Обзор Lamplighters League маленькая, но отважная конкурентка для гигантов стратегии

Обзор Lamplighters League маленькая, но отважная конкурентка для гигантов стратегий

В The Lamplighters League есть очень хорошая пошаговая стратегия. По мере роста вашего списка агентов из эры Великой депрессии в попытке остановить апокалиптическую ситуацию в стиле Индианы Джонса, вы найдете его практически на каждой миссии, на которую отправляетесь. Как вы соединяете комбо из разрушительных ударов, бросаете огненные бомбы, чтобы обеспечить себе путь к побегу, или просто делаете редкий шанс на попадание на 10%, чтобы уничтожить опасного врага, эта игра будет звучать почти так громко, как гиганты жанра. Жаль, что ей приходится бороться, чтобы быть услышанной на фоне шума отвлекающих реальных сегментов.

Дата выхода: 3 октября 2023Платформы: ПК, Xbox Series XРазработчик: Harebrained SchemesИздатель: Paradox Interactive

Под руководством Лока, последнего выжившего члена загадочной Лиги Фонарщиков, вы отправите свою спешно набранные коллекцию агентов по всему миру, чтобы препятствовать усилиям трех Сционов – капитанов промышленности и мастеров потерянных религий, которые стремятся получить доступ к мифической Башне Вавилона в попытке перерисовать мир по своим идеалам. Циклично перемещаясь через базовую карту и модель заданий, популяризованную игрой XCOM 2, вы будете ломать оборудование, красть припасы и освобождать заложников, стараясь помешать их прогрессу любой ценой.

Храм Разрушения

(Фото: Paradox Interactive)

Какова бы ни была природа вашей текущей задачи, вы будете подходить к каждой миссии одним из двух способов, с реальным временем исследований, уступающим пошаговым боям. У каждой из трех архетипов агентов есть свой способ взаимодействия с миром в режиме реального времени: Проникатели наносят скрытые атаки по одиночным целям; Саботажники уничтожают врагов с помощью электрошоковых ловушек; Бруисеры ринутся вперед, одновременно нанося удар нескольким противникам.

Каждый инструмент имеет одну цель – уменьшить количество врагов и сделать пошаговый бой более легким для вашей стороны с замедленным звуком зарядки или потрескиванием врага в ловушке. Но даже когда вы выполняете их безупречно, они могут свидетельствовать о ограниченных возможностях взаимодействия реального времени и пошаговых моментов. После того, как вы произвели шум и привлекли вражеских охранников к действию пошагового боя, вы захотите воспользоваться несколькими важными боевыми инструментами, для которых ваши агенты должны быть близко друг к другу.

Но реальные атаки поощряют вашу команду разделяться – Проникатели хотят использовать свое скрытие, чтобы убивать на дальних расстояниях, не таская всю команду с собой. Бруисеры действуют очень громко и быстро, ринувшись вперед, чтобы начать бой. Не однажды я попадался на системы обнаружения и оказывался с командой, разбросанной по картам, которые кажутся слишком большими для такого стратегического геймплея, какой The Lamplighters League стремится достичь.

Бесчестный

(Фото: Paradox Interactive)

Эти сегменты в реальном времени кажутся созданными для полноценной игры в скрытность. Даже есть намеки на более подробную систему; если охранник заметит вас, вы увидите, куда он собирается идти для расследования; если вы будете бежать, шум быстро движущихся ног привлечет внимание. Играя правильно, можно проникнуть к объекту без начала пошагового боя, скрыться, прежде чем охранники узнают о вашем присутствии.

К сожалению, The Lamplighters League мало что делает, чтобы поощрить эти идеи: свет и тень не влияют на то, насколько вероятно, что охранники заметят вас; помимо смертельной ловушки, нет ничего, что бы отвлекло врагов от своих постов; тела врагов нельзя спрятать, и когда их обязательно обнаружат, охранники отклоняются от своих патрульных маршрутов практически случайным образом, сбивая любую попытку планирования. Я постоянно надеюсь на более проработанный опыт скрытности, даже пока я тайно убегаю с места моего последнего ограбления.

(Фото: Paradox Interactive)

“Возможность свободно переключаться между персонажами означает, что легко получить максимум пользы от системы очков действия”

Хотя это не очень хорошо сочетается с действиями в реальном времени, стратегический геймплей The Lamplighters League намного успешнее. Возможность свободно переключаться между персонажами означает, что легко получить максимум пользы от системы очков действия, и легко использовать инструменты в совместной работе для создания длинных цепочек ходов. Ингрид, Грубиян, возвращает очки при убийстве, поэтому после ослабления нескольких врагов моими другими персонажами, я мог использовать щедрую порцию атаки ‘перемещение-удар’, чтобы повалить целую группу врагов за один ход.

