Всегда в уме объявлено – GameTopic

GameTopic - Всегда в мыслях

Стартап-разработчик Inevitable Studios объявил о выходе игры Always in Mind, которую команда разработчиков описывает как “экшн-платформер с акцентом на повествование, в котором игрокам предстоит сбежать из своего собственного разума, используя необычные способности, приобретенные из родственных историй прошлого”. Игра разрабатывается для ПК, и в скором времени будет запущена на Kickstarter.

В Always in Mind вы играете за Тедди, 12-летнего мальчика, страдающего от несчастного случая, который приводит его в кому. Единственный способ выбраться – это использовать “Proxy”, долгое время бездействовавший имплант искусственного интеллекта, который поможет ему исследовать свой собственный разум, обнаружить советы и истории от его матери, о которых он раньше не знал, и реализовать ее уