Обзор Neurocracy 2.049 – блестящая футуристическая загадка правды и технологии
Обзор Neurocracy 2.049 - сверкающий футуристический лабиринт истин и технологии
«Википедия не является надежным источником» – это одна из тех вещей, которые мне регулярно вдалбливали в школе. «Там может писать кто угодно». Конечно, когда я впервые задумался над этой идеей, она показалась мне немного грубой: практически всё цитируется, источники проверяются на надежность, и редко когда явные саботажи длится дольше нескольких минут. Но есть еще один уровень под этим, и иногда приходится погружаться в историю правок страницы, чтобы обнаружить следы предвзятости и дезинформации, скрытые нейтральным голосом Википедии. Это, в частности, то, что лежит в основе Neurocracy, детективного расследования, в котором вы исследуете Omnipedia – корпоративную версию Википедии будущего.
Обзор Neurocracy 2.049
- Разработчик: Playthroughline (и соавторы)
- Издатель: Playthroughline
- Платформа: Играл на ПК
- Доступность: Вышла на ПК (бесплатно через браузер, платное приложение-спутник через itch.io)
В 2049 году был убит Чжу Шаоюн, миллиардер технологической отрасли и владелец глобальной информационной сети. Его смерть стала отправной точкой для более глубокого погружения в мир Neurocracy – паутину слежки, включающую монтажи информации, собранной непосредственно из нейроимплантатов, и последствия пандемии, вызванной загрязненной пищей, а также изменение геополитической силы между политиками и корпорациями.
Игра в основном основана на браузере, вы бродите в лживой Википедии. Каждая эпизод строится вокруг одного нового дня в мире Neurocracy, и его эволюцию мистерии отражают новые страницы Omnipedia и журналы изменений старых. Здесь нет момента или интерфейса, чтобы отметить, что это была миссис Браун в библиотеке с трубкой – только ваши собственные теории и выводы. В новой версии 2.049 – это второй выпуск серии из десяти эпизодов – появилось дополнительное приложение, позволяющее закреплять разделы Omnipedia на доске заговоров. Однако, ни игра в режиме реального времени, ни использование доски не являются обязательными для полноценного погружения в Neurocracy, так как вы можете пройти выпущенные эпизоды своим темпом.
Это история со множеством слоев, в нескольких смыслах. Буквально, сюжет мистерии развивается с каждым новым днем, наращиваясь поверх предыдущего: новости проявляют себя в изменении заголовков темы от «Смерть» к «Убийство», или в спорных четырех телах на месте преступления, которые оборачиваются подтверждением только трех. Но, в дополнение к этому, поскольку заговор и интриги переплетаются с технологическим противостоянием, трудно знать, кому или чему верить. Является ли эта новая правка сама по себе истинной или она однобоко представлена кем-то с собственными интересами? Являются ли противоречивые поведения свидетельством поверхностного манипулирования с информацией, представленной здесь и сейчас, или глубокого манипулирования, происходящего за кулисами?
- Обзор EA Sports FC 24 Начало пост-эры FIFA с точностью, мощью и пан...
- Обзор игры ‘Lies Of P’ – Без обязательств
- Zenless Zone Zero находится на пути стать игрой, которая наконец-то...
Иногда это невероятно тонко. Вначале я обнаружил, что компании удаляют спорные страницы с себя, чтобы очистить свою репутацию. Это плохо подготовило меня, когда я впервые увидел поправку, в которой я не мог определить, кому она выгодна. Оба варианта не могут быть правдой – но ни один из них не сделал заметок о себе. Это становится более тонким по мере продвижения эпизодов, когда игра доверяет вам в поисках контекстных намеков в широком мире игры. В какой-то момент, что-то крайне важное зависит от нюанса глагола «создать», и обнаружение этого вызывает самые странные моменты удовлетворения и разгадывания головоломки, которые я могу связать исключительно с игрой.