Эти инструменты могут использоваться как в обороне, так и в нападении. В одном из сюжетных заданий, когда я находился спиной к стене, я укрылся под естественным укрытием и сочетал оборонительное поле с облаком дыма. С хорошей защитой я мог наносить урон противникам, которые осмелились подойти на расстояние выстрела пистолета. Огненные бомбы и окружающие опасности создают точки затора или огненные стены, которые обеспечивают удовлетворительный контроль над толпой, а способности Героев позволяют справиться с сгруппированными врагами. Манекены отвлекают огонь, позволяя вам совершить дерзкий побег, а самодельные щиты позволяют отбросить приближающихся врагов назад.

У каждого персонажа есть множество инструментов для игры в их базовые наборы, но The Lamplighters League дает вам возможность изменить ситуацию еще более полноценно. ‘Нераскрытая рука’ – это таинственная колода игральных карт, которая генерирует случайные бонусы в конце каждого задания. Мой Грубиян получил способность толкать врагов по карте, чтобы передвигать их. Я дал своему ближнему убийце дальнобойную атаку, чтобы получить дополнительную универсальность в схватках. Мой быстро стреляющий Саботер имеет навыки, которые усиливают каждый из его выстрелов. Между картами и более обычными улучшениями, которые усиливают ваши врожденные навыки, есть много способов развить силы каждого персонажа, чтобы обеспечить преимущество, даже если улучшения оружия разочаровывающе редки.

Тик-так, Лок

(Заслуга изображения: Paradox Interactive)

По мере того, как вы пытаетесь противостоять Истинным, их прогресс документируется часами Судного дня над картой, на которой вы планируете свой следующий ход. По мере продвижения их зловещих планов по маркерам на их собственных часах, каждый комплект заданий становится сложнее, улучшая базовых врагов. Это очевидный инструмент, но удивительно эффективный в привлечении вашего внимания к карте. Разные задания продвигают каждого Истинного на разное количество, но вам придется оценивать этот прогресс по отношению к заданиям, которые дают вам припасы или новых рекрутов. Тройная угроза из трех противников делает карту мира хрупким балансировочным актом, и не проходит и мгновение, как я начинаю чувствовать, что меня захлестывает количество выборов, которые мне приходится делать.

Вы будете строить свои планы из тайного средиземноморского укрытия, из которого Агенты Лиги могут закупать припасы и улучшения, все они собраны вокруг военного стола Лока. Это табло пропитано арт-деко стилем The Lamplighter’s League, разнообразным, но хаотичным набором интервоенных стереотипов, заполненным так же, как ренессансная картина, олицетворяющая атмосферу депрессии.

На фоне этого дикого спектра архетипов 30-х годов стоит приятная химия Лиги. От фатали и контрабандистки до двух персонажей, которые могли быть взяты непосредственно из фильма “Мумия” 1999 года, и оккультистской парижской модницы, здесь может не быть самого сложного взаимодействия между персонажами, но они весело шутят и во время миссий, и вне их.

(Заслуга изображения: Paradox Interactive)

(Заслуга изображения: 2K Games)

Если вы ищете другие игры, похожие на The Lamplighters League, почему бы не проверить наш выбор лучших стратегических игр.

Хотя вам редко захочется уйти далеко от тройки Скрытность/Саботаж/Грубиян, разные персонажи действительно дают совершенно разные преимущества. Одна из двух Грубиянов, которые были доступны мне в начале игры, Ингрид, была специализирована на ближнем бою, кулаки и ноги летели, чтобы одолеть всех, кто осмелился подойти слишком близко. Но Джудит, другой Грубиян, предлагает защитные бонусы. Латиф, Скрытность, быстро двигается и прямо стреляет, но его коллега Селестин подходит ближе, атакуя ядовитым кинжалом. У меня есть свои фавориты, конечно, но когда один из них недоступен, легко заменить его альтернативой, не чувствуя, что теряешь ключевую часть команды.

Когда речь идет о пошаговой стратегии, The Lamplighters League очень хороша. Она находится на тонкой грани: достаточно проста, чтобы никогда не заблудиться в тумане решений, но при этом достаточно сложна, чтобы порождать возникающий сюжет, который так привлекает игры вроде XCOM и Invisible Inc. Улучшения позволяют вам скрыть слабости или усилить сильные стороны ваших любимых персонажей, а опасности окружающей среды и ваши запасы позволяют вам формировать боевое поле вокруг себя. Но в реальном времени дополнение к обычной пошаговой стратегии разочаровывает, иногда сияя, но в основном разбавляя и отвлекая от опыта, который был бы лучше без этого. The Lamplighters League, возможно, не может полностью соперничать с гигантами стратегии последних лет, но она является настойчивым конкурентом, хотя вы и не должны запутаться в ее попытке отличиться от игр, которые она пытается имитировать.


Отказ от ответственности

The Lamplighters League была протестирована на ПК с использованием кода, предоставленного издателем.