Обзор «Возвращение детектива Пикачу» – GameTopic
Возвращение детектива Пикачу игра с ШОКирующим сюжетом - Обзор от GameTopic
Когда Detective Pikachu вышел на 3DS в 2016 году, мы еще никогда не видели ничего подобного в огромной коллекции игр Pokemon. Его несложная история детективного расследования была легкой для разгадки, но она была милой, яркой и, самое главное, отличалась от остальных игр. И тем не менее, сейчас, когда Детектив Пикачу и его маленькая простоватая шляпка снова вернулись, это не кажется таким захватывающим, как его предшественник. Фактически, в расследовании убийств есть много аспектов, которые можно считать шагом назад. Оно как-то даже легче первой части, что заставляет многие моменты игры казаться утомительными и слегка разочаровывающими, особенно если вам уже больше 10 лет. Однако это все равно приятное, яркое и миленькое приключение, и история приходит к большей части удовлетворительного завершения саги Детектива Пикачу, но его самая большая загадка заключается в том, что происходило за кулисами, что привело к таким нелепым решениям в истории и механике игры.
Поскольку прошло немало времени, было мудрым написать этот сиквел так, чтобы вам не нужно было играть в первую часть Детектива Пикачу (или видеть фильм, кстати) – Пикачу вначале игры резюмирует события первой игры со своей верной чашкой кофе рядом. Мир до сих пор ощущает последствия событий первой игры, в которой Тим Гудман и главный детектив помогли остановить распространение R, наркотика, который заставил покемонов сходить с ума. Однако вновь в Райм-Сити все снова происходят странные вещи с покемонами, и в фоновом режиме разворачивается таинственное происшествие, которое вам предстоит разгадать. К тому же, вам необходимо выяснить, что случилось с отцом Тима и партнером Пикачу, Гарри.
В отличие от первой игры, где R была введена рано, а тайна заключалась в том, кто стоит за ней, Detective Pikachu Returns предлагает что-то другое. Он вводит множество элементов в самом начале без явного разглашения цели этих загадочных предметов, а затем постепенно объясняет их значение. Без детального описания, украден ценный камень, но затем этот камень становится ключевым для последующих событий, однако его истинная цель остается неизвестной большую часть моего оцененного 17-часового времени игры. Несмотря на множество прочих подвижных элементов, разобраться в их месте в сюжете несложно, и все же удовлетворение от их совмещения остается. Однако все это предсказуемо, и вы, скорее всего, раскроете тайну задолго до героев игры.
Detective Pikachu Returns все же удается удивить зрителя, подменяя некоторые очевидные крышесносящие обороты мистического сюжета, и союзы меняются неожиданно. Однако это все же история, в которой наиболее очевидным подозреваемым в каждом случае вероятно является виновником, и обычно вы получаете ожидаемую концовку.
Как я уже упоминал, это семейная визуальная новелла, поэтому ни одно из преступлений не слишком сложное. На самом деле, кажется, что Nintendo упростила игру по сравнению с первой частью, которая явно была нацелена на молодых игроков. Пропали многие более сложные головоломки и организация подсказок и улик. Раньше вам иногда приходилось анализировать разговор и выделять слово, или разгадывать символы, на которые даже Детектив Пикачу не давал ответа. Сбор индиций в Detective Pikachu Returns стал еще более прямолинейным: вы собираете их, а затем Пикачу побуждает вас совместно обсудить их значение в вашей новой записной книге с делом. Например, вы бродите по Райм-Сити, собирая показания свидетелей или ближе рассматривая определенные места преступления в поисках чего-то подозрительного, но, скорее всего, вы не будете взаимодействовать с каким-либо доказательством за этим. Также есть дополнительные задания, в которых вы можете помочь людям и покемонам, и хотя они не являются необходимыми для сюжета, они обычно вызывают улыбку – исключение составляет профессор с викториной, которая слишком часто заставляет вас возвращаться назад и взаимодействовать с Покемонами в области, чтобы решить ее относительно легкие загадки.
- Контр-Страйк 2 выполняет грандиозную задачу
- Обзор Assassin’s Creed Mirage Убийственная площадка для терпе...
- Насколько игра Forza Motorsport на ПК улучшает консольную версию?
Иногда я запутывался, когда не обращал должного внимания на слишком длинные разговоры, но в большинстве случаев подсказки представляются и объясняются почти незамедлительно. Есть диаграмма, на которой изображено, как человек поднимает покемона, чтобы открыть дверь? Вам, наверное, придется поднять Пикачу, чтобы открыть дверь. Сообщили ли покемоны, что они засыпали после завтрака? Вероятно, это имеет значение. И если вы не получаете правильного ответа с первого раза, вас не наказывают за ошибку – вы просто пробуете снова, пока не получится. Returns на самом деле не предлагает головоломок, а скорее ряд показаний, которые вам нужно собрать и отслеживать. Пикачу, Тим и остальные герои нуждаются в каждой обнаруженной улике, чтобы прийти к необходимым выводам, поэтому, подобно предыдущей игре, вам придется разбирать ваш целый процесс мышления в записной книге.
