Обзор Super Mario RPG Невероятный ремейк, который переосмысляет оригинал
Обзор Super Mario RPG невероятный ремейк, который переосмысляет оригинал с юмором и профессионализмом
Я играл в оригинальную версию Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars для SNES более десяти лет после ее выпуска. К тому времени игра уже была перекрыта некоторыми из лучших частей серии Paper Mario и Mario & Luigi – по крайней мере, так я считал, и я никогда не смог понять, что делает первую Mario RPG такой любимой среди ее фанатов. Теперь, спустя еще десять (или даже больше) лет, я, наконец, понял это, в значительной степени благодаря невероятному ремейку, который переосмыслил оригинал с прекрасными визуальными эффектами, умным обновленным боевой системой и некоторыми долгожданными улучшениями качества игры.
Дата выпуска: 17 ноября 2023 г.Платформа: Nintendo SwitchРазработчик: ArtePiazzaИздатель: Nintendo
Оригинальный релиз 1996 года был разработан Square, привносящим в Мухоморье вкус Final Fantasy и обменивая платформерное действие на пошаговую боевую систему RPG. Если вы играли в любую из последующих Mario RPG, здесь вы уже знакомы с основами: здесь есть история с покоряющими сердца простаками, а также пошаговая боевая система, которая вознаграждает вас за идеальное синхронизирование нажатия кнопок с действиями на экране.
Ремейк не вносит существенных изменений в содержание оригинала. Вы все еще выбираете пункты назначения на карте в стиле Super Mario World и исследуете локации с изометрически-верхнего вид. Эти локации практически идентичны оригинальной игре для SNES, от расположения врагов до мест нахождения полезных предметов, настолько, что вы определенно можете загрузить старое руководство GameFAQs, чтобы разыскать все скрытые уголки игры – как я сделал несколько раз во время прохождения.
Битва во время Марио
Основной отличительной особенностью ремейка для Switch является то, что он выглядит намного лучше, чем оригинал. Старый арт, созданный в стиле компьютерной графики Donkey Kong Country, плохо смотрится на гиперчётких современных дисплеях, но его красиво оживляют новые полноценные 3D-модели персонажей и окружающих сред. Все богато детализировано, от отражений на полу замка до великолепных анимаций, которые придают персонажам их индивидуальность в бою.
Разработчик ремейка ArtePiazza предоставил прекрасное, искреннее визуальное обновление, которое сохраняет характер оригинала и в то же время вносит массовые улучшения. Следует, однако, отметить, что есть несколько зон, где возможны снижения производительности во время игры, но это никогда не становится особенно отвлекающей проблемой – подпрыгивания частоты кадров гораздо меньше заметны, чем, скажем, в ремейке Link’s Awakening на Switch.
Основные боевые действия были оживлены за счет нескольких новых систем. Теперь вы получаете бонус цепи, когда успешно выполняете последовательные сценарии действий, дающие вам прирост статистики на основе вашей текущей партии до прерывания этой цепи. Также есть метр, который заполняется в зависимости от успеха контролируемых действий и который вы можете использовать, чтобы развязать способность в стиле вызова с веселым маленьким роликом и мощной способностью, помогающей справиться с врагами. Теперь есть визуальные индикаторы, чтобы помочь вам синхронизировать нажатия кнопок, и есть еще более точное окно бонусов для ваших атак, которые наносят дополнительный урон каждому врагу на поле.
Все это небольшие дополнения, которые не сильно влияют на поток боевых действий, но все они вместе дают вам довольно мощный набор дополнительных факторов, которые следует учитывать в схватках, помогая повысить интерес. В оригинальной игре не было особого значения, если вы пропускали одно окно атаки, поскольку вы сокрашали урон в следующем раунде. Теперь же пропускать это окно настоящее разочарование, так как вы теряете все виды бонусной статистики. Это очень умные изменения, которые помогают сделать сражения более мощными и насыщенными в ремейке.
Еще одно большое отличие в боевой системе состоит в том, что вы теперь можете в любое время менять участников команды, не теряя хода, даже если персонаж, на которого вы меняетесь, был поражен статусным эффектом или убит. Это означает, что множество ситуаций, которые привели бы к полному уничтожению команды, теперь не вызывают проблем, так как вы просто можете, к примеру, заменить Пич, чтобы начать произносить заклинание оживления, когда все остальные падают. Super Mario RPG не была существенно перебалансирована с учетом этого, поэтому основной сюжет значительно легче, чем в первый раз.
Если вы хотите быть вызванным, вам нужно будет либо оставаться на низком уровне прокачки в основном сюжете, либо дождаться контента послеигрового содержания, который открывается после победы над конечным боссом. Это, в основном, короткое задание, которое приведет вас через несколько повторных битв с усиленными версиями предыдущих боссов, но эти сражения являются одними из наиболее удовлетворительных моментов переиздания Super Mario RPG, заставляя вас выявлять более сложные слабости противников и принимать новые стратегии, чтобы использовать их. Эти сражения добавляют еще около часа или двух дополнительного контента в зависимости от того, насколько с трудом они даются вам, но они предлагают достаточно интересное завершение.
Что было старым… ну, все еще старое
Я много пишу здесь о том, как это переиздание сравнивается с оригинальной Super Mario RPG, а не о том, как оно работает как современная игра. Это потому, что вы никогда бы его не спутали с таковой. Новая визуальная составляющая здесь отличная, и новые системы боя делают сражения более увлекательными, но в своей сути это по-прежнему игра для SNES – безусловно, одна из лучших игр для SNES, и не стоит ожидать, что это будет что-то настолько мощное или серьезное, как что-то разработанное с нуля в современную эпоху.
Super Mario RPG немного… абстрактна, если можно так сказать. Она разрозненная и странная, но я не имею в виду это в плохом смысле – это, возможно, самый сновидческий сон Марио, что было сказано, учитывая, что в этом году игра Super Mario Bros. Wonder. Персонажи входят и выходят из истории на видимо случайных интервалах, непонятно, где одна историческая дуга заканчивается и другая начинается, и довольно легко забыть, кто является злодеем, когда сюжет не кажется особенно заинтересованным в его установлении.
Тем не менее, ощущение, что вы плывете через серию виртуальных сценариев, а не отправляетесь в великое путешествие, придает обаяние Super Mario RPG – и это то, чего мне не хватало лет назад, когда я сравнивал оригинал для SNES с играми, такими как Paper Mario: The Thousand-Year Door.
Super Mario RPG – это скетч-комедия, которая вообразила мир, в котором персонажи Марио могли бы быть настоящими персонажами, а не просто игровыми аватарами. Вторая часть этой идеи уже не нова, но быстрые шутки по-прежнему работают. Переход от виртуального сценария к виртуальному сценарию – сражение с злыми Power Rangers, превращение Марио в кунг-фу мастера, задумы о том, почему этот облачный парень называет себя лягушкой – предлагает свою собственную прелесть, которую подкрепляет по-прежнему действительно смешной диалог.
Это переиздание на Switch сделано невероятно качественно, чтобы выявить обаяние оригинала в 2023 году. Другие игры с Марио в жанре RPG предлагали более значительные впечатления, лучше сочетающие шутки с крепкими ролевыми приключениями, но безумные выходки Super Mario RPG все равно стоит наслаждаться сегодня, и это переиздание – это абсолютно лучший способ это сделать.
Отказ от ответственности
Super Mario RPG была протестирована на Nintendo Switch с помощью предоставленного издателем кода.