Обзор American Arcadia Стильный, умный и очень увлекательный

Стильно, умно и увлекательно обзор American Arcadia

Подобно моде 70-х, которая демонстрируется во всей американской Аркадии, предпосылка игры кажется немного устаревшей. По сути, это смесь фантастических фильмов 20-го века “Шоу Трумана” и “Бегущий по лезвию”, и как таковая она кажется идеями, которые уже успешно прошли испытание годами. Но, как наверняка понимают создатели показываемого в игре реалити-шоу, зрители обожают ретро-ревайвал, особенно если это стильно, умно и очень занимательно. И благодаря божественной игре “Американская Аркадия” все это выполняется.

Дата выхода: 15 ноября 2023 г.Платформа(ы): ПКРазработчик: Out of the BlueИздатель: Raw Fury

Фактически, вам могут прийти мысли о том, что “Американская Аркадия” могла бы стать замечательным комедийным экшен-фильмом или мини-сериалом. Одна из причин – сходство с вышеупомянутыми фильмами, конечно, но есть еще и общее качество производства. Резкий сценарий и голосовые выступления Юри Лоуэнтала и Кризии Бахос лидируют, но более того, эта игра постановлена, снята и отредактирована с таким тактовым планом, что она больше подходит для держания банки попкорна, чем контроллера.

В то же время разработчик Out of the Blue использует эти смены сцен и ракурса, чтобы обеспечить то, что вы делаете, даже более забавным, чем то, что вы видите и слышите. Переключаясь между двумя главными персонажами, “Американская Аркадия” является платформером 2.5D, немного похожим на “Внутри”, но только до тех пор, пока он не становится головоломкой от первого лица. И еще более прекрасно, чем игра в стилевом противостоянии этих двух стилей, когда они объединяются воедино и просят вас управлять усилиями обоих главных героев одновременно.

Разделенные решения

(Изображение: Raw Fury)

Как это работает? “Американская Аркадия” – это история Тревора Хиллса, жителя идиллического названиямого сообщества, который сбегает, когда открывает тревожные тайны сцены, в том числе то, что существует такое понятие как фоновая сцена. Но это также история Анжелы Солано, сотрудницы компании Walton Media, которая контролирует, снимает и транслирует жизнь в куполе города, она старается помочь Тревору сбежать. Вкратце, Тревор убегает и прячется в блоке в стиле 70-х, тогда как Анжела работает за пределами города, взламывая системы с помощью своего компьютера или телефона, чтобы сгладить путь его продвижения.

На практике, поэтому, когда вы заставляете Тревора бежать, красться и прыгать от охранников, вы часто наблюдаете за действием удаленно через глаза Анжелы, и в указанные моменты вы можете позволить ей вмешаться в сцену – открыть закрытую охранную решетку, например, выключить свет, чтобы скрыть Тревора, или взломать дрон для атаки преследующих стражей. В сценах погони эти вмешательства обычно простые, потому что они должны быть вовремя и быстро выполнены, хотя и выполнение необходимых куэв имеет оттенок проб и ошибок. Ожидайте нескольких неудач, прежде чем точно понять, что делать и когда делать это каждый раз.

(Изображение: Raw Fury)

Если запоминание шаблона здесь немного старомодное, то ничего из этого не является чрезмерно сложным, и результаты как раз волнующие – особенно с ноткой фанки музыки – и замечательно изобретательным поворотом знакомых головоломок платформеров. Например, в одной из ярких последовательностей обычный раздел стелса между точками укрытия приобретает дополнительное измерение, когда внимание Анжелы разделяется между двумя экранами. Теперь вы должны продолжать смотреть влево, чтобы видеть, что делаете с Тревором, в то время как разбираетесь с серией вопросов с множеством вариантов на правом экране по времени.

Кроме того, Анжела иногда оставляет Тревора самому себе некоторое время, особенно когда возникают подозрения за пределами Аркадии, что кто-то помогает беглецу. В этих сценах вы непосредственно контролируете техника на работе или дома, и в специально созданных ситуациях вводятся более сложные головоломки, основанные на таких событиях, как взлом камер наблюдения путем подключения цикличного видео или сокрытие улик от подслушивающего надзирателя. Некоторые из этих сценариев немного принуждены, но в них есть приятное разнообразие в специальных проблемах, каждая из которых предлагает свой собственный механизм, который делает мозг задуматься.

Шоу 70-х

(Фото: Raw Fury)

Все эти смены героев делают игру не просто разнообразнее, но и более выразительной. Контраст между взглядами Тревора и Анжелы отлично передает их ситуацию – Тревор, заключенный на одной плоскости, ищет свободу, в то время как движение Анжелы от первого лица ограничено современными технологиями. Кроме того, яркая и чистая обстановка Аркадии идеально воплощает фантазию комфортной среднего класса и лучших времен, а обыденная и беспорядочная настоящая жизнь обнажает ложь.

Но Аркадия – это настоящая фантазия. Псевдо-атмосфера 70-х полна смелыми формами – воротники широкие, городской монорельс кажется будущим, и оранжевый здесь новый черный, коричневый и все промежуточные оттенки. Каждая деталь, предмет и фасад не просто разработаны, а почти перегружены, яркие и заметные архитектурные шедевры, будь то Тревор, усаживающийся за работу, или шатающийся по коридорам роскошного отеля. Американская Аркадия – это версия Инсайд, где адский мир – это бесконечный офис Google.

Конечно, для Тревора, страхового зануды с усами, которого ничто другое не знает, это большой шок, когда он узнает правду. Его разговоры по наушнику с активисткой Анжелой раскрывают богатый потенциал для комических ситуаций. Возможно, культурные различия и странные парные энергии обоих персонажей можно было бы использовать еще больше, но оба персонажа обладают достаточным запасом забавной болтовни, которая раскрывает их характеры. Особенно Тревор идеально подходит в роли антигероя, который еле-еле справляется с ситуацией, переживая и нервничая. “Они прислали за мной вертолет?” восклицает он, “Это, должно быть, дорого обходится!”

(Фото: Raw Fury)

Тем не менее, в американской Аркадии слишком часто экстравагантны диалоги и предыстория, иногда почти забывая, что она должна предложить интересное занятие. Между гениальными монтажами – включая интервью с героями после событий – и вдохновленным кадрированием – например, показ Тревора через социальные медиа с живыми комментариями – бывают застои, когда стимулирующий активный опыт переходит в пассивное состояние. Если бы вся игра развивалась в таком русле, она могла бы быть более последовательной, но здесь странно переходить от захватывающих головоломок в одной сцене к удержанию правой кнопки на аналоговом джойстике в следующей. Особенно выделяются несколько сцен с вождением, которые обещают погоню, но никогда не реализуют это.

Несмотря на некоторые провалы, американская Аркадия продолжает иметь в запасе множество трюков, и в конце концов, даже повторная история заходит глубже, чем вы можете ожидать. В своем диком и гламурном стиле игра осуждает своих смелых героев на бесконечный спиральный путь, где реальность и свобода становятся все менее осязаемыми с каждым вращением, что оставляет вам что-то задуматься, когда титры прокручиваются и улыбка сходит на нет. Для киноинспирированной истории о телевизионном шоу американская Аркадия является очень развлекательной игрой.


Отказ от ответственности

Обзор игры “Американская Аркадия” проведен на ПК с использованием кода, предоставленного издателем.