Обзор Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections – GameTopic
Обзор Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections - ИгроОчки
Как и четыре предыдущие игры Ultimate Ninja Storm, Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections – это всеобъемлющая ода миру и персонажам, созданным Масаши Кисимото. Его огромный состав играбельных персонажей, каждый со своими исключительно хорошо анимированными наборами приемов, и множество карт, которые буквально вырваны из анимации с любовью к деталям, выглядят лучше, чем когда-либо прежде. Но ни один уровень точности исходного материала не спасет эту абсолютную гигантскую игру от пустого одиночного контента и застывшей системы боя, которая не претерпела значимых изменений за пятнадцать лет.
Что касается поклонников Наруто, я немного необычный. Впервые я познакомился с серией десять лет назад через Ultimate Ninja Storm 3 и до сих пор живо помню, как восхищался огромным списком персонажей в этой игре по сравнению с большинством файтингов. Это подтолкнуло меня ознакомиться с сюжетом сериала, и дальше я стал еще большим фанатом благодаря верной реконструкции этого вымышленного мира в режиме истории. Но, оставаясь поклонником Наруто, я и мои друзья в конечном итоге перешли к играм с большей глубиной, таким как Super Smash Bros. Это связано с тем, что для поддержки состава персонажей, который можно описать как буквальную бурю ниндзя, бой должен оставаться довольно простым. Это делает его доступным и легко осваиваемым, но нет и сильной мотивации преодолеть кривую обучения, как в лучших файтингах.
Комбо текут как разбавленная версия Devil May Cry или Bayonetta; вы можете добавлять вариации в свои движения, но большую часть времени вы будете нажимать одну кнопку атаки, пока ваше комбо не закончится видовым завершением – если только вы не успеете отменить его специальным приемом или рывком, прежде чем повторить все сначала снова. Обычно окончание комбо заключается в запуске вашего противника через карту в землю, выводя его из зоны досягаемости для дополнительного удара. И здесь начинается настоящая игра: вам нужно овладеть и понять волны блока, атаки, захвата и передвижения, чтобы подойти к противнику вплотную и замкнуть его в разрушительной серии ударов.
Большинство персонажей в этих играх (неудивительно) являются ниндзями, что означает, что они высоко подвижны и каждый из них имеет три магических способности для демонстрации во время битвы. Здесь все возможно: Киба вместе со своим верным песиком Акамару наносит решающий удар своим оппонентам, Кисаме стреляет водяными бомбами в форме акулы с безопасного расстояния, а Райкаге Ай наносит мощный удар, создавая массовую ударную волну. Но недостатком этого общего ниндзя ДНК является то, что, за исключением игроков-кукловодов, таких как Чиё или Сасори, большинство персонажей черпают свои наборы приемов из одного и того же небольшого бассейна – хотя с разными нарядами.
С 130 играемыми персонажами (хотя многие из них являются копиями основных персонажей, и один или несколько дополнительных вариаций той же самой персоны занимают много места), выбор персонажа на основе его стиля игры менее важен, чем выбор персонажа, который вам нравится из сериала. Этот список персонажей может показаться впечатляющим, но для фанатов он фактически кажется пустым, поскольку в нем есть всего несколько персонажей из Боруто, большинство из которых – это просто взрослые версии других играбельных бойцов. Для чего-то, что называется определенным празднованием всей серии, Ninja Storm Connections оказывается разочаровывающе недостаточной.
- Обзор ‘Call of Duty Modern Warfare 3 (2023)’ – ви...
- Обзор Call of Duty Modern Warfare 3 Zombies – GameTopic
- Обзор Assassin’s Creed Nexus VR – GameTopic
Стили игры в целом настолько похожи, что вы можете поменять большинство голосовых реплик и моделей персонажей друг с другом и не увидеть большой разницы. Тем не менее, использование каждого персонажа на полную мощность требует умения управлять ресурсами и терпеливой игры, в чем Ninja Storm игры преуспевают. Использование этих особых техник требует расходования чакры, духовной сущности, дарующей жизнь в серии Наруто. Кроме того, вам придется обратить внимание на индикатор замещения, который позволяет вашему персонажу избежать любой комбо или атаки нажатием одной кнопки. Но у вас есть всего четыре возможности для замещения, и использование нескольких будет замедлять его заполнение. Все это добавляет некоторой изюминки в прочие однотипные бои, когда игроки бегают и прыгают по трехмерным аренам.
