(Note In Russian, the title and the name of the game are transliterated according to internationally accepted norms.)
«Примечание На русском языке название игры и игры транслитерируются в соответствии с международно принятыми нормами»
Наряженный гаджетами, достаточными чтобы заполнить пояс Бэтменовских штанов, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name возвращается к классическим с ударно-комбинированным боем на улицах, что присутствовал в ранних играх Якудзе, но придаёт ему свежий технологический элемент. На этот раз острыми сторонами катан и не являются единственным новшеством в игре, так как вернувшийся герой Казума Кирю может использовать набор передовых инструментов для мести своим обидчикам, словно он обошел комнату с оружием взамен путешествия в Apple Store. Однако, за пределами оживленного боя, почти все в игровом ящике Gaiden кажется унаследованным от старшего брата в серии, что означает, что после остановки боя оно быстро начинает казаться слишком знакомым.
Итак, почему Дракон Додзимы вдруг снабжен высокотехнологичными гаджетами, похожими на японского Джеймса Бонда? Дело в том, что на этот раз он выступает под прикрытием агента семьи преступников Дайдодзи, возвращаясь в одну из своих старых давних территорий в Сотенбори и вынужден принять псевдоним «Джорю», чтобы защитить свою истинную личность. Довольно смешно, почти никто, кого вы встретите во время его расследования альянса преступных синдикатов Оми, не верит в его легенду, возможно из-за того, что попытка Кирю выглядеть незаметно заключается в том, чтобы надеть очки, словно он японский спецагент Кларк Кент. Фактически, он выделялся еще сильнее, когда я использовал инструменты в игре для нарядивания его в привередливый золотой костюм, который делал его похожим на C-3P0, направляющегося на судебное заседание.
В любом случае, несмотря на то, что Кирю совсем не способен сохранить анонимность, как и мои ноги в жаркую летнюю ночь, то, что следует дальше, является еще одним напряженным рассказом о современной японской преступности, со всеми щедрыми предательствами и жестокими убийствами, что мы привыкли видеть в этой серии, нацеленный на заключительный акт, где все злобно рывают с рубашек, и вам приходится тягаться с мускулистым боссом, который имеет больше полос здоровья, чем в сумке для тренажерного зала бодибилдера.
Справедливо говоря, с всего пятью главами, для прохождения которых мне потребовалось около 12 часов, сюжет Gaiden-а является немного коротким по сравнению с предыдущими играми Якудзы, но я действительно оценил более фокусировку на обрамлении сюжета. Среди всего кровопролития, оно также представляет более глубокое понимание характера Кирю и его очень личных мотивов для посещения Гавайев в следующей годушной пошаговой РПГ, Like a Dragon: Infinite Wealth. Хотя он, на первый взгляд, может показаться одномерным грубияном, Кирю тратит столько же времени на разбивание уличных хулиганов в Gaiden, сколько и на муки по поводу своих ошибок в прошлом, и как долгосрочный поклонник серии, я никогда не чувствовал к нему большей привязанности. Я благодарен тому факту, что разработчик Ryo Ga Gotoku Studio также неохотно отпускает Кирю, как и я.
Жить и не носиться
Главный боец картинки Якудзы давно является мастером различных видов смешанных единоборств, но в Gaiden он расширил свой арсенал технических игрушек, которых стало больше в первой половине Gaiden-а. Новая боевая поза Кирю «Агент» позволяет ему использовать такие трюки, как призыв дрона, чтобы отвлечь врагов, чтобы они были слишком заняты отпугиванием терзающих их роющихся напастей, чтобы заметить бессмысленные кулаки, или заманить нескольких врагов светящейся паутиной, запущенной из его запястья, и свергнуть их с ног, как будто он уличный Спайдер-Мэн. Это последнее также может использоваться для быстрого изъятия оружия и предметов с земли во время боя, хотя я заметил, что кнопка для этого появляется только время от времени, поэтому я не мог полагаться на нее в самом разгаре сражения.
- Daybreak, от дизайнера Pandemic, возможно, немного слишком оптимист...
- Обзор Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name Еще одна виш...
- Обзор игры Call Of Duty Modern Warfare 3 CampaGameTopic – Воз...
