Oxenfree 2 Lost SGameTopicals обзор Разочаровывающее продолжение

Oxenfree 2 Lost SGameTopicals обзор Разочаровывающее продолжение' - Disappointing sequel review

Оригинальный Oxenfree был немного грубым и экспериментальным, но изобилие энергии всегда неслило его вперед. В частности, это было связано с привлекательностью его страшной островной тайны, но еще больше – благодаря бодрому разговору его подросткового актерского состава, болтовне, ссорам и перебиванию друг друга, с достаточным пространством для ваших выборов диалога, чтобы сплести их в поток. Когда это работало, разговоры казались органичными. Когда это не работало, оно все равно было живым и позволяло предположить потенциал для улучшения в будущих приключениях.

Разработчик: Night School Studio
Издатель: Netflix Games
Платформы: ПК, PS5, PS4, Switch
Дата выхода: 12 июля 2023 года

Таким образом, Oxenfree 2: Lost Signals всегда звучал как захватывающая перспектива – без сомнения, время, чтобы действительно реализовать этот потенциал. И с учетом этого, я могу только сделать вывод, что конечный результат – настоящее разочарование. Конечно, в этом продолжении было исправлено множество ошибок в диалоговой системе Oxenfree. Но в процессе практически все, что делало его приятным в первую очередь, в том числе исчезла энергия.

Вежливый разговор

(Изображение: Netflix)

Первые ощущения при прибытии в маленький городок Камена – плавание атлета от острова Эдварда в первой игре -, вероятно, будут знакомыми. Камера занимает ту же отдаленную боковую позицию. Пейзаж по-прежнему волшебным образом колеблется между видом вырезанной из картона и почти реального места. Разноцветные облачка речи появляются рядом с головой говорящего. Маленькие кружки обозначают точки интереса. Выбор диалогов по-прежнему аккуратно сопоставлен с тремя клавишами или кнопками лица.

Однако, одно немедленное отличие заключается в том, что персонаж, которым вы управляете на этот раз, Райли, не является частью группы, и первый разговор, который она ведет с женщиной по имени Эвелин, является удаленным с помощью рации. Райли получила задание установить радиопередатчики вокруг скалистого леса, окружающего Камену, чтобы группа, которая ее наняла, могла прослушивать некоторые необычные радиосигналы, и Эвелин будет направлять ее через этот процесс из базы.

Сценарий и озвучка здесь, конечно, сохраняют неформальную болтовню первой игры, но перенос частей диалога на рацию уже начинает подрывать ее ключевую особенность – бодрый диалог вблизи. Вместо естественного хаотического обсуждения получается двоичный диалог, который кажется более типичным для игры.

Хуже того, строгие правила рации кажутся переходящими в личные взаимодействия. В большей части игры Райли сопровождается Джейкобом, еще одним нанятым сотрудником, чтобы помочь ей, но в их чередующихся обменах мало места для электричества. Чаще всего, если вы быстро выбираете диалоговый вариант, вместо вмешательства ваш ответ остается в очереди, пока Джейкоб заканчивает говорить. Тем временем, точки взаимодействия с окружением деактивируются во время разговора, поэтому вам приходится ждать его завершения. Конечно, это означает, что фразы реже перекрывают друг друга и вызывают путаницу (хотя это все еще иногда происходит), но это стерильное решение, которое снижает ваше чувство моментального вовлечения.

Радио-гага

(Изображение: Netflix)

Так что приятно, когда сюжет хотя бы получает дозу стимуляции не так уж далеко, так как Oxenfree 2 вновь вводит паранормальные элементы из своего предшественника. Неудивительно, что задание, которое вам было дано, склонно вызвать проблемы, учитывая, что призраки из первой игры появлялись через радиосигналы. Но на этот раз это действительно не ваша вина, так как первый передатчик, который вы устанавливаете, конфликтует с планами новой группы подростков, которые по какой-то причине на самом деле хотят открыть межизмерительный портал с разрушительными побочными эффектами.

