Обзор DLC Resident Evil 4 Separate Ways – Где она берет все эти замечательные игрушки?
Обзор DLC Resident Evil 4 Separate Ways - Где она достает все эти крутые игрушки?
Ремейк Resident Evil 4 от Capcom превращает одну из величайших игр всех времен в шедевр, который стоит рядом с оригиналом. Компания имела отличный исходный материал для работы, что не относится к дополнению оригинала, Separate Ways. Не поймите меня неправильно, сольная вылазка Эйды Вонг была веселым предлогом для возвращения в разрушенный мир RE4, но оригинальное дополнение мало отличалось от основной кампании по игровому процессу и не являлось неотъемлемой частью всего опыта с точки зрения повествования. Однако ремейк Separate Ways является противоположностью, добавляя несколько новых инструментов к основной механике, встряхивая знакомые окружения совершенно новыми сюжетными моментами и расширяя историю. Ремейк Separate Ways комплектует уже феноменальную игру еще больше.
Основа предыстории Separate Ways остается той же, что и в оригинале: вы выступаете в роли антигероини Эйды Вонг и действуете в качестве шпиона, чтобы разыскать биологическое оружие для долговременного противника Resident Evil, Альберта Уэскера. Ее преданности, однако, неоднозначны, и Эйда играет на нескольких сторонах в истории, иногда противостоя Weresker’у и помогает Леону в его миссии по спасению дочки президента Эшли Грэм, а иногда сотрудничает с обаятельным биологом Луисом Серой. У нее есть двойная цель почти во всем, что она делает. Но на этот раз ставки были повышены, так как Эйда также заражена плагой – той же паразитической болезнью, которая заразила жителей деревни, Леона и Эшли в основном сюжете. Этот дополнительный аспект дает Эйде более сильную мотивацию для сотрудничества с Луисом, который является ключом к поиску лекарства. Это в свою очередь оправдывает много радушного времени экрана для нашего харизматичного и всегда очаровательного Испанского биолога.
- Выхов у зовнішність 2.0 Call of Duty Warzone і чудова кінематографічна заклик зі Споном
- Assassin’s Creed Mirage: Офіційний кінематографічний трейлер запуску
- Street Fighter 6 – Оновлення A.K.I. відео запуску
- Modern Warfare II & Warzone | Запрошуємо Спон в COD з Тодом МакФарленом
- EA SPORTS WRC – Глибоке занурення в режими та функції відео трейлера
- The Sims 4: Home Chef Hustle Stuff Pack – Офіційний трейлер розкриття
- The Texas Chain Saw Massacre – Розкриття трейлера з головною роллю Нікотеро
- Counter-Strike 2 – Офіційний трейлер запуску
- Alan Wake 2 Hands-On Preview (Новий геймплей)
- Rainbow Six Siege: Офіційний огляд року 8 у трейлері
- Genshin Impact | Збірна збірка – “Невілет: заповіді віку”
- Rainbow Six Siege: Операція Заповідальна Сила CGI трейлер
- Почати з:
- Закінчити на:
- Автовідтворення
- Петля
Хочете, щоб ми запам’ятовували цю настройку для всіх ваших пристроїв?
ІГРАТИ знизу вгору або Увійти в акаунт зараз!
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая “войти”, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot
- EA Sports FC 24 Обзор в целом
- Обзор Wargroove 2 – GameTopic
- Дополнение для Resident Evil 4 в ремейке столь же роскошное
Сейчас играет: Обзор видео Resident Evil 4 Remake
В качестве шпиона Ада оснащена множеством гаджетов, которые изменяют основной геймплей. Особо выделяется ее крюк-карабин, который она может использовать для перемещения на более высокий уровень или преодоления препятствий, а также для того, чтобы метнуться к врагам и нанести мощный удар ногой. Кроме того, она обладает имплантом дополненной реальности, который позволяет ей видеть следы или отпечатки пальцев, с помощью которых можно отслеживать персонажей, таких как Луис, или раскрывать коды, действуя как мини-головоломки для обхода запертых дверей. Это уникальная система геймплея для Ады, которая добавляет детальность к ее кампании и подчеркивает детективную составляющую, которую мы никогда раньше не видели в играх Resident Evil. Включение этих механик значительно раскрывает образ Ады, изображая ее как способного и сообразительного шпиона, о котором нам всегда говорили, но никогда не видели своими глазами. Обычно она появляется в самые удобные моменты, чтобы помочь другому персонажу или предоставить оружие, но теперь мы сами можем увидеть, как она использует свои навыки, чтобы отслеживать персонажей и выполнять миссии из тени.
