Обзор Like A Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name – Кириу возвращается и развлекает, но это лишнее
Обзор Like A Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name - Кириу возвращается и развлекает, но это совсем необязательно
Среди поклонников Yakuza есть шутка, что Казума Кирю никогда по-настоящему не исчезнет. В 90 лет он будет выползать из дома престарелых, чтобы побить чье-то нищенское лицо, а затем отправиться в ближайший клуб “карманный гоночник”, чтобы соревноваться на миниатюрных машинках с детьми. “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” кажется осознающим эту шутку – в частности потому, что оно вытаскивает Кирию из вынужденного отдыха для ещё одной схватки.
Обзор игры Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
- Издатель: Sega
- Платформа: Играется на PS5
- Доступность: Теперь доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, и PC (Steam, Windows)
Кирю, или скорее спецагент Дзёрю, продолжает наносить побоище противникам по поручению секретной фракции Дайдодзи – той же самой группировки, которую он пресек в Yakuza 6: The Song of Life. Фальсифицировав свою смерть в конце Yakuza 6, “Like a Dragon Gaiden” в значительной степени основан на том, что Кирю пытается сохранить свою тайность, чтобы защитить детей из приюта “Утренняя Слава”, так как различные зловещие фракции стремятся управлять им ради своих собственных целей.
Это довольно увлекательный сюжетный поворот – защита детей, которых мы полюбили на протяжении всей серии игр, – но его сдерживает то место, где происходит событие Like a Dragon Gaiden. По хронологии, “Like a Dragon” из 2020 года следует за “Gaiden”, поэтому мы уже знаем из предыдущей игры, что Кирю умудрился сохранить свою фальшивую смерть и, таким образом, защитить детей, что, к сожалению, устраняет значительную часть драматического напряжения для “Gaiden”. В итоге всё сводится к одной больной мысли: я не знаю, зачем существует “Like a Dragon Gaiden”.
Мы всё ещё избиваем людей в реальном времени, нажимая всего несколько кнопок – одну для пинков, другую для ударов кулаком, – а также суперудары, например, засовывание врага велосипеда. Накапливая “Теплоту” с каждым ударом, вы можете нанести удары, как, например, выбросить кого-то с известного моста Сотенбори и уклониться от удара в последнюю секунду, прежде чем врезать кулаком в ребра врага – это по-прежнему замечательно весело.
Это не значит, что “Like a Dragon Gaiden” не вносит ничего нового. С новой секретной личностью Кирю приходят новые “шпионские” гаджеты, такие как фальшивая сигарета, взрывающаяся как граната, ракето-приводные кроссовки, оставляющие в пути пламенный след, или даже прибор в виде кнута, отправляющий врагов в полет в здания. Они
- Обзор ролевой игры Старые боги Appалачии Мир, полный суеверий и нас...
- Обзор Nickelodeon All-Star Brawl 2 – больше, чем просто повто...
- Бесконечный подземелье делает эскортные миссии снова крутыми.
Like a Dragon Gaiden также похож на “сборник лучших хитов” мини-игр. Здесь есть клуб кабаре, гоночные автомобили Pocket Circuit, колизей боев, где вы можете возглавлять команду бойцов, и казино с играми, такими как блэкджек и покер. Возбуждающие повороты и виражи Pocket Circuit остаются такими же захватывающими, как и в Yakuza 0, и легко втягивают на многочасовое увлечение простыми, но занимательными казино-играми. Однако не все они были успешными – клуб кабаре снят в формате актерского кино, что кажется немного банальным и не вписывается в общую концепцию приключения с высокими ставками для Кириу.
Получается, что RGG Studio бросили в Like a Dragon Gaiden все, что только можно. Все мини-игры – это именно маленькие игры, а не увлекательные побочные истории, в которые можно уйти десятки часов (как управление клубом кабаре в Yakuza 0, например). Признаться, это, возможно, вина серии Yakuza, которая порадовала меня обширными мини-играми до сих пор. Сами по себе мини-игры Like a Dragon Gaiden вполне пригодны для игры, которая сознательно заточена на более короткие прохождения, чем 30-часовые эпические приключения с Кириу, в которые мы играли раньше.