Чтобы остановить их, вам все равно нужно установить остальные передатчики в ключевых точках вокруг Камены, но теперь ваша миссия пересекается с различными запутанными временными петлями, разрывами и искривлениями. И снова, все это оформлено прекрасными мрачными звуковыми и визуальными эффектами, от полос статики на краях экрана до голосов издалека, состоящих из фрагментов радиопередач. И снова, настройка вашего портативного радио на определенную частоту может помочь восстановить нормальность, но теперь есть и другое. Разрывы, позволяющие вам на мгновение вернуться в прошлое, могут помочь вам обойти препятствия в окружающей среде, например, а новые мини-игры включают поворот нескольких ручек для согласования звуковых волн.

Жаль, что эти нововведения оказались очень ограниченными – они исчезают после нескольких появлений, чтобы никто не обвинил их в том, что они стали головоломками. Потому что, кроме них, многие из призрачных трюков, показанных здесь, слишком знакомы с первого раза – в основном это серия иллюзий, которые делают вещи и людей странными на некоторое время, а затем возвращают вас обратно. Для игры, стремящейся создать атмосферу странности, особенно странно то, что она не предлагает нового вида сверхъестественных явлений, чтобы запутать вашу голову.

Болтовня Джейкоба

(Изображение: Netflix)

Положительная сторона повторения старых событий заключается в том, что история Oxenfree 2 получает возможность связаться с оригиналом в некоторых интересных способах, предлагая несколько неожиданных поворотов сюжета. Но даже здесь ключевые события размываются из-за медленного и безжизненного темпа. Часть этого связана с запутанными путешествиями, которые вам приходится совершать по карте. Гористая местность вокруг Камены добавляет новую вертикальность и требует немного больше усилий, чтобы преодолеть, но это не плюс, когда вам приходится переносить некоторые грязные возвраты, а также отказ Райли бежать, кроме самых срочных ситуаций.

Настоящим оскорблением при длинных походах является то, что Райли и Джейкоб, особенно Джейкоб, – скучные личности. Райли хронически саркастична, а Джейкоб мил, но скучный дурачок. Оба – тридцатилетние неудачники, зацикленные на саморефлексии, несмотря на отсутствие в их жизни чего-либо, что стоило бы рассматривать. В то время как фокус на личной тревоге имел смысл в контексте группы подростков в первом Oxenfree, здесь я просто хотел, чтобы они перестали обращать на себя внимание.

(Изображение: Netflix)

“Положительная сторона повторения старых событий заключается в том, что история Oxenfree 2 получает возможность связаться с оригиналом в некоторых интересных способах”

Это раздражает даже тогда, когда Райли остается одна и шутит скучными шутками ни для кого, но еще сложнее, когда на протяжении долгих участков Oxenfree 2 она находится рядом с Джейкобом, и они заполняют мертвый воздух любой сухой мыслью, которая приходит в их голову. “Закаты на Марсе голубые”, – объявляет Джейкоб после того, как они увидели закат, а затем продолжает болтать на эту тему безо всякого поощрения, как человек, слишком старающийся спасти проваливающееся свидание вслепую. Сначала я реагировал на такие наблюдения с игровым интересом, чтобы выглядеть вежливо, хотя многие ответы Райли были короткими и едкими. В конце концов, я перестал обращать на них внимание полностью.

Кроме того, если другие люди, которых вы встречаете во время похода, более терпимы, чем Джейкоб, то нет никакого чувства эмоциональной связи с ними – не такого, какое я мгновенно установил с прежней группой Oxenfree. Ни у кого из них, от Джейкоба до непослушных подростков, или Эвелин и нескольких местных жителей, с которыми вы связываетесь через рации, нет никакой личной истории или семейных связей с Райли. Они незнакомцы, и мало места, чтобы познакомиться с ними или решить, нравятся они вам или нет. Ни у одного из знакомых по рации нет забот, пересекающихся с чьими-либо еще, и в конечном счете они превращаются в простых поставщиков заданий на побочные квесты, которые вы можете решить выполнить или забыть.

В конце Oxenfree 2, я признаюсь, меня осталась некоторая любопытство по поводу разных исходов, которые могли произойти, если бы я сделал альтернативные выборы на протяжении игры. Но потом мысль о том, чтобы снова пройти игру, чтобы узнать, далеко не радует. От медленных переходов до банальных главных персонажей у меня осталось мало энергии.

Oxenfree 2: Lost Signals была протестирована на ПК с использованием кода, предоставленного издателем.