В результате дополнительных гаджетов игра пронизана шпионской атмосферой: музыка в стиле Джеймса Бонда времен Шона Коннери придает всему стильность и изысканность, которые присущи Аде Вонг. В отличие от Леона, проявляющего себя в однострочных шутках, Ада сдержана, серьезна и рассудительна, что отлично передает актриса Лили Гао в своем исполнении роли. В ее тоне чувствуется сухость и высокомерие. Это вселенское представление персонажа, которое выделяется среди мелодрамы остального состава, особенно Альберта Уэске, который кажется несущим на себе всю театральность франшизы при каждой произнесенной им легкой фразе, и, каким-то образом, все это работает.
Естественно, акцент на шпионаже привносит в игру гораздо больше скрытности. Знакомые уровни, такие как замковые стены, были переработаны, чтобы побуждать игрока постепенно прокрадываться вокруг и тщательно ликвидировать ганадосов. Однако порой это поощрение использования скрытности кажется скорее средством усиления шпионской атмосферы, чем осмысленным испытанием. Слишком часто враги были расположены удобно, то ли смотрели в другую сторону, то ли просто ходили по кругу, с явной зоной слепого пятна, в которую я мог войти и нейтрализовать их. Это создавало ощущение скрытой игры на рельсах и не приносило удовлетворения. Но скрытность – дело добровольное, поэтому вы не обязаны играть хитро и тихо, а можете броситься в бой, размахивая ножами и стреляя из оружия. В таком стиле игра чувствуется гораздо лучше, поскольку именно здесь проявляются новые возможности Ады.
Новая способность Ады при помощи крюка перемещаться к врагам, которая отображается в виде кнопки при оглушении врагов, делает бои более динамичными, динамичными и стильными по сравнению с тем, что было раньше. Есть дополнительный риск и награда при сведении расстояния между вами и толпой ганадосов, за которыми следует перестрелка, парирование ударов ножом и ближнебойная атака. Кроме того, канатка позволяет быстро передвигаться из замкнутых конфронтаций с помощью подсказок, разбросанных по всему окружению. Это также открывает возможность столкновения с знакомыми врагами в незнакомых средах. Фонтанный лабиринт, например, стал новой ареной боя, где я мог перебегать через стены, пытаясь найти одного противника и избежать других. Последним важным дополнением к канатке Ады является способность срывать щиты с врагов, которая представляет собой способность, доступную для приобретения у Торговца. Она напоминает крюковую пушку Бэтмена из игр серии “Arkham” от Rocksteady, связанную с лишением врагов оборонительных устройств.
Отдельные Пути также рассказывают историю, не исследованную в оригинале, и служат его самым значительным достижением в определении себя как существенного дополнения к кампании Леона. Если оригинал так же показывал, как Ада помогала Леону, то эта переработка создает более глубокие связи и новые сюжетные линии, которые позволяют полностью понять, что на самом деле происходит. Инфекция Ады используется как своего рода функция, которая позволяет установить Пезанту, чернокапку из кампании Леона, истоптавшему все следы, как беспощадного противника, который преследует Аду на протяжении всей ее миссии.
Отдельные Пути значительно развивают сюжет, часто восстанавливая культовые сцены из главной кампании оригинала, которые были опущены в переработке. Некоторые из этих культовых сцен, например, знаменитый коридор с лазерами, лучше сочетаются стилем с историей в стиле “Миссия невыполнима” Ады. В некотором смысле этот дополнительный контент служит своего рода посланием любимым фанатам больше, чем сама переработка, благодаря включению этих сцен. В некоторых случаях, однако, это может казаться слишком прямолинейным, и некоторые моменты воспринимаются менее удачно, чем другие.
Где такие вещи, как описанный выше лазерный коридор, подходят к гимнастическим способностям Ады и высокотехнологичным навыкам, а шипастая стенка сверления хорошо сочетается со звуком шпионского подвала, бой с U-3 был ущербным. Независимые трассы лучше контекстуализируют U-3 как ниточку, о которой я не хотел бы раскрывать подробности, но они не справляются с ее реализацией, что приводит к наиболее скучному босс-бою GameTopic и отсутствию самой страшной части оригинальной игры. Она сводится к нудной и не вдохновляющей аренной схватке. Однако это незначительное смущение по сравнению с множеством отличных босс-боев, которые Separate Ways умудряется вместить в свои скромные, но насыщенные действием четыре часа, некоторые из которых превосходят даже бои в основной игре. Например, поединок Ады с Сэддлером особенно запоминающийся, частично благодаря кинематографической боевой сцене в ее последние моменты.
Separate Ways – это не просто больше Resident Evil 4. Это значимое расширение, которое доставляет новую историю через отдельный стиль и с новыми механиками. Это неотъемлемое продолжение уже замечательной игры. Хотя его упоминания о прошлом могут казаться немного открытыми, оно все равно производит сильное впечатление, и я буду много раз играть в него снова и снова.