Эти гаджеты сами по себе не наносят достаточно большого урона для злоупотребления ими, но они дополняют более традиционные удары и приемы Кирю и придают каждой потасовке привлекательное зрелище и стратегическую гибкость. Например, я привык начинать каждый бой с тем, что спокойно брошу одну из взрывных сигарет Кирю в сторону скопления бандитов, что позволяло последующему взрыву разбросать негодяев по боевой арене и лучше изолировать их, чтобы избавиться от каждого по очереди. Каждый раз, когда я сталкивался с проклятыми бандитами с пистолетами, которые отстреливались от меня издалека, я использовал ракетные туфли Кирю, чтобы быстро прокатиться сквозь толпу и сократить расстояние, чтобы убить их, прежде чем они смогут зарядить следующий патрон.
Агент предлагает быструю, яркую и всегда интересную форму шпионско-квандо, но это не единственная позиция, доступная Кирию. Он также может переключиться на более традиционный боевой стиль «Якудза», в котором собраны самые грандиозные удары, удары ногами и разбитие лица конусом дорожного знака из обширного репертуара Кирию. Хотя этот стиль значительно более старомодный по сравнению с передовыми боями Агента, я обнаружил, что он позволяет более эффективно устранять остатки противников в малой группе или получать максимальный эффект во время столкновений с более серьезными боссами.
Казино Боевая Рояль
Однако, помимо впечатляющих боевых приемов, использованных Кириу с помощью передовых технологий, Гайден действительно не предлагает много шпионского геймплея. В отличие от детективной спин-офф истории Judgment, которая вводит уникальные инструменты для расследования и использование маскировок для прохождения многих основных заданий, Гайден просто кажется типичным приключением из серии Like a Dragon с немного более яркими способами наказывать уличных бандитов. Основные миссии в основном наполнены действием, но немногие из них настолько оригинальны, чтобы остаться в памяти, и побочные задания – которые являются специальными заданиями для тайной информационной сети – в основном сводятся к однотипным заданиям и повторяющимся столкновениям с соперниками, лишь немногие из них действительно удивительно отклоняются от обыденности.
Замаскированное плавучее казино «Замок», скрытое за массивной стеной контейнеров на грузовом корабле, является ослепительным местом, куда можно отправиться вне основной зоны Сотенбори, но на самом деле там не так много, чего я не испытал уже несколько раз в серии. Здесь есть азартные игры как западного, так и традиционного японского типа, а также обязательный турнир подземных боев, в который вы должны войти. Но хотя масштабные бои «Адские стычки команд» в Колизее Замка предлагают несколько хаотичных столкновений, моя награда за прохождение их и достижение звания Платинового Бойца заключается в получении доступа к казино с высокими ставками, где представлены те же самые мини-игры, которые я уже играл раньше.
К тому же, я рад был увидеть возвращение мини-игры в бильярд из предыдущих игр Yakuza, но моя энтузиазм быстро исчез, когда я обнаружил, насколько управлять там трудно и неточно. Я также не нашел сил преследовать десятки картриджей Master System, спрятанных по всему окружению, после того, как понял, что это те же самые 8-битные классики, которые я уже искал в игре Lost Judgment 2021 года.
Фактически, от гонок на автомоделях до караоке, в мире Гайден почти нет развлечений, которые не были бы просто повторением из предыдущих игр, за исключением, пожалуй, одной заметной и немного неловкой особенности: новые кабаре-клубы «инклюзивного» типа. Попытки завести разговор с хостессами не являются чем-то совершенно новым для серии, однако то, что виртуальными объектами желания являются настоящие актрисы, делает всю эту затею значительно более, как бы это сказать, вызывающей. (Не похоже на чат-девушек в интернет-кафе в игре Yakuza 6: The Song of Life.) Я не придираюсь и не сужу о тех, кто найдет это привлекательным, но как человек, который живет с женой и двумя детьми… скажу только, что я попробовал это один раз и сразу же вышел из игры, боясь быть пойманным – немного похоже на Дедушку Симпсона, входящего в Мезон-Дерьер и сразу же схватывающего свою шляпу со стойки и разворачивающегося на каблуках.
В итоге, после завершения основной сюжетной линии, я просто не чувствовал желания задерживаться в мире Гайден так же долго, как в предыдущих приключениях. Хотя Кириу и ведет двойную жизнь, остальные из нас живут только раз; в конечном счете, я не считаю, что это было хорошим использованием моего времени, чтобы снова проходить одни и те же зоны.