Ninja Storm Connections стремится дальше упростить боевую систему серии для тех, кто хочет более прощающей боевой системы, добавляя простой режим управления. При нажатии одной кнопки ваш персонаж будет управляться самостоятельно, решая, когда рывать, использовать специальные приемы и выполнять комбо, оставляя вам только возможность двигаться и блокировать. Это отлично подходит для тех, кто любит сериал, но не увлечен файтингами, но не то, что сможет составить конкуренцию опытному игроку. Кроме того, у него высокий уровень настраиваемости, позволяющий выбирать, что будет автоматизировано, а что нет.
Игра в Интернете до сих пор проходит достаточно гладко – хотя результаты могут различаться в зависимости от качества и скорости вашего собственного подключения и подключения вашего оппонента, так как “Ninja Storm Connections”, к сожалению, не использует откатную сетевую кодировку, как большинство других современных файтинговых игр, а предпочитает соединение пир-к-пиру. В большинстве случаев это делает онлайн-опцию менее надежной и часто приводит к худшему опыту игры онлайн. Несмотря на это, мультиплеерные опции предлагают широкий спектр онлайн-функций, включая несколько систем рейтинга противника, с блокирующими механизмами для игроков, которые отключаются во время матча или ведут себя токсично. Для файтинга с таким широким привлекательным воздействием это отличный подход к регулированию некачественного поведения, которое проникает во многие судебно-боевые жанры.
В то же время одиночные режимы истории оставляют желать лучшего. Режим Истории позволяет вам плохо пережить историю Наруто и его друзей, начиная с начала оригинальной серии, в которой он следует за ним, будучи ребенком, до конца “Наруто Шиппуден” через три года. Специальный режим истории, с другой стороны, представляет собой предсказуемую и редко захватывающую оригинальную историю, написанную создателем серии Масаши Кишимото и основанную на событиях сына Наруто, Боруто, чей собственный манга-сериал все еще продолжается.
Я люблю мир и историю Наруто. Его сложная политика, невероятно разработанная история, хорошо обозначенные персонажи с богатыми предысториями и переплетающиеся отношения являются основой того, почему эта серия остается такой популярной на протяжении многих лет. К сожалению, подход “Ninja Storm Connections” к этой истории не является выгодным. Разбросанная как недоделанная вспышка, “Исторический режим” сокращает события Наруто и Шиппудена в небрежной манере. Да, эти игры созданы с учетом поклонников, и, вероятно, большинство людей, проходящих ее примерно семичасовой рецензию, уже будут знать эти события наизусть, но это не оправдывает небрежное повествование.
Вместо видеороликов здесь появляются субтитрованные неподвижные изображения из аниме между случайными боями, с звуковыми эффектами вроде столкновения кунай и некоторой спорадической тряски экрана, как единственная попытка добавить атмосферы. Я уверен, что сжимать целые дуги, охватывающие десятки эпизодов, в примерно 40-минутные главы – непростая задача, но я уверен, что это можно было сделать интереснее, чем то, что есть сейчас. Эти “фильмы”, как их называет игра, озвучиваются божественным персонажем мира Наруто, Мудрецом Шести Путив. Эта оторванная перспектива, поданная на английском языке голосовым актером Майклом Макконнохи гипнотическим шепотом, замечательна сама по себе, но скучна в широком контексте серии, которая вовлекает такое множество отдельных персонажей и выступления талантливых дикторов. И это, если у какого-либо фильма вообще есть озвучка.
Вы почти никогда не услышите от самого персонажа, участвующего в этих моментах, которые разыгрываются больше похоже на информативные видео на YouTube, чем на интересные сцены. Вместо того, чтобы произнести запоминающуюся цитату, наш незримый рассказчик читает ее, словно учитель читает книгу детям в детском саду. Точно так же, как неправильно размещенная повторяющаяся вспышка может снизить напряжение волнующего момента в аниме, так и комически нелепые фразы могут убить атмосферу. Это не из-за того, что актер не выполняет свою роль на высоком уровне – он делает все возможное с тем, что ему было дано. Это ошибка, которая пронизывает весь ход этого режима, который является неудачным способом пересказать этот сериал.
