Обзор дополнения Pokemon Scarlet and Violet The Teal Mask – GameTopic
Обзор дополнения Pokemon Scarlet and Violet The Teal Mask - GameTopic' - Review of Pokemon Scarlet and Violet The Teal Mask expansion - GameTopic.
Прошло почти год с тех пор, как я написал обзор на Pokemon Scarlet and Violet при их выпуске, и я до сих пор чувствую больше противоречий по их поводу, чем по любой другой игре Pokemon за все годы, которые я люблю эту серию. Они ослепили меня своим открытым миром, который казался ответом на годы просьб фанатов – но производительность и эстетические проблемы, связанные с этим новшеством, были неприятными проблемами, которые не совсем оправдали свои ожидания. Тем не менее, с двумя загружаемыми контентами на горизонте, у меня была надежда, что Game Freak справится с этим. Сможет ли первый загружаемый контент, The Teal Mask, исправить явные проблемы Scarlet and Violet и предложить полноценный, новый опыт, полностью раскрывающий потенциал этих игр?
Нет!!!
Во-первых, я не знаю, как это возможно, но, похоже, The Teal Mask работает еще хуже, чем базовая игра Pokemon Scarlet and Violet. Я жаловался на плохую производительность Scarlet and Violet в своем первоначальном обзоре и надеялся, что спустя целый год Game Freak улучшит такие вещи, как частота кадров, прорисовка объектов, проблемы с освещением, артефакты моделей и все остальное – проблемы, с которыми даже Nintendo заявила, что работает над их устранением в декабре. Но этого не произошло. Вместо этого кажется, что загружаемый контент увеличил количество проблем на несколько шагов.
Игра все еще играбельна: я не столкнулся с критическими ошибками. У меня был один сбой, который, хотя и не так страшен благодаря частому автосохранению, все равно поразителен, учитывая относительно отлаженную историю франшизы. Но гораздо важнее то, что во время прохождения The Teal Mask было невозможно пройти даже минуту без визуальных отвлекающих моментов. Может быть, мой Tinkaton проникал сквозь землю во время битвы, или падал в бездну, когда сталкивался с противниками на скале. Может быть, я видел, как модели покемонов вибрируют на месте или как NPC исчезают и появляются. Или, возможно, все это просто тормозило из-за того, что я ехал на своем Miraidon и игра не знала, как обрабатывать одновременное появление нескольких деревьев на экране. Послушайте, я не ожидаю графику высокого качества на уровне PlayStation 5 или Xbox Series X в своих играх Pokemon. Но такое количество проблем постоянно отвлекает меня и сильно влияет на мое удовольствие от игры. И если Game Freak продолжит сохранять текущий уровень производительности и ухудшать его с каждой новой игрой, через одно или два поколения Pokemon может стать буквально непригодной для игры, потому что вы не сможете видеть ничего. Пальцы скрещены, что загружаемый контент The Indigo Disk в этом зимнем сезоне улучшит ситуацию хотя бы немного.
Я не хочу продолжать настаивать на проблемах производительности, но еще один важный момент: мои проблемы с рейдовыми битвами в конце игры, о которых я упоминал в предыдущем обзоре, так и не были исправлены, и это ощутимо влияет на игровой процесс. Вход в онлайн-рейды до сих пор нестабилен из-за очень странного способа обновления доступных рейдов в Scarlet and Violet и отсутствия уведомлений о заполнении мест. И когда вы наконец попадаете в рейд, выполнение высокоуровневых битв может быть сложным из-за задержек и странной системы таймера, которая иногда пропускает ваш ход, замораживает экран или иным образом делает невозможным понять, что происходит в данный момент. Хотя некоторые серьезные ошибки в рейдовых битвах были исправлены за последний год, мне было невозможно провести время в основном контенте Pokemon Scarlet and Violet или его загружаемых контентах, не столкнувшись с этим и не испытав разочарования.
- Обзор NBA 2K24 – Ломая лодыжки, ломая банки
- Киберпанк 2077 Обзор Фантомной Свободы – GameTopic
- Payday 3 – это все о принятии неожиданности
Мое отношение к новому региону острова Китаками не слишком радостное. Как и Paldea, мир загружаемого контента Scarlet and Violet выглядит некрасиво, с низким разрешением текстур, малым количеством деталей в окружающей среде и одним городом, в который нельзя зайти, и NPC, произносящими скучные фразы. Тот большой местный “фестиваль”, который показывали в трейлерах? Это всего лишь несколько телег с продавцами и неинтересными NPC. Это еще большее разочарование, если учесть, что Kitakami основан на Японии – стране, на основе которой Game Freak создавала несколько запоминающихся регионов (Канто и Джото). Когда я уже видел мир, вдохновленный Японией, созданный с любовью до мельчайших деталей в нескольких Pokemon Games, Kitakami кажется огромным разочарованием.
