Обзор микрофона SteelSeries Alias / Alias Pro новый уровень качества подключения и использования

Обзор микрофона SteelSeries Alias / Alias Pro новый уровень качества в подключении и использовании

SteelSeries недавно продемонстрировала высокий уровень своих игровых наушников Arctis Nova Pro и новой серии колонок Arena. Оба продукта вызвали восторг у прессы, включая Eurogamer, и пользователей благодаря своему дизайну, качеству звука и программному обеспечению. Теперь датская компания обратила свое внимание на микрофоны. Даже у таких крупных производителей аудиоаппаратуры, как Epos, не всегда получается выпустить убедительные микрофоны для игр и стриминга. Но как справляется SteelSeries с микрофонами Alias и Alias Pro? Одним словом: великолепно.

Давайте начнем сначала. Микрофоны Alias выполнены с использованием капсулы емкостного типа с диаметром один дюйм и кардиоидной диаграммой направленности, предназначенной для записи вашего голоса, когда вы сидите за компьютером. В отличие от микрофона Blue Yeti, который имеет четыре различных режима звукозаписи и использует до четырех меньших капсул, Alias фокусируется на одной главной функции и не уступает с точки зрения качества звука. (Габариты основного корпуса Alias составляют примерно 190x55x45 мм или 470 куб. см, в сравнении с Blue Yeti X объемом 702 куб. см и Shure SM7B объемом 590 куб. см.)

Разница между Alias и Alias Pro заключается в способе подключения к компьютеру. Оба микрофона подключаются через USB, однако Alias подключается напрямую с помощью встроенных в корпус микрофона элементов управления, тогда как Alias Pro поставляется с маленьким внешним аудиоинтерфейсом, который подключается через XLR-кабель. Несмотря на это, оба модели могут быть управляемы через программное обеспечение Sonar от SteelSeries, и обе они способны обеспечивать отличное качество звука без необходимости использования дополнительного оборудования. Микрофон Alias Pro может работать с другими XLR-интерфейсами, и интерфейс может работать с другими XLR-микрофонами, но основное внимание здесь уделяется максимальной удобности использования и качеству звука этих двух компонентов, а возможность обновления в дальнейшем – это скорее бонус, а не основная функция.

Не важно, какую модель вы выберете, качество звука будет отличным. Мой голос звучит глубоко и четко без проблем с позиционированием. Емкостные микрофоны хорошо известны своей способностью передавать множество деталей из вашего голоса, в отличие от динамических микрофонов, которые менее чувствительны, но лучше справляются с подавлением звуков избыточного осязания. (Это означает, что вы должны быть немного зависимыми от таких техник, как шумоподавление с помощью искусственного интеллекта, чтобы устранить любые помехи, и, конечно, ПО Sonar реализует такую возможность, а также включает другие необходимые функции, такие как шумоподавление и компрессор.) Кроме того, в комплекте есть амортизационный кронштейн, который исключает влияние обработки и удерживания, и оба микрофона также поставляются со стойкой для стола – хотя микрофонная подвеска позволяет существенно лучше позиционировать микрофоны с боковым адресом, и мы всегда рекомендуем использовать ее.

Здесь очевидно, что была уделена особое внимание удобству использования, и помимо подключения и использования микрофонов Alias, управление ими довольно простое. Вы можете видеть громкость своего голоса на пятиэлементном экране от зеленого до красного, индицирующем уровень громкости на микрофоне Alias или на круглом светодиодном индикаторе управляющего блока Pro. Кнопки позволяют регулировать усиление и громкость наушников. Вы также можете приглушить микрофон одним касанием, не вызывая помех в записи, и это подтверждается красным в видеикса на микрофоне Alias и красной подсветкой для кнопки отключения звука на Pro. Управляющий блок Pro имеет дополнительную кнопку, которая по умолчанию отключает динамик, но эту функцию можно изменить в программном обеспечении Sonar вместе с функцией второго регулятора.