Это особенно верно по сравнению с предыдущими играми, которые позволяли вам играть более активную роль в переживании этих историй. В случае первых трех игр Ninja Storm вы контролировали персонажа во всем открытом мире, представляющем собой масштабную версию мира шиноби, в котором происходит Наруто. Это помогало подчеркнуть чувство места, которое делает мир Наруто таким замечательным. Дополнительные боковые миссии и сокровища, которые расположены по всему этому открытому миру, еще больше укрепляли ощущение того, что вы действительно являетесь его частью, а не просто наблюдателем, который иногда берет контроллер, чтобы выпустить Расенган. Все это изменилось в “Ninja Storm 4”, и “Connections” забирает на себя разочаровывающую мантию.
Все побочные цели и сокровища теперь представлены в виде однообразных боевых задач, которые включают очень ограниченный набор заданий, таких как завершение боя с определенным количеством здоровья или победа над оппонентом с помощью определенного типа атаки. Учитывая, сколько боев вы проводите в течение одиночного режима “Ninja Storm Connections”, вы, вероятно, увидите каждое возможное особое задание уже в первый час игры.
Сокращение режима Истории до диалоговых последовательностей с случайными боями было уже плохой идеей в предыдущей игре Ninja Storm, но “Connections” добавляет инсульт к инсульту, отказываясь пересказывать историю Боруто в пользу посредственного побочного приключения. Часть особого режима истории происходит внутри “Ninja Heroes”, вымышленной игры внутриигрового мира, основанной на персонажах и событиях Наруто, и именно здесь все начинается по-настоящему странно. Это многопользовательская онлайн-игра, где Боруто и все его друзья собираются, чтобы повеселиться; подумайте про Fortnite, если бы на его скинах были изображены военные герои, а не Мастер Чиф и Чан-Ли, но в этом вымышленном мире.
В игре Ninja Heroes почти нет заметного сюжета, и единственное, чем занимаются Боруто и компания, – это сражения. Но вам даже не обязательно использовать этих новичков. На самом деле, большую часть сражений в этом режиме можно сыграть за любого персонажа, потому что полный базовый ростер доступен. Расшифровка тайн, связанных с существованием этой игры, только добавляет путаницы. Например, один из друзей Боруто делает своего in-game аватара Дейдарой – бывшим членом Акатсуки, убивавшей огромное количество людей террористической организации, и никто не поднимает бровей. Это также запутано, как и странно, но никогда не настолько странно, чтобы быть увлекательным.
Ninja Heroes быстро раскрывается как Троянский конь, часть более крупного плана захвата мира, но до тех пор нет ничего интересного, пока персонажи не покинут этот цифровой мир и не осознают, что что-то иное. Это примерно такая же глупость, как и звучит, и в основном является просто оправданием для большого количества бессмысленных сражений на протяжении большей части этой истории. Фактически, есть даже раздел, который пытается насмешиться над тем, насколько неприступными и перенасыщенными контентом могут быть некоторые MMO, бросая ряд длительных сражений, но шутка промахивается и непреднамеренно становится тем самым, чем она хотела порадовать. Частью того, что делает сражения в других режимах истории Ninja Storm такими увлекательными, является воссоздание драматических моментов персонажей, заключающих эти же сражения в аниме и манге. Игра в плохую вымышленную видеоигру, которая не имеет сюжета, как часть реальной жизни, видеоигры с бумажно-тонким режимом истории, примерно так же скучно, как вы ожидаете.
К счастью, эта побочная история не ныряет курсом головой в пустой бассейн. В конечном итоге она становится более интересной, с настоящими ставками, политическими интригами и заговорами, ведущими к военному хаосу в мире, но первая ее треть настолько утомительно скучна, что ничто не может исправить ее. Одной из ярких черточек, противопоставленных Режиму истории, однако, является то, что персонажи имеют полный дубляж, и есть несколько хорошо анимированных видеороликов. Особенно отличается открытие, которое хитро увлекает и оставляет желание увидеть больше. Видеть, как Наруто и Саске сражаются, ничего нового, но использование этого для создания загадки, связанной с ролевым измением между двумя, где Наруто, кажется, меняет сторону, заставило задуматься о том, куда движется эта история и как все это привело к этому моменту. Жалко, что она никогда не поддерживает то начальное чувство действия и интриги.