Еженедельник DF Тестирование Marvel’s Spider-Man 2 на самом худшем SSD для PS5, что можно купить за деньги

Еженедельник DF Пробуем Marvel's Spider-Man 2 на самом медленном SSD для PS5, который можно найти за деньги

В 136-м выпуске DF Direct Weekly нас ждет затруднительный выбор – почти два часа ‘контента’. Мы обсудим плюсы и минусы кампании в Modern Warfare 3 и WRC от EA, поговорим о том, насколько впечатляющим является порт Super Mario RPG для Switch, и поделимся впечатлениями от недавно анонсированной линейки процессоров M3 от Apple. Однако для этого блога на Eurogamer я расскажу о том, каково это запустить Marvel’s Spider-Man 2 на самом медленном, безусловно худшем SSD PCIe Gen 4, который можно купить за деньги.

Долгожители, читатели и зрители Digital Foundry, возможно, помнят тот момент, когда был включен слот M.2 для PS5, и мы сравнили внутреннее решение хранения с лучшими и худшими SSD на PCI Gen 4 того времени. Western Digital SN750 SE 250 ГБ, я должен сказать, оказался не самым лучшим решением. С пропускной способностью всего 3200 МБ/с, он далеко уступает требуемым 5500 МБ/с от Sony, не говоря уже о рекомендованных 7000 МБ/с от Марка Черни, когда PS5 впервые была представлена. Кроме того, ему не хватает какого-либо кеша DRAM, что не очень полезно. Тем не менее, несмотря на медленную передачу, диск все равно хорошо справляется. Он даже может запускать Ratchet and Clank: Rift Apart без проблем. Очевидно, нам нужно повышать ставки.

Последний выпуск DF Direct Weekly встроен для вашего удовольствия
  • 0:00:00 Введение
  • 0:01:05 Новости 01: Modern Warfare 3 кампания выходит на раннем доступе
  • 0:20:28 Новости 02: Apple объявляет о линейке чипов M3 для Mac
  • 0:36:58 Новости 03: Gran Turismo 7 обновлен новой трассой, автомобилями и 4-х игроковым разделением экрана
  • 0:43:36 Новости 04: Как Spider-Man 2 работает на самом медленном SSD PS5?
  • 0:53:16 Новости 05: Предварительный просмотр Super Mario RPG!
  • 0:58:11 Новости 06: OLED для Switch – возможно ли пригорание экрана?
  • 1:05:59 Новости 07: Проблемы с производительностью в EA WRC на ПК
  • 1:18:31 Вопрос от поддержки 1: Какой OLED вы порекомендуете тем, кто любит как новые, так и старые игры?
  • 1:26:31 Вопрос от поддержки 2: Какие ваши надежды на использование Northlight в ремейках Max Payne?
  • 1:35:32 Вопрос от поддержки 3: В случае ретро-тематических игр и коллекций, что могут сделать разработчики для улучшения низкого разрешения графики?
  • 1:40:49 Вопрос от поддержки 4: Некоторые люди отвергают графические улучшения – каковы ваши мысли по этому поводу?
  • 1:49:39 Вопрос от поддержки 5: Вы думаете, что Metroid Prime 4 пропустит текущий Switch и появится только на грядущем Switch?
  • 1:53:22 Вопрос от поддержки 6: Есть ли рынок для издания старых игр без обновлений?

Здесь вступают в игру покровители программы DF Supporter, указывая на то, что мусорная модель SN750 SE может быть еще более ограничена путем физической заклейки нескольких контактов на интерфейсе PCIe, сокращая пропускную способность PCIe x4 до x1. Удивительно, но диск все еще работает на PlayStation 5. Согласно внутреннему бенчмарку PS5, это дает консоли всего 1782 МБ/с пропускной способности, что говорит о том, что диск «может быть недостаточно быстрым» для безупречной игры в игры для PS5.

Вступает Marvel’s Spider-Man 2. Insomniac использует ввод-вывод системы PlayStation 5 для обеспечения гораздо более быстрой траектории, чем в предыдущих играх, и хотя я не буду раскрывать детали, в одной из миссий студия возвращает портальную технологию Ratchet and Clank, в рамках которой Майлз Моралес не только перемещается по Нью-Йорку на полной скорости, но и переключается между локациями с использованием порталов. Честно говоря, меня интересовало, как системы Insomniac могут потерпеть неудачу при встрече с аппаратным обеспечением, которое далеко не соответствует требуемым спецификациям.

Но вот интересно: в тестированном контенте все работает отлично, единственное заметное отличие заключается в том, что при запуске игры теряется одна-две секунды из-за ультрабыстрой загрузки, а некоторые сегменты в игре с большой нагрузкой на хранение отстают на несколько кадров, но без каких-либо реальных проблем с производительностью.

Не только худший накопитель PCIe Gen 4, о котором мы знаем, но мы также заклеили большую часть контактов, чтобы снизить его пропускную способность. Справа приведено предупреждение PS5 о нашем безумии. Щелкните по миниатюрам, чтобы увидеть изображения большего разрешения.

Просто говоря, даже с уже серьезно ограниченной пропускной способностью то, что мы увидели с Marvel’s Spider-Man 2, повторяет результаты, полученные в Rift Apart – и в этот момент, вероятно, стоит поставить твердотельные накопители в контекст всей системы ввода-вывода в PlayStation 5, потому что доступный системе объем пропускной способности – лишь один компонент всей системы. Мы часто видим это на ПК, где, в играх, даже SATA SSD могут противостоять NVMe альтернативам во многих приложениях – и где часто сложно отличить между собой накопители PCIe Gen 3 и PCIe Gen 4 в обычных условиях.

Есть еще два элемента системы ввода-вывода PS5, которые стоит отметить, и лишь один из них связан с самим SSD – отсутствие движущихся частей. Это означает, что в отличие от механического жесткого диска, на поверхности диска нет движущейся головки, ищущей нужные данные. С SSD есть практически мгновенный доступ к любой части диска. И, возможно, для таких потоков данных, которые обрабатывает двигатель Insomniac, не требуется огромное количество пропускной способности. Вместо этого, скорее всего, потребуются много маленьких кусочков данных, а не больших частей.

Другой важный элемент – то, что декомпрессионные блоки Kraken PlayStation 5, кажется, совершают огромную работу для новой консоли. Сжатые данные передаются с накопителя, а затем декомпрессируются через аппаратное обеспечение без какого-либо реального влияния на ЦП. Мы точно знаем, что Insomniac делает большую работу по оптимизации своих систем, чтобы максимально использовать это оборудование.

Так что я ожидал, что что-то сломается при запуске Marvel’s Spider-Man 2 на SSD с таким низкими характеристиками, но в конечном итоге все, казалось, работает отлично, и я без проблем продержался пару часов. Однако, хотя я полагаю, что большинство игр будет работать нормально на практически любом SSD PCIe Gen 4, добавленном в PlayStation 5, мы достигли точки, когда накопители, соответствующие требованиям Sony, становятся очень дешевыми. Нет необходимости выбирать что-то дешевое и радостное, когда есть доступные по цене диски, которые отвечают требованию пропускной способности 5500 МБ/с – а с учетом предстоящей Черной пятницы, ожидайте еще одной волны скидок.