Тем не менее, The Teal Mask не является полной катастрофой. Боевая система и аспекты соревновательной игры остаются такими же хорошими, как всегда, и все же весело заполнять коробку ПК с интересными созданиями, которых можно найти в окружающем мире. Остров полностью соответствует этому виду активности: он большой, полон покемонов и имеет множество разных биомов для исследования. Одна из моих любимых частей Kitakami – гора посреди острова с кристальными водоемами на вершине, многочисленными пещерами на пути к вершине и удивительной пещерной структурой внутри, где покемоны прячутся за углами и в маленьких дырах. Но общая некрасивость и проблемы производительности отвлекают от мест, которые, вероятно, выглядели красиво на исходных концепт-артов, но не в конечной реализации – например, когда я впервые увидел эти блестящие водоемы на вершине горы или перешел по тонкому каменному мосту в загадочную пещеру, когда солнце садилось и освещало окружающие скалы.
С точки зрения контента, The Teal Mask в основном состоит из знакомой формулы Pokemon, в которой вы отслеживаете легендарного Pokemon, узнаете местные легенды. В этом квесте вас сопровождают брат и сестра, Кармин и Киран, которые большую часть истории постоянно кричат на меня по пустякам и бросают вызовы на бои. Сюжет The Teal Mask настолько избит, что даже Медленный Покемон мог предугадать его повороты, что является довольно большим разочарованием после высот, достигнутых в конце Scarlet и Violet. Эта кампания DLC также короткая, продолжительностью около семи или восьми часов, но поймать каждого нового монстра немного растянет время.
Самая лучшая часть истории Teal Mask – это сюжетная линия, связанная с фотографом Перрином, который отправляет вас в путешествие по фотографированию, похожему на Pokemon Snap, после совершенно другого легендарного Pokemon. После часов, проведенных вместе с Кармином и Кираном, кричащими на меня, любопытство Перрина и его история с фотографией были свежим изменением, а его мини-игра с фотографированием предоставила естественную возможность для The Teal Mask расширить то, что мне понравилось в Scarlet и Violet: открывать Pokemon, делающих веселые вещи в своих местах обитания. Честно говоря, история Перрина гораздо интереснее, чем остальная часть DLC, и мне жаль, что я не мог провести больше времени с ней и ее Гроулитом Хисуи вместо того, чтобы быть тащенным вокруг миром самыми ненужно ангстовыми подростками.
Другие новые функции в The Teal Mask включают расширенный Покедекс с небольшим количеством новых монстров, средний выбор новых косметических предметов и ужасную мини-игру под названием “Ogre Oustin'”, которая требует от вас ездить на велосипеде и собирать ягоды очень быстро, что сильно снижает частоту кадров. Хотя я всегда радо хвалить покемонов Game Freak (особенно Dipplin с яблочным вкусом – милый!), и мне приятно, что я наконец-то могу сменить свою ужасную школьную форму, я не знаю, что они думали, добавляя Ogre Oustin’. Это скучно, повторяющееся, работает плохо (особенно онлайн) и заставляет чувствовать себя плохо, если вы не хотите играть в него, предлагая отличные награды для тех, кто строит рейдовые или состязательные команды. Ужасно.
То, как The Teal Mask кажется шагом назад по сравнению с тем, что сделало Scarlet и Violet поразительными, также разочаровывает. Самыми главными особенностями Scarlet и Violet была свобода игрока: вы могли идти куда хотели в любое время и выполнять основные сюжетные моменты в любом порядке. The Teal Mask загадочно отказывается от этого в пользу более стандартного линейного путешествия. Хотя вы можете исследовать любую часть острова в любое время, нет никакой пользы от этого, кроме пойманных покемонов. Вы даже не можете выполнить первый квест – который включает посещение трех досок объявлений по всему острову – в любом порядке. Внезапная потеря этой свободы игрока болезненна, учитывая, насколько важна она была для моего удовольствия от основной игры.
Это также удивительно слабое усилие по сравнению с предыдущими попытками DLC от Game Freak в Isle of Armor и Crown Tundra для Pokemon Sword and Shield. В то время как оба этих DLC также были критикованы за поверхностность в истории, Isle of Armor добавил сложности, заставляя вас тренировать совершенно нового Pokemon, а Crown Tundra включала несколько новых игровых режимов. The Teal Mask ничего этого не делает и чувствует себя явно недополненным. Возможно, это потому, что он всегда был задуман как одна часть пакета с The Indigo Mask, но если это так, то я сомневаюсь в мудрости разделения DLC вообще.