Обзор Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name Еще одна вишенка на торте для Кирию

Обзор Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name Еще одна вишенка на торте для Кирию

Кажется, студия Ryu ga Gotoku просто не может отпустить Кирию. Yakuza 6: The Song of Life, выпущенная в 2016 году, должна была положить конец его истории и убрать его с поста лица франшизы после почти двух десятилетий. Однако затем у нас была Yakuza: Like a Dragon, и теперь мы снова здесь с легендарным якудза в Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – спин-оффом серии, который вернулся к корням для тех, кто скучал по борьбе без правил на улицах Японии. И хотя некоторым может показаться освежающим вернуться в шкуру легендарного якузы, Gaiden умаляет предыдущие прощания, вернув Кирию на центральную сцену.

Дата выхода: 8 ноябряПлатформа(ы): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4Разработчик: Ryu Ga Gotoku StudioИздатель: Sega

Здесь Кириу имеет два разных стиля боя в Like a Dragon Gaiden – Агент и Якудза. Агент позволяет вам выполнять более гибкие атаки, в основном сосредоточенные на ударах ногами и сопровождаемые использованием четырех разных видов гаджетов. Среди них дроны, кнут, похожий на паука, которым вы можете швырять врагов, ракетные ботинки и мины. Это очень зрелищно и весело, но часто сбивает с толку видеть, как Кириу швыряет деревенщину с ярким бирюзовым кнутом, будто он секретный агент из пафосного шпионского фильма. Это похоже на то, что принадлежит Yakuza: Dead Souls, но разбавляет бой и позволяет игрокам экспериментировать между этим и Якудза – основным стилем боя Кириу.

(Кредит за изображение: Sega)

Я буду совершенно честен, когда скажу, что когда я открыл этот стиль боя, я почти исключительно использовал его на протяжении всей игры, так как это казалось намного эффективнее и прямолинейнее, даже когда я сталкивался с большими группами врагов, для которых предназначен стиль Агента. Фактически, я был настолько взволнован, когда открыл этот стиль боя, что восклицал от радости, когда мне наконец-то разрешили просто бить негодяев, разгуливающих по Йокогаме и Сотенбори, точно так же, как я делал это в Yakuza Kiwami 2 и Yakuza 6. Музыка для этого стиля боя особенно высокого качества. Она напомнила мне о моих любимых моментах из этих игр и сохраняла суть того, что делало игру за Кирию такой веселой.

Прилив ностальгии

(Кредит за изображение: Sega)

Но Like a Dragon Gaiden затягивает это ощущение ностальгии еще сильнее и остается глубоко погруженной в прошлое, и в этом случае это может быть и хорошо, и плохо. Есть отсылки к нескольким важным моментам в серии Like a Dragon, начиная с Yakuza Kiwami и Kiwami 2, когда Кириу вынужден пережить некоторые из своих самых трудных схваток в Колизее – арене, устроенной в центре танкера, которая теперь служит площадкой для самых зловещих членов подполья. Битвы здесь в конечном итоге становятся мини-играми, в которых вы можете один сражаться с большим количеством врагов или вместе с командой, но это все очень прямолинейно и не особенно увлекательно.

Я обнаружил, что сражаюсь с подражателями Рюдзи Годы и Акиры Нишкиямы, когда на экране мелькали сепия-тонированные воспоминания, подчеркивающие, как много времени прошло с тех пор, как произошли эти ключевые моменты в жизни Кирию. Они также служат весьма размытыми напоминаниями тем, кто долго отсутствовал в серии. Новые игроки могут не найти в них особого смысла, кроме как соблазнить их сыграть в старые игры серии. И хотя Кириу сталкивается с этими краткими версиями основных событий в серии Like a Dragon второй раз, это еще одно напоминание о том, что Кирию не удается избежать своего прошлого или то, что разработчик Ryu ga Gotoku Studio просто не может отпустить его тихо и покинуть в ночь.

