Обзор Lies of P мощный претендент на сцене Soulslike

Lies of P - powerful contender in the Soulslike scene

У меня сложные чувства по поводу Lies of P. Когда я сажусь, чтобы впервые настроить мой P-Organ (фактическое название), я чувствую смесь адреналина и боли в челюсти, которая возникает после того, как я пройду через битву с боссом, для которой, вероятно, я слишком слаб. Я рад, что наконец-то могу улучшить дерево навыков своего персонажа после около 6 часов игры в Lies of P, но я уже исполнен тревоги: если на первые несколько препятствий ушло так много усилий, то меня ждет тяжелый путь.

Дата выхода: 19 сентября 2023 года
Платформы: ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Разработчик: Round8 Studio
Издатель: Neowiz

В основе своей Lies of P имеет все, что нужно духовному наследнику Bloodborne: опасные битвы с боссами, много лора и ужасные существа, все объединено под эстетическим зонтом готической стимпанк дистопии. Результатом является стильное, атмосферное удовольствие, которое находит место для инноваций и репликаций. Она предлагает вызывающий Soulslike опыт, который выделяется среди других, и хотя выполнение некоторых ее боевых систем могло бы быть улучшено, Lies of P выполняет свою работу блестяще.

Игрушечные солдатики

(Изображение: Neowiz)

Я слышу скрип ржавого металла прямо за углом и замираю. Следуя по улицам Крат, с клинком в руке, Lies of P предлагает извращенную сказочную Soulslike, которую обещал нам издатель Neowiz в течение последних двух лет. Пиноккио поменял свои деревянные ноги на стальную руку, и он – самая крутая версия героя из сказки Карло Коллоди.

История разворачивается медленно по мере того, как вы отправляетесь через город, уничтожая существ всех мастей. От безумных кукол до зомби-подобных гуманоидов, Lies of P одновременно является ужасом и наслаждением. Она успешно использует как новые, так и старые трюки с искусством: подобно Bloodborne, защита от атаки дает вам часть серого здоровья, которое можно восстановить, атакуя врага, в то время как хорошо отсчитанный идеальный блок устраняет весь входящий урон. В этой системе боя важной особенностью Lies of P является сборка оружия.

Оружие находится в светящихся сундуках, спрятанных в уголках города, и каждое из них может быть разобрано. Сочетание мощного клинка меча с гибким гардой рапиры дает лучшее из обоих миров, что означает, что у вас есть множество возможностей для настройки своего стиля игры на протяжении всего приключения. Некоторые враги слабы перед определенными видами урона, от Электрической Вспышки до Пламени, и правильное сочетание оружия может стать решающим моментом между победой и поражением.

(Изображение: Neowiz)

Lies of P не переписывает историю, но отлично справляется с добавлением своих собственных элементов в хорошо знакомый сценарий.

Новые механики, такие как функция оглушения, полезны для нанесения сильных смертельных ударов, а также есть возможность атаковать противника сзади, но сложно понять, насколько близко вы к оглушению без соответствующего индикатора, что делает этот аспект боя неким игрой в угадайку. Я часто промахиваюсь по своим моментам возможностей, иногда не успевая нанести достаточно быстрых ударов, но расширение этого временного окна – это проблема, которую в конечном итоге решает улучшение P-Organ. Оно не дает вам визуальное представление о прогрессе оглушения, но хотя бы это что-то.

Несмотря на случайные неточности и неизвестный фактор механики оглушения, подход Lies of P к бою является продуманной переделкой классической формулы Souls. Большое разнообразие комбинаций позволяет сохранить лучшее из боевой системы Bloodborne, одновременно внося улучшения при создании определенного стиля игры. Провал против особенно жесткого босса может чувствоваться почти так же, как если бы я ударился головой о одну из изящных кованых железных оград, разбросанных по всему Крату, но возможность полностью изменить свой стиль игры заставляет меня быть еще более решительным добиться успеха там, где я последний раз потерпел неудачу.

Подбирать брошенные эрго – ответ Лжи о П на души, позволяющие повысить уровень – прямо перед ареной битвы с боссом – еще одно приветственное изменение, которое дает вам время вернуться после поражения, подобрать ресурс и переместиться в другое место для дальнейшей фарминга, если потребуется. Ведь Крат – это не только громадные механические боссы и резкий скрежет клинка о металл. Просто гулять и убивать врагов – это настоящее удовольствие, но история тоже увлекательна.

Дьявол в деталях

(Изображение: Neowiz)

Сильный повествовательный компонент в Лжи о П – это нечто, что удивительно хорошо работает для данного жанра. В то время как сюжет Эльден Ринга может казаться немного раздутым и пугающим, Ложь о П успешно использует популярную сказочную историю, чтобы помочь создать атмосферу погружения, и это делает все разницу в создании и поддержании повышенной напряженности.

Голубая фея принимает форму Софии, так называемой “слушательницы”, которая использует свою силу над эрго, чтобы помочь сделать П сильнее. Вам предстоит отправиться на спасательные миссии, чтобы найти Джепетто, отца кукол, а также потерпевшего крушение кукольного мастера ВенГеймТопичи, чья фабрика безликих манекенов была поражена вспышкой кукольного безумия. Есть даже интересные намеки на стоковых персонажей Коммедии делл’Арте в виде загадочного Арлекино, ребусы которого можно разгадывать, чтобы получить ключи к секретным сейфам, и упоминание кукольного дворецкого Пульчинеллы, принадлежащего ВенГеймТопичи.

Знакомые имена и персонажи приобретают особо мрачный вид в Лжи о П, расширяя предысторию этого мрачного нового мира и делая его чувствительнее, нежели просто красивое кладбище. Повторяющиеся элементы и неловкие детали уровней можно простить, но когда вы замечаете одни и те же кареты и трупы, размещаемые на каждом углу улицы, трудно полностью проигнорировать.

(Изображение: Neowiz)

В основе повествования лежит система лжи – Ложь о П, поняли – которая незначительно влияет на возможности, представленные вам на протяжении всего опыта игры. Солдаты не должны уметь лгать в Крате, но выбирая между ложью и правдой в ключевые моменты, путь П к становлению настоящим человеком постоянно меняется. Иногда правда кажется жестокой, особенно когда перед вами стоит выбор – сказать умирающей женщине, является ли кукла-ребенок в ее руках настоящим младенцем или безжизненным предметом. Это добавляет в игру уникальный моральный компонент, отсутствующий в подобных экшн-RPG, и хотя таких моментов немного, они являются одними из моих любимых.

Ложь о П может не переписать историю, но она отлично дополняет избитый сценарий. Все это завершается боевой системой, гибкой и способной приспособиться к вашим индивидуальным потребностям, вместо того, чтобы представлять мучительный выбор между силой и скоростью; шокирующие броски ячеек – мой метод выбора для завершения битвы с боссом, а огненный кинжал с саламандровым пламенем прекрасно справляется с нежитью в Деревне Лунного света. В этом когда-то процветающем городе можно раскрыть множество тайн, от побочных заданий до охоты на сокровища, и хотя линейность путей может смутить тех, кто привык к открытому миру Эльден Ринга, Ложь о П добавляет редкую глубину и личность пустому жестяному корпусу.


Отказ от ответственности

Обзор игры Ложь о П был написан на ПК с использованием кода, предоставленного издателем.