Обзор Mortal Kombat 1 Исключительная, уверенная файтинг-игра

Mortal Kombat 1 Exceptional and Confident Fighting Game

Маленькая секретная информация среди игроков файтингов заключается в том, что, несмотря на явные успехи Street Fighter и Tekken, Mortal Kombat – далеко самая большая серия файтингов во всем мире, превосходящая по продажам своих соперников с невероятными восемьюдесятью миллионами проданных копий. Это даже не сопоставимо – Mortal Kombat – король файтингов, так сказать, и, если Mortal Kombat 1 дает какие-то намеки, то серия не намерена замедляться в ближайшее время.

Дата выпуска: 19 сентября 2023 года
Платформы: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox One
Разработчик: NetherRealm
Издатель: Warner Bros. Games

Эта невероятная популярность является важным фактором, потому что она означает, что Mortal Kombat всегда должен был удовлетворять большему числу игроков, чем многие из его жанровых коллег. Для каждого ультраконкурентного игрока, который участвует в турнирах и знает каждый кадр-данные, есть кто-то, кто просто берет игру, проходит режим истории и больше никогда не трогает ее. NetherRealm должна предоставлять увлекательный контент, чтобы угодить всем – даже тем поклонникам Mileena, которые продолжают нападать на креативного директора Эда Буна в социальных сетях, когда он угрожает исключить ее из одной из игр.

Возвращение к основам

(Изображение: NetherRealm)

Mortal Kombat 1 нарушает все правила. Это перезапуск всей вселенной MK, принесший с собой глобальные изменения в боевой системе и персонажах, что может удивить вас. Так что, хотя Mortal Kombat 1, конечно, основывается на фундаментах своего предшественника, Mortal Kombat 11, добавление персонажей Kameo вносит значительные изменения в проверенную формулу. Нажатие кнопки R1/RB и направления на джойстике призывает выбранного бойца Kameo в бой для выполнения определенного приема – выбирая из набора захватов, продолжений комбо, ловушек и многого другого, что может использоваться для дополнения сильных и слабых сторон вашего выбранного бойца.

На самом простом уровне система Kameo – это умный способ вернуть в серию коллекцию любимых персонажей Mortal Kombat – Stryker, Darius и Motaro, чтобы выделиться. Однако на более техническом уровне Kameo добавляют существенную стратегическую глубину в процесс игры, так как просто замена вашего выбранного Kameo на другого может изменить способ, которым вам нужно подходить к матчу с вашим основным бойцом, создавая новые проблемы для вас или вашего противника. Это так освежающе быстро и свободно, позволяя вам делать некоторые хитрости и грязные тактики во времена, когда большинство разработчиков стремятся, чтобы их системы были справедливыми и сбалансированными. Прежде всего, Mortal Kombat 1 ставит на первое место веселье.

Не только боевая система NetherRealm радует нас своими изменениями, но и история Mortal Kombat продолжает получать существенное обновление. Проблема прошлых частей заключалась в том, что было трудно предсказать, чего ожидать от режима истории серии – NetherRealm уже дважды канонически перезапускала свою собственную временную линию, чтобы исправить некоторые дикие абсурдности, произошедшие в прошлых играх, и, несмотря на то что Mortal Kombat 1 предлагает свежий старт для мира Mortal Kombat и его самых известных бойцов, вскоре все становится характерно глупым.

(Изображение: Warner Bros.)

Перезапущенная вселенная Mortal Kombat 1 – это в конечном счете хороший повод вернуть классический турнир по боевым искусствам и включить в него некоторых любимых персонажей, независимо от того, были ли они убиты или подверглись иным странным судьбам в предыдущих частях. В течение примерно 10 часов игры в режиме истории Mortal Kombat 1 происходит множество поворотов, которые влияют на святое Лю Канга “мирное” представление о вселенной Mortal Kombat; это глупо, жестоко и полно блестящих маленьких намеков и подмигиваний для настоящих фанатов MK. Это, как всегда, чрезвычайно весело.

Он также выглядит абсолютно феноменально. Mortal Kombat 11 была хорошо выглядящей игрой, и хотя трудно заметить значительные улучшения в моделях персонажей, лучшая освещенность, большая детализация и поддержка нативного 4K вывода означают, что фоны, на которых происходят бои, являются одними из лучших в жанре. Здесь происходит столько действий с такой высокой детализацией, что они действительно впечатляют. В режиме истории также заметно улучшение захвата лица во время катсцен, почти достигающее уровня реальности и почти преодолевающее “пропасть неловкости”.

Расширение игры

(Изображение: Warner Bros.)

После завершения сюжетного режима ваши возможности немного ограничены, но все же имеют высокий стандарт. Есть обязательный режим ‘аркады’, включающий заключительную последовательность для каждого персонажа, а затем, после этого, единственное, что может заинтересовать фанатов одиночных боевых игр, – режим ‘Вторжений’ – часть в стиле ‘живого сервиса’ из Mortal Kombat 1, который будет продолжаться на протяжении всего жизненного цикла игры. 

Он действительно приятный, немного напоминающий отличный режим ‘Edge Master’ из Soulcalibur, где вы путешествуете по большой доске и участвуете в уникальных схватках, которые обычно заключаются в том, чтобы вызвать на бой других бойцов с какими-то конкретными модификаторами. Такие вещи, как низкая гравитация, битвы с несколькими противниками или даже босс-бои, в которых вам приходится уклоняться от снарядов, выпущенных извне арены, пока вы наносите урон их значительному запасу здоровья.

