Обзор ролевой игры Старые боги Appалачии Мир, полный суеверий и настоящего зла

Обзор ролевой игры 'Старые боги Аппалачии Мир, суеверий и настоящего зла

Производными от успешной компании Kickstarter кампании, Old Gods of Appalachia Roleplaying Game превращает мир антологии ужасов в подходящий мрачный и нарративно направленный настольный опыт. В то время, как он имеет многое предложить слушателям, которые хотят столкнуться с агентами Внутренней Тьмы, используя секреты, переданные бабушками, он также предлагает достаточно увлекательных легенд, чтобы привлечь новую аудиторию, ищущую новый подход к ужасам.

Подкаст Old Gods of Appalachia установлен в альтернативной версии раннего 1900-х годов Аппалачия, где горы погребают древних ужасов, которые движутся под кирками шахтеров, копающих все глубже во мраке. Эти монстры могут шептать отчаявшимся, даря им мощные привилегии взамен на службу. Но они также могут быть побеждены с помощью сильного сообщества, магии, переданной из поколения в поколение, и силы самой земли.

Это отличная игра для поклонников фолк-хоррора, где вы будете погружаться в отдаленные поселения, управляемые колдуньями, и зловещие леса, где вы можете навсегда затеряться. Она также имеет темы коррупции и древнего зла, присутствующие в рассказах Лавкрафта, без особой нагрузки мифологии Ктулху – это название, влияние которого велико во многих лучших играх настольных ролевых игр.

Особенности и дизайн

Цена $69.99 / £62.49
Возраст 12+
Система Cypher
Игроки 1 – 6
Продолжительность 2 – 3 часа на сессию
Сложность Средняя
Играйте, если вам нравится Old Gods of Appalachia, Call of Cthulhu, Странная Западная
  • Очень эмоциональное искусство
  • Большая часть книги предоставляет загадки сюжета
  • Включает чеклист согласия для ваших игроков

Книга переполнена цитатами из подкаста Old Gods of Appalachia, и игрокам, особенно Мастерам, рекомендуется слушать, чтобы получить больше атмосферы и историй из сеттинга. Тем не менее, это не является необходимостью, учитывая, насколько много деталей вкладывается в описание версии Old Gods of Appalachia каждого из региональных штатов, их ключевых точек интереса, а также живущих там людей и ужасающих сверхъестественных существ. Большая вкладка с картой демонстрирует масштаб области и относительное месторасположение ее городов и деревень.

Искусство также очень вызывающее. Картинки создают уютную атмосферу (как семья в своем погребе, заполненном банками с маринованными овощами), а также подчеркивают ужас с помощью изображений призраков и мифологических существ.

(Изображение: Monte Cook Games)

В более приземленном ходе, предоставление игрокам включенного чеклиста согласия рекомендуется, так как исторический сеттинг включает в себя мистические сверхъестественные элементы, но также мирские ужасы, такие как расизм, пытки и полицейская жестокость. Однако сама книга не сильно затрагивает актуальные проблемы реального мира, позволяя Мастерам решать, насколько они хотят использовать историю в их альтернативной Аппалачии.

Хотя в конце книги есть две короткие приключения, игра в основном дает Мастерам огромное количество сюжетных загадок для работы, поскольку игроки исследуют мир. Им рекомендуется не слишком беспокоиться о соответствии сюжету подкаста, сделав сеттинг собственным, рассказывая истории о зловещих городках компании, проповедниках, обладающих слишком большой властью, и впечатляющих горнодобывающих бедствиях.

Игровой процесс

(Изображение: Monte Cook Games)
  • Система Шифра сосредоточена на повествовании, а не на жестких механиках
  • Больше внимания уделяется вторжениям Мастера игры для создания ужаса
  • Персонажи сложные и имеют богатые связи с другими игроками и миром

РПГ Old Gods of Appalachia использует систему Шифра, введенную в Numenera и дальше развиваемую в Rulebook системы Шифра. Книга могла бы быть путеводителем по миру, учитывая, сколько страниц посвящено разъяснению основных правил игры с небольшими изменениями, такими как смена имени типа персонажа Воин на Защитник или сфокусированности духов Пастуха на Нет Страха перед Призрачными Сущностями.

Но Old Gods of Appalachia хорошо использует систему Шифра, в особенности ее неподлежащие повторному использованию предметы. Игроки могут найти огромное разнообразие тематических благ, от свечи, наполненной травами, которая может остановить чьей-то смерть при горении, до яблочного пирога такого вкусного, что он восстановит некоторую силу.

Всякая сила имеет свою цену

РПГ Old Gods of Appalachia также основывается на дополнительном правиле Ужаса в Rulebook системы Шифра, делая все более простым для Мастера игры добавлять вторжения, которые усложняют жизнь игрокам, поскольку могущественные существа начинают обращать внимание на их действия и воздействовать против них. Артефакты, магические предметы, которые в основной системе могут исчезнуть на основе результатов игрового кубика, могут “прийти к концу”. Когда это происходит, они становятся бездействующими до тех пор, пока игроки не заплатят некоторую тематическую цену, такую как жертвоприношение крови или выполнение услуги ведьме, создавшей этот артефакт. Механическое воздействие в основном остается таким же, но это отличное использование темы игры, что всякая сила имеет свою цену.

Следует ли покупать Ролевую Игру Old Gods of Appalachia?

(Фото: Monte Cook Games)

Если вы фанат подкаста Old Gods of Appalachia или вообще интересуетесь народным ужасом, РПГ Old Gods of Appalachia предоставляет богатую среду для игры и является отличным введением в многофункциональность системы Шифра. Игра предоставляет множество материала для создания персонажей и сюжетов в мире, полном суеверий и реального зла.

РПГ Old Gods of Appalachia была бы более интересной для ветеранов Шифра как книга по настройкам, не включавшая в себя основные правила, но все равно может быть полезной как дополнение к коллекции тех, кто ищет новые способы напугать своих игроков.

Покупайте, если…

Вам нравится подкаст Old Gods of Appalachia Поклонники ужасной антологии найдут множество возможностей, чтобы играть в этом мире, раскрывать секреты настройки и встречаться с ее ключевыми персонажами

Вы наслаждаетесь атмосферным ужасом Альтернативная история игры полна монстров и людей, которые сражаются с ними как можно лучше, с механиками, которые побуждают Мастера игры увеличивать чувство ужаса со временем

Не покупайте, если…

Вам нужна очень конкретная игра, чтобы начать играть Хотя есть две короткие приключения и множество сюжетных крючков, эта книга и Cypher в целом ориентированы на сотрудничество в повествовании между Мастерами игры и игроками

У вас уже есть Rulebook системы Шифра и не волнует настройка Old Gods of Appalachia Возможно, это было бы лучше выдержать в качестве выделенной книги по настройкам с некоторыми параметрами персонажа и правилами, поэтому она не представляет ценности для существующих игроков в Шифр, которые не заинтересованы в ее конкретном стиле ужаса.