Непросто поддерживать порядок, просто неудобно. Раньше вы могли просматривать свои записи и делать выводы на втором экране 3DS даже во время разговора; на одном экране Switch вам приходится переходить в меню, чтобы их просмотреть. Это может не показаться большой изменение, но это означает, что вы вряд ли будете просматривать улики по мере продвижения. Правда, вам, скорее всего, не понадобится часто обращаться к заметкам, так как ответы на вопросы чаще всего очевидны, но я переходил в меню только тогда, когда нашел каждый след и Пикачу сказал, что пора начинать выводы. Это также просто неинтересно выглядит. По крайней мере, записная книжка первой игры была с иллюстрациями Тима и выглядела как лист линованной бумаги с желтыми линиями. Теперь она просто выглядит как обычное игровое меню, усеянное крошечными полароидами.
Спасательная карточка из тюрьмы заключается в том, что вся эта простота в порядке, если вы создаете игру для молодых игроков. Люди, которым нужно время для отдыха, возможно, не против этого. Но в то же время “Detective Pikachu Returns” – это темная история. Первая часть не стеснялась рассказывать зрителям о взрослых событиях, и покемоны, похищенные, торгуемые или подвергаемые пыткам – это не проходит мимо покемонской вселенной, но я был ошеломлен, когда понял, куда направляется “Returns”. Не разглашая, что происходит во второй половине, она заходит в неожиданные места для игры, на первый взгляд, предназначенной для детей. Она также не изящно обрабатывает много своих тем, но ведь покемоны не известны своим тонким чувством. Это просто заставляет задуматься: для кого все это? Почему они упростили игровой процесс и сделали историю темнее?
Еще одно из самых больших разочарований с “Detective Pikachu Returns” – это стиль искусства. Игры с покемонами не славятся красотой или изящностью, особенно в последние несколько поколений, но “Returns” выглядит больше как игра для 3DS, чем оригинал, который на самом деле был игрой для 3DS. Особенно это заметно в области анимации лиц – у каждого персонажа может быть одно или два выражения, и они оба нейтральные, что может быть проблемой, когда происходят трагические или серьезные события. Трудно вжиться в действительно высокие ставки в истории, когда Тим просто слегка удивлен.
Но вы, вероятно, не играете в игру с покемонами ради ослепительных видов, и по крайней мере, это все равно улучшение по сравнению с первой игрой. Линии более четкие, цвета ярче, а движение персонажей плавнее. Анимации детализированы, когда нужно. Например, у Пикачу есть милый маленький бег, когда его голова наклоняется назад, а вся его фигура направлена вперед, что заставило меня каждый раз хихикать, когда он спешил по экрану. Есть моменты, когда он катается на спине других покемонов для решения головоломок и прохода через ранее закрытые области, и способ, которым художники выбрали для его интеграции с каждым из них, уникален для особенностей этого покемона. По крайней мере, “Detective Pikachu Returns” имеет моменты, когда он визуально очарователен, и даже несколько моментов, когда он может вызвать смех.
Как и в первой части, покемоны – причина, по которой вы играете, и здесь есть так много для открытия, включая вернувшиеся излюбленные, такие как Мьюту и другие из всего спектра редкостей и типов. С некоторыми можно просто поговорить, но другие могут очень помочь, и большинство все равно выделяется, несмотря на небольшое время в кадре. И поскольку серия “Pokemon” всегда основана на том, как покемоны особенны своим уникальным образом, каждый из них имеет свои собственные способности. Гроулайт, с которым вы встречаетесь первым, имеет острый обоняние, который позволяет ей находить предметы или других покемонов, в то время как Дарманиран может ломать камни и другие преграды, пока вы катаетесь на его голове. Пикачу, конечно, особенный. Это не изменилось. История о нем, в конце концов, так что есть смысл, что у него лучшие сцены и диалоги. Это радует, когда он получает одну из своих “искренних мыслей” и должен ударить позу или когда он становится насмешливым.
Хотя и только после пары коротких разговоров, “Detective Pikachu Returns” умудряется немного раскрыть свой мир, наделяя случайных покемонов индивидуальностью и желанием общения или счастья. К сожалению, такое же внимание не получают гуманоидные персонажи. Тим такой же скучный, как и раньше, просто следуя за Пикачу и комментируя происходящее с серьезным лицом. Мы знакомимся с новыми персонажами, такими как Рэйчел, которая сопровождает вас во многих ваших расследованиях, но она тоже просто следует за вами и не вносит никакого вклада.
Персонаж Детектив Пикачу возвращается – игра, с точки зрения полного впечатления она пропитана духом Покемонов. Возможно, поэтому люди в игре теперь анимированы не более, чем деревянный кубик. Однако игра с легкостью придерживается принципов серии. В ней рассказывается о дружбе, сообществе, щедрости и о том, как сделать мир лучше для Покемонов и людей. Может показаться банальным, но порой это приятно наблюдать.