High On Life Обзор дополнения High on Knife – GameTopic

High on Life Обзор дополнения High on Knife - GameTopic

После девяти месяцев, полных темных и серьезных историй в играх, начиная от Diablo IV до Lies of P, я был более, чем немного нетерпелив, чтобы вернуться к контрасту глупости и пошлости, который представляет High on Life с выпуском своего первого дополнения: High on Knife. Но хотя оно, конечно, включает обычные смешные шутки, забавно отвратительных и раздражающих персонажей, и некоторые хорошие смехи, эта езда останавливается внезапно уже через два часа и заканчивается, прежде чем я даже полностью утопился в этот безумный мир, в котором я так отчаянно хочу провести больше времени. Кроме того, фокус на Книфей, одном из более одномерных друзей в вашем арсенале, не приводит к особенно хорошей истории (даже если он обычно надежный источник хохота), а также отсутствие улучшений игрового процесса или производительности также разочаровывает. Мне действительно нравится, что разработчик Squanch Games делает еще больше приключений в High on Life, но этот короткий второй курс не дает достаточно пищи для мыслей, чтобы достать свои копии и установить их заново.

Как можно ожидать, High on Knife сосредоточен на одномерном персонаже по имени Книфей: убийственном, ругательном австралийском ноже. Внезапно он получает связь из своего родного мира ножей и заставляет вас отправиться в небольшое приключение, чтобы объединить его с его народом. Это короткое путешествие приводит вас на Пероксис – покрытую солью планету-пустыню, где живет вид чрезвычайно раздражающих и постоянно болеющих слизней, которые кажется, не могут понять, что вызывает их проблемы со здоровьем.

Хотя на этой бесплодной планете есть много приятных моментов, она не предлагает самой связной истории. К тому же, услышать о том, как Книфей хочет зарезать всех и всё уже стало изжитой шуткой в основной кампании, поэтому закладывать на это здесь – это немного неинспирированно. Кроме того, не раскрывая сюжета, всё путешествие заканчивается самым внезапным, неудовлетворительным и нехарактерно несмешным образом возможным.

Говоря о том, конечно, это продолжение приходит намного раньше, чем я ожидал, что является одним из ключевых (и буквальных) недостатков High on Knife. Я увидел титры за немного более двух часов, как раз в то время, когда думал, что история только начинается. После прибытия на Пероксис, вы отправляетесь на несколько коротких заданий, а затем сражаетесь с одним боссом, и… вот и всё. Не поймите меня неправильно, вы конечно можете потратить больше времени, поболтав с нелепыми персонажами, выполняя несколько маленьких побочных заданий и искать собирательные предметы, но с только одной новой областью для исследования и очень мало истории, которая бы заинтересовала меня, у меня было очень мало, чему можно было порадоваться. После тщательного осмотра каждого уголка, я нашел только пять часов развлечений. Именно когда я наконец чувствовал себя уверенно в этой вселенной и во всех управлении и механике боя после такого долгого отсутствия, всё закончилось. По крайней мере, титры, где Книфей безжалостно насмехается над всей командой разработчиков, интересно посмотреть.

Хорошая новость состоит в том, что, хотя контента слишком мало, то, что вы делаете, в основном, это те же глупые и забавные истории, за которые известна эта чересчур безумная вселенная. Вас закашляют слизнями, больными от болезней, вы помогаете гигантскому обнаженному пришельцу избавиться от паразитов на его заднице и вторгаетесь в своеобразный космический склад Amazon с еще более сомнительными деловыми практиками, чем земные эквиваленты. Есть и несколько действительно ярких моментов, например, тот, где вы можете принять участие в пародийной серии эпизодов “Cheers”, полностью использовав при этом Фрейзера Крейна вне закона. Также стоит упомянуть о полезных побочных заданиях, например, одном, где вам нужно собрать отвратительные коллекционные карточки, а затем соревноваться с фриком. Когда эти моменты случаются, они напоминали мне, почему мне так нравится эта глупая вселенная – это просто настолько коротко, что порадоваться особо не на что.

Лучшая часть High on Life всегда были оружия, называемые Гатлианами, которые служат вам верными спутниками, и это действительно так. Дополнительные диалоги и время, проведенное со мной, с моими восхитительными роговидными дробовиками под названием Гас и социально неуклюжим странником по имени Существо, были очень радостными, и делают иногда неудачную стрельбу менее важной. К сожалению, новые оружия не особо интересны. Например, Харпер, ветеранское оружие с темным прошлым, заменяющее Кенни в качестве обычного пистолета, является плохой заменой – по крайней мере, ей не было дано достаточно времени, чтобы сиять в ограниченном пространстве. Еще хуже, крупнейшее дополнение – Б.А.Л.Л., мне не помогает как персонаж – это оружие, управляемое троицей миниатюрных пришельцев, напоминающими Группу Синих Мужчин, чья бормотуха ничего не добавляет к разговору вообще. В отличие от всех других оружий, стрелять из него веселее, чем слушать его.

К счастью, новое оружие и способности являются одними из главных особенностей. B.A.L.L. превращает поле боя в игру в пинбол, где металлический шар отскакивает туда-сюда, пока не взрывается с серьезным уроном. Вы даже можете установить бамперы, используя способность трюковой лунки оружия, которая позволяет автоматизировать и ускорить отскок. Также Knifey получает новую способность пилы на втором часу, которая позволяет ему прорываться через преграды в окружающей среде, вырезать путь через определенные поверхности и делать классные скольжения. К сожалению, игра заканчивается так скоро после получения этой способности, что есть очень мало места, чтобы на самом деле поиграть с ней.