Если к чему-то можно применить определение “недочет из прошлого”, то это обработка побочных историй. Они все берутся как миссии из общей таблицы заданий, связанной с “Akame Network”, с которым Кириу связан в Осаке. Но такой подход лишает игру элемента случайности – вы не столкнетесь с запоминающимися историями, такими как человек-статуя, которому нужно отвлечься, потому что ему нужно в туалет, например.
Это очень жаль, потому что это делает мир Like a Dragon Gaiden менее привлекательным и захватывающим. К счастью, сами побочные истории все равно достаточно смешны, например, возвращение страшной Обатариан из Yakuza 0 или Кирию и гостевого персонажа Кайто из Judgment, которые называют друг друга гориллами, пытаясь и, казалось бы, неудачно раскрыть детективное дело вместе. Они по-прежнему являются отличным дополнением к основной истории, даже если Like a Dragon Gaiden убирает из них неожиданность.
Кирию уже чудесно проводили на покой в Yakuza 6 в 2018 году, уходя в прекрасной сцене, которая повторяла первые шаги малыша Харуто рядом с последними шагами Кирию, удаляющегося от Морнинг Глори и приюта, где он помогал воспитывать сирот. Так почему же Like a Dragon Gaiden снова решили вернуть Кирию после такой идеальной концовки?
RGG Studio находится в нараспашку, чтобы заполнить пробел между умершей от болезни в Yakuza 6 Кирию и его камео в Like a Dragon. Опять же, проблема в том, что мы уже знаем исход. Неважно, сколько пистолетов дословно устремлено к Кирию в Like a Dragon Gaiden и сколько раз дети из Морнинг Глори подвергаются угрозам, мы знаем, что он выходит из этого всего невредимым, с секретной личностью и фальшивой смертью в сохранности.
Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – варианты доступности
Три уровня сложности с помощником боя на самом низком уровне сложности для автоматического выполнения действий. Возможность инвертирования управления камерой как в от первого, так и от третьего лица. Можно изменить размер субтитров, цвет текста, имена дикторов, цвет имен дикторов и цвет фона субтитров. Возможность заблокировать или вращать миникарту. Имеются настраиваемые кнопки и помощь для людей со слабым зрением.
Мы живем в эпоху, когда игровые студии испытывают больше давления, чем когда-либо, чтобы выпускать больше того, что люди любят, поскольку бюджеты на разработку игр продолжают стремительно расти и большие издатели рискуют меньше. Кажется, Кирию стал жертвой этого, став теоретическим успехом для RGG Studio между несколько более рискованными ставками (например, пошаговым боем в Like a Dragon и Like a Dragon: Infinite Wealth в 2024 году), игнорируя идеальное прощание с Кирию в Yakuza 6.
Так вопрос состоит в том, что делает Like a Dragon Gaiden, что семь предыдущих игр Yakuza не сделали для Казумы Кирию? Ответ в конечном счете – очень мало. Мы все еще бьем бандитов вместе с велосипедами, все еще вступаем в глухие беседы с хостессами в кабаре, и все еще проходим безумные приключения с людьми, которые, например, заставляют нас избавить физического работника от его злого бригадира.
Что, возможно, спасает последнее приключение Кирию, это абсолютно фантастическая система боя, поддерживаемая безумными гаджетами и мини-играми, которые почти работают благодаря широте, а не глубине. Это еще одна занимательная, идиосинкратическая, экшн-пакованная скачка в мире серии Yakuza, но кажется, что Like a Dragon Gaiden нужно сделать больше, чтобы оправдать свое подрывающее прощание с Кирию в Yakuza 6.
Копия Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name была предоставлена для обзора Sega.