Я обнаружил, что использование интерфейса Pro более удобно без необходимости просмотра, и это также позволяет совершить интересный трюк: вы можете подключить микрофон к нескольким компьютерам одновременно, используя оба предоставленных USB-C-кабеля. Двухкомпьютерная трансляция стала менее популярной, поскольку графические карты все более мощные и эффективные, но все же приятно, что этот случай использования учтен.

Программное обеспечение Sonar от SteelSeries развивается с каждым годом и предлагает изобилие хороших функций для маршрутизации и смешивания входных и выходных средств. Вы можете буквально перетаскивать разные программы, что также интуитивно и удобно, как вы могли бы предположить. Оно также включает параметрические эквалайзеры для всех, начиная от микрофонов – с предустановленными настройками для Alias и Alias Pro на пультах и стойках – до игровой и медиа-воспроизведения.

Вам не обязательно использовать Sonar для базового стриминга, чата или записи, но как любитель стриминга я оценил возможность быстро настраивать звук своего голоса, предотвращать воспроизведение музыки на стриме и гарантировать правильное балансирование звука игры и громкости микрофона. Также есть специальные настройки эквалайзера для десятков игр, включая такие необычные, как Forza Motorsport. Я бы сказал, что Sonar находится наравне с приложением Wave Link от Elgato в качестве одного из самых мощных микшеров, который при этом остается относительно простым в использовании.

Единственным недостатком Sonar, на мой взгляд, является то, что он создает некоторые проблемы со списком аудиоустройств в Windows. Если раньше у вас были «динамики» и «наушники», что позволяло легко переключаться между ними в течение дня, то теперь у вас есть шесть дополнительных устройств Sonar, через которые нужно пролистывать. (Программы, такие как SoundSwitch, позволяют назначить горячую клавишу для переключения между предварительно настроенным набором аудиоустройств, могут быть очень полезными здесь – поэтому в будущем я бы хотел увидеть подобную функциональность в программном обеспечении SteelSeries.)

steelseries gg sonar screenshot
steelseries gg sonar screenshot
steelseries gg sonar screenshot
steelseries sonar software
Sonar, часть программного обеспечения SteelSeries GG, включает мощный микшер, который позволяет легко присваивать различные приложения различным виртуальным устройствам, а также имеет параметрический эквалайзер для микрофона, игр, медиа и многого другого – однако настройки микрофонной отдачи и RGB-подсветки находятся в разделе Engine программы, что немного странно. | Источник изображения: SteelSeries/Digital Foundry

В целом, Alias и Alias Pro – это сильные микрофоны от SteelSeries. Я считаю, что они звучат замечательно, но Alias Pro выделяется своим дизайном и удобством использования – вы получаете отличное качество звука и удобные контроли с минимальными настройками и сложностями. Мне нравится его более чистый дизайн по сравнению с обычным Alias.

Единственное существенное замечание, которое у меня здесь есть, – это цена. За Alias просят 180 долларов/180 фунтов, а за Alias Pro – 330 долларов/320 фунтов. За существенно меньшие деньги вы безусловно можете приобрести отличные игровые микрофоны, звучащие не хуже – даже легендарный Shure SM7B за 379 фунтов стоит не намного дороже Alias Pro, хотя вам также потребуется бюджет на интерфейс XLR.

Однако большинству из этих альтернатив будет сложно повторить простой процесс настройки и отличный пользовательский опыт, доступные с Alias и Alias Pro, при этом предлагая одинаково хороший звук. Так что вам решать, стоит ли платить такую цену за оба микрофона.

Люди с ограниченным бюджетом, вероятно, будут искать другие варианты – например, Elgato Wave 3 или Wave DX предлагают примерно те же функции за меньшие деньги. Однако я также вижу множество стримеров, которым это может быть интересно. В конце концов, если вы решили вложиться в свое оборудование, 180 или даже 320 фунтов кажутся отличной ценой за одну коробку, которая уровняет ваш звук и не требует дополнительных исследований.

Объявление: Компания SteelSeries оплатила перелеты и проживание, чтобы предоставить возможность ознакомиться с микрофонами Alias и пообщаться с разработчиками до их запуска.