Все это создает неопределенность, которая была бы раздражающей, а не привлекательной, если бы не было ясно, что писатели абсолютно уверены в мире, который они строят. Даже если я переосмысляю свои теории – которые все имели смысл, пока (еще три страницы записной книжки, схемы и т. д.) – это не потому, что мир неопределенный. Он богато детализирован и тонок, делая неопределенность чем-то, за чем стоит гнаться. И я гнался за ней, как в игре, так и в реальной жизни, прогрызая то, что я прочитал в задней части головы в тихих моментах, так же, как при глубоком погружении в исследование реального мира.
Описав глубину чтения, стоит на мгновение остановиться и признаться в существовании еще одного уровня, который заключается в том, что Neurocracy точно знает, как его читать, и часто играет с этим. Я был очарован, когда заметил одну из тех гуманизирующих интересных фактов стиля Википедии о том, что у этого триллионера есть любимая группа, как у вас – после абзацев о его деловой истории – и чтобы эта любимая группа стала связанной с сюжетом и появилась в одной из последующих серий со своей собственной страницей. Также видеть, как плоские числа статистики превращаются в гораздо более крупное число “через ночь”, разыгрывалось на мне, как в фильме ужасов без обычного музыкального удара.
Если чего-то не хватало, это ощущение сообщества, так как мой опыт второго прямого просмотра Neurocracy показался странно одиноким. Переход к болтовне во вселенной и размещению на собственных форумах Omnipedia создал – для меня, конечно – некую самосознательность. По сравнению с огромным количеством новой информации, которую каждая новая серия принесла – от маленьких правок, подразумевающих огромные перспективы изменений, до главных разоблачений сюжета и ужасающих деталей построения мира – было относительно немного сообщений. Независимо от того, насколько я был взволнован или полон идей для обсуждения, я не стану единственным болельщиком своих теорий в относительно тихом пространстве.
Это не значит, что форумы являются плохим опытом – видеть людей, играющих роль редакторов Омнипедии эпохи 2049 года, обсуждающих этику телевидения, контролируемого ИИ, и принимающих внутриигровые мемы, – абсолютное удовольствие. Также на форуме есть, чтобы сказать это намеренно неопределенно, сообщения, без которых Neurocracy не было бы полным. В конце концов, для определения своих теорий мне понадобилось офлайновое блокнот, полный вопросов и противоречий, и моя супруга, также не подключавшаяся к сети, в качестве партнера в расследовании преступлений.
Варианты доступности Neurocracy 2.049
Версия для браузера реагирует на настройки доступности в браузере. Встроенная версия выделяет абзацы текста и ключевые слова при наведении курсора.
Однако не имеет особого значения, что я не стал использовать все его новые инструменты, поскольку сила Neurocracy это, безусловно, его написание. Хорошая футуристическая литература является зеркалом, и Neurocracy отражает разговоры, которые уже актуальны сегодня. Он не о злах от природы коррумпированных технологий, а о слежке за капитализмом, корпоративной и государственной властью, и использовании данных и дезинформации для маргинализации и обездоливания. Это также многое о тех вещах, что и о сопротивлении, инновациях и креативности. В то время как его преданность точности (или видимости точности) делает его ценным, именно люди, а не технология, делают его ценным.
Я пропустил первый запуск Neurocracy в 2021 году и рад, что на этот раз я не пропустил его второй запуск. Однако у меня остались горящие вопросы, потому что я представляю себе, что его мир продолжает вращаться. Если бы когда-нибудь был сиквел, я снова бы взял блокнот и ручку моментально – но я также явился бы на третий запуск этой же загадки. Зная, насколько все может зависеть от одного слова, будущая игра – и будущая я – могут только добавить еще один уровень контекста и указать мне на совершенно новые детали. Neurocracy не является идеальной игрой, но в своем исследовании истины в технологии она является идеальной версией того, что должна быть.