Чтобы немного уравнять поле боя, вы получаете очки опыта и золотые ‘монеты’ за каждую победу, которые можно использовать для повышения статистических показателей и увеличения урона и здоровья выбранного персонажа, а также для покупки предметов, которые могут восстановить ваше здоровье или амулетов, дающих вам доступ к новым специальным приемам, которые также можно повысить и улучшить. 

Также есть валюта, позволяющая покупать сезонный контент – костюмы и палитры цветов, в основном, пока длится текущий сезон. Это добавит немного долговечности Mortal Kombat 1, предоставив NetherRealm способ сохранить интересность предстоящих сезонов контента и ценности покупаемых предметов, но начало обещает быть убедительным.

(Изображение: WB Games)

Конечно же, здесь есть немного несчастная включение ‘премиального’ магазина. Как и в любой другой игре, включающей такой магазин, здесь представлены циклически меняющиеся предметы, которые можно купить только за ‘Драконовые Кристаллы’, валюту, которую можно приобрести только за настоящие деньги – кажется, нет способа получить эти костюмы в игре. Еще один небольшой минус – удаление Крипты, обычного хранилища Mortal Kombat, полного разблокируемых мелочей. 

Что бы ни было, все эти вещи включены в Mortal Kombat 1 в различных режимах, но сама Крипта (в частности, в MK11) была фантастическим сочетанием виртуального музея Mortal Kombat, головоломки на острове Myst и меню разблокируемых элементов, полное интересных деталей для любого поклонника всего, что связано с MK. 

Конечно, у Крипты были свои недостатки – для получения валюты требовалось много монотонной работы, и в ней не было предметов для множества DLC-персонажей, поэтому она быстро стала неактуальной, но жаль, что NetherRealm полностью ее убрала, вместо того чтобы найти способ усовершенствовать этот опыт. Однако, благодаря тому, что MK1 все еще содержит массу разблокируемых элементов от концептуальных рисунков до шляп для Рейдена и многого другого, это не кажется таким большим упущением, каким могло быть.

Борьба с друзьями

(Изображение: WB Games)

Помимо этих режимов, дело заключается в том, чтобы серьезно заняться игрой и испытать себя против игроков в реальной жизни. Учебники, хотя и спрятаны в меню, на самом деле очень подробны и полны практических примеров для отработки. Они даже объясняют такие концепции, как преимущество кадра и как поддерживать нажим противника, так что здесь есть достаточно материала для тех, кто пытается поднять свою игру на новый уровень, а не только начинает играть. 

Сам режим практики также имеет обычные опции, чтобы игроки имели все необходимое для тренировки в любой ситуации, включая отображение данных кадра на экране и возможность заставить тренировочного манекена делать все, что вам нужно. Он не так прост и понятен, как ‘Simple Practice’ опции и визуальный индикатор данных кадра в Street Fighter 6, но все присутствует в любом случае.

Онлайн-режим в Mortal Kombat 1 оказался немного менее интересным по сравнению с предложением Capcom. Здесь нет онлайн-среды вроде Battle Hub, где можно встретиться и сразиться с другими игроками. Есть только несколько вариантов для выбора типа боя и рейтинговая лига ‘Kombat League’, которая также продолжается около месяца. Игроки могут попытаться занять максимальное место в рейтинге, получить награды, а затем все сбрасывается и начинается снова.

Замечательно, что вам приходится сыграть лучший из трех сетов, а не просто уйти после победы. Однако, к сожалению, нет возможности фильтровать пользователей Wi-Fi или тех, у кого плохое соединение. Фактически, после того, как вас сопоставили с кем-то, вам придется сыграть с этим человеком даже если игра идет очень медленно. Когда все работает нормально, что, честно говоря, происходит большую часть времени, сетевая часть Mortal Kombat 1 работает отлично.

(Фото: NetherRealm)

Mortal Kombat 1 – это потрясающая игра в жанре файтинг с боевой системой, которая остается знакомой для серии, но требует нового подхода из-за того, насколько сильно Камео-бойцы могут изменить тактику каждого персонажа. Почти так, будто каждый Камео создает различные версии основного персонажа, таково разнообразие в их наборах приемов и возможность их сочетания с приемами выбранного персонажа из основного списка. Хотя NetherRealm уже подтвердили первую партию загружаемого контента с персонажами Mortal Kombat 1, будет очень интересно, если они добавят в игру новых Камео-бойцов, потому что это может быть также крупным событием в плане обновления игры и ее возбуждающего содержания.

Несмотря на отсутствие некоторых дополнительных режимов, которые присутствуют в серии, в Mortal Kombat 1 предлагается отличное развлечение. Независимо от того, являетесь ли вы случайным фанатом MK, кто-то, кто хочет попробовать войти в серию, или конкурентный игрок, который собирается играть в эту игру до того момента, пока не выйдет следующий Mortal Kombat, вы найдете здесь исключительно качественную, уверенную в себе файтинг-игру. Бывшие игры прошлого поколения считались настоящей золотой эпохой файтингов. Ну что ж, мы уже имеем две крупные игры нового поколения, которые опережают свои предыдущие версии в разы. Все выглядит очень обнадеживающе для фанатов игр, где люди бьют друг друга по лицу.


Отказ от ответственности

Mortal Kombat 1 была протестирована на PS5 с использованием кода, предоставленного издателем.