Обзор игры WarioWare Move It То самое вечеринка с Варио для Nintendo Switch, которое она заслуживает
Обзор игры WarioWare Move It То самое вечеринка с Варио, которую заслуживает Nintendo Switch
WarioWare: Подвигайся – это то, что я хотел от Nintendo последние 17 лет. Я осознал это, стоя там, в форме “Рыцаря” (с одним Джой-Коном в каждой руке, двумя надетыми один на другой), вытягивая воображаемую пару чулок над головой женщины. Я не мог поверить, что только что сделал, но я также очень хочу сделать это еще раз. Игра в WarioWare: Гладкие движения 2006 года вызвала у меня точно такое же чувство, и я надеялся на современный эквивалент с тех пор.
Дата релиза: 3 ноября 2023 годаПлатформа(ы): Nintendo SwitchРазработчик: Intelligent SystemsИздатель: Nintendo
В отличие от WarioWare: Get it Together 2021 года, Move It похожа на партийную игру Wario, которую мы всегда должны были получить для Nintendo Switch. Управление движением вернулось, и благодаря этому сборка микроигр стала еще более безумной и захватывающей. Я ловил рыбу бедрами, жульничал в камень, ножницы, бумагу, снес яйцо и так много других случайных действий, что я даже не могу начать объяснять. В быстрых и по-своему странных микроиграх этой игры что-то такое веселое, что все ваши страхи выглядеть глупо мгновенно исчезают, когда вы размахиваете руками – вы просто хотите продолжать это делать.
Хаос в кооперативе
Учитывая, что WarioWare: Гладкие движения была в основном одиночной игрой, впечатляет, насколько многообразие предлагает WarioWare: Подвигайся, играя с другими. Не только всю историю можно насладиться вдвоем, но режим вечеринки также позволяет сразиться еще с тремя игроками. Мне очень понравилась двухигровая игра “Показ” (Showdown), в которой вы и ваш друг соревнуетесь друг с другом, чтобы увидеть, кто может выжить дольше, когда на вас бросаются случайные микроигры. Как и все кооперативные режимы WarioWare, это может быть очень конкурентоспособно и всегда хаотично.
Есть также игра “Подражайка зеркалу”. В этом режиме один игрок будет смотреть на телевизор (без Джой-Конов), а другой будет стоять спиной к нему. Затем, как в намного более напряженной игре в притворство, один будет действовать, повторяя действие, которое он видит на экране, в то время как другой (который не видит экран, но держит Джой-Коны) должен повторять его и стремиться выиграть игру. Это сложно, глупо и является отражением моментов веселья, которые WarioWare: Подвигайся так часто доставляет.
Даже если вы не планируете играть в Подвигайся с другими, в одиночной игре все равно много возможностей для повторной игры. Мне понадобилось несколько часов, чтобы завершить режим истории (который включает 13 уровней, каждый посвященный отдельному персонажу), но даже после того, как титры прокрутились, у меня осталось более 60 микроигр, которые нужно разблокировать в будущих прохождениях. Я также большой поклонник режимов, в которых микроигры перемешиваются, так как это кажется бесконечным запасом мини-игр, и вы никогда не знаете, в какой форме вам предстоит действовать следующим.
Мне нравится двигаться, двигаться
Возможной опасностью для игроков WarioWare: Подвигайся является то, что не все микроигры будут возможны для всех игроков. Nintendo хочет, чтобы вы встали и двигались как можно больше, поэтому, если вы не можете присесть и продержаться несколько секунд, прыгать или даже протягивать руки, есть шанс, что вы не сможете выиграть каждую микроигру. Тем не менее, можно обойти эти ограничения, поскольку единственное, что измеряет ваше движение, это сенсоры движения Джой-Кона. Я обнаружил, что если вы не можете присесть, вы можете просто опускать и поднимать руки, и это обычно работает так же хорошо. Также довольно легко играть в сидячем положении, просто нужно немного размахивать руками, чтобы контроллеры это заметили.
Одной из самых постоянных проблем, с которой я столкнулся, является то, что ‘Модель Руки’ – форма, которая основана на инфракрасных сенсорах Joy-Con, не всегда надежна. Например, есть несколько микроигр, требующих, чтобы сенсор распознавал форму и движения вашей руки. Иногда, особенно когда стадии ускоряются, бывает сложно занять правильную позицию перед началом микроигры и чтобы Joy-Con распознал вашу руку до истечения времени. Если вы, как и я, правша, то это означает, что вам нужно отпустить левый Joy-Con, перенести правый в левую руку, пока он все еще прикреплен к правому запястью, и направить его на вашу правую руку – убедившись, что Joy-Con повернут правильной стороной вверх и на датчик не накладывается ремешок.
Часто мне приходилось торопиться, чтобы выполнить все эти шаги, а затем сенсор даже не распознавал пальцы, которые я показывал, и я проигрывал микроигру. Хотя это не случалось всегда, это означало, что я боялся формы ‘Модель Руки’, потому что знал, что, скорее всего, провалю ее. С другой стороны, WarioWare: Move It очень прощает, когда вы проваливаете стадию, поскольку часто у вас будет много вторых шансов, особенно при игре в кооперативе, когда вы можете вмешаться и успешно выполнить микроигры от имени вашего второго игрока.
Игра в WarioWare: Move It действительно стала одной из ярких моментов этого года для меня. Я ждал новой игры WarioWare уже очень долго, особенно после того, как меня разочаровала WarioWare: Get It Together, и Move It определенно не разочаровал. Возвращение управления движением в мини-игры Варио было лучшим решением, которое могли принять Intelligent Systems, потому что это сделало игру на Nintendo Switch более активным и интересным. Мне нравится забавляться и смешить себя ради развлечения, и я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как мои друзья и семья унизят себя, завязывая веревкой ламу или засовывая маленькие кулаки в нос Варио.
Отказ от ответственности
WarioWare: Move It была пройдена на Nintendo Switch с использованием кода, предоставленного издателем.