Ни чуть не средненький.

Как и название подразумевает, Subpar Pool – это бильярд с кусочком гольфа – с прекрасной музыкой Никласа Стрёма, которая имитирует звуки лягушек. Закатите шары, но сделайте это до того, как ваши выстрелы закончатся. Это интересное сочетание, но давайте отложим ярлыки на этой стадии, потому что когда вы играете в нее, это просто настоящая видеоигра. Это могли бы быть астероиды и планеты, которые вы бросаете туда – половина времени чувствуется именно так. Это игра о времени, траекториях, векторах и удачных результатов. Это прекрасное зрелище. Эластичная физика, щелкающий звук и такое быстрое и гладкое движение, что каждый матч кажется серией анекдотов.

Subpar Pool уже вышла.

Основы настолько увлекательно просты. Одной палочкой вы ставите шаром на столе, а другой наводите прицел и выстреливаете в серию других шаров, которые хотите затопить. Лузы разбросаны повсюду, и игра показывает вам вашу траекторию, а также направления, в которых вы и ваш шар будете двигаться после выстрела. Ньютон был бы очень доволен. Втыкая шар, вы теряете безупречный рейтинг для каждого уровня, но вам также позволяется переставиться перед следующим выстрелом. Попадание шара, который вам нужен, это все замечательно, но вам действительно хочется работать со сложными трюками: отскоки, дальние выстрелы, посмертные выстрелы (это, когда вы укладываете шар после того, как уже уклали свое), несколько попаданий одним выстрелом – вперед и вверх.

Если вы превышаете пар, все оставшиеся шары на столе будут добавлены на следующий стол в виде призрачных громадин. Это элегантно. Это игриво. Вы можете сказать, что кто-то по-настоящему весело вернулся к правилам бильярда и гольфа и с ними поиздевался.

Хорошо, это всего лишь начало. Это мороженое – извините, я знаю, раньше мы говорили о претцелях, что уж говорить о астероидах – и все остальное зависит от добавок.

Поле для игры в Subpar Pool с опухолью на верхнем крае. Линия исходит из шара с лицом, показывая траекторию удара, который будет отталкиваться от боковой поверхности. Есть два шара, которые должны быть затоплены, и две лузы.
Subpar Pool. | Изображение: Grapefrukt

Так что столы, на которых вы играете, создаются процедурно, собственными грудками и пропастью. Это весело! Но потом разные типы столов приносят свои собственные особенности: порталы, карманы, которые открываются и закрываются, или небольшие движущиеся треки, которые напоминают мне конвейеры с суши.

Помимо типов столов, вы также можете играть с несколькими картами, которые позволяют вам менять правила на более глубоком уровне. Может быть, вы хотите, чтобы шары были из стекла, или они были закреплены на месте, или наполнены немного способностью следовать кии. Может быть, вы хотите много шаров на столе, больше места, больше стен? Эти карты разблокируются путем выполнения небольших заданий – забить шары определенным образом, играть без заноса кия и так далее – и вы можете играть сразу с несколькими картами. Так что, по сути, Subpar Pool – это не только игра в соблюдении правил, но и игра в создание этих правил. Мне нравится это, и я вижу мир, в котором игроки делятся рецептами карт, которые они нашли. Вот один для начала: фиксированное время, что означает, что таймер идет вниз по мере ваших ударов, хантер и кристалл, что означает, что один шар идет на вас, а другой разламывается на части, когда его бьют. Вот вам весь вечер.

Варианты доступности для Subpar Pool

Переключатели для музыки и звуковых эффектов, тряски экрана, тактильной отдачи, леворуких и, наконец, переключатель для разблокировки всего.

Все это может звучать сложно, но на самом столе это дружелюбная суматоха. И в лучшем случае, это действительно эйфорично. Это мое любимое в игре, о чем я решил последним рассказать вам. В лучшем случае Subpar Pool не напоминает мне бильярд или гольф, так же как Max Payne, когда он бросается через окно, прицеливается из двух пистолетов, а время замедляется, пока все не начинает казаться прозрачным гелем, через которого вы все движетесь вместе. Потому что, прошепчите это – после удара в Subpar Pool вы можете снова попасть по своему шару, пока все еще движется, вызывая некий бюллет-тайм и позволяя вам очистить сложный стол за секунды, и без шансов на остановку кия.

Это прекрасно. Это захватывающе. Да: здесь нет ничего посредственного.