(Кредит за изображение: Sega)

Как “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” возвращается к испытаниям, трудностям и людям, оставившим значительный след в жизни Кирю через различные побочные сюжеты, которые вы можете пройти в Сотенбори. Теперь они распределены немного иначе – вы получаете их у Акаме, информационного брокера из Осаки, который предоставляет вам лучшее снаряжение, если вы помогаете бездомным. Есть один побочный сюжет, связанный с Рюдзи Годой, одним из основных протагонистов “Yakuza 2”, который заставил меня бегать по городу, как безумец. В этом побочном сюжете была интересная намек на дополнительную историю для Рюдзи, которая появилась в японской эксклюзивной мобильной игре “Yakuza Online Reborn”. Некоторые из этих моментов действительно зацепили меня, как долговременного игрока, но я большую часть времени провел, задаваясь вопросом, почему они существуют вообще, помимо того, чтобы держать игроков, заинтересованных в истории, которая должна была закончиться две игры назад.

Прощай, Кирю

(Изображение: Sega)

Однако в игре “Like a Dragon Gaiden” есть много других способов занять себя. Вы можете играть в дартс, гольф, посещать аркаду, и даже создать собственную гоночную машину и выйти на трассу, как в “Yakuza 0”. Вы также можете посетить клуб привратников, который является неотъемлемой частью серии с первой игры на PS2. Однако в этих сегментах больше нет 3D-моделей привратниц, вместо этого есть фильмы, где вы отвечаете несколькими словами, которые делают эти взаимодействия менее существенными и более вуайеристическими, так как эти девушки больше не являются персонажами, с которыми Кирю взаимодействует, а просто источником развлечения. Это странное изменение, но это еще один способ потратить время в “Like a Dragon Gaiden”, испытывая ту же виртуальную туристическую составляющую, которая была в предыдущих играх.

Однако это иногда может стать недостатком, так как “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” заставляет вас взаимодействовать со своими побочными заданиями. Это существенно замедляет игру и не всегда в лучшую сторону. Вы можете потратить час или даже больше, поднимая свою симпатию с Акаме и участвуя в боях в Колизее, тогда как главные сюжетные моменты отодвигаются на задний план. Это кажется излишним наполнителем, который продлевает относительно короткий и лаконичный опыт игры, нацеленный на то, чтобы объяснить, почему Кирю все еще не может уйти от проблемной жизни преступника, которую он избегал уже десятилетиями. По сравнению с предыдущими частями в серии, повествование “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” не так увлекательно, за исключением нескольких эмоциональных моментов, когда Кирию приходится считаться со своим участием в кланах Дайдодзи и Оми, служащем их рукой.

(Изображение: Ryu Ga Gotoku Studio)

История преуспевает, когда она сконцентрирована на отношениях Киру и Харуки, и на его невозможности отпустить ее и детей, которых он вырастил в детском приюте “Morning Glory”. Это подчеркивает эмоциональность повествования и его персонажей, в особенности Киру, который постоянно не может отпустить. Все остальное служит фоновым шумом, поскольку Киру снова и снова подвергается испытаниям ради тех, кого он любит. В конечном счете, игра много говорит о том, что не нужно подробно объяснять, но это дает больше пищи для размышлений фанатам “Like a Dragon” и больше времени с Киру, прежде чем он (возможно) навсегда покинет серию в “Like a Dragon: Infinite Wealth”. Порой это кажется излишним, так как его появление в “Yakuza: Like a Dragon” на самом деле не требовало объяснений, поскольку его уход в той игре был настоящим передачей эстафеты Ичибану. И снова создавало у игроков впечатление, во второй раз, что он навсегда покидает франшизу.

“Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” кажется еще одной прощальной песней для Киру, и мне это надоело слышать. Он, без сомнения, один из лучших персонажей во франшизе – что логично, учитывая, что он был главным героем семи основных игр и двух спин-оффов. “Gaiden” напоминает о том, что Киру позади и серия должна двигаться дальше. Если студия Ryu ga Gotoku не уверена в том, чтобы дать новому главному герою Касуге Ичибану стоять на своих ногах самостоятельно, я опасаюсь, что мы продолжим слушать ту же песню и танец до самого конца серии “Like a Dragon”.

Отказ от ответственности

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name был протестирован на ПК с помощью кода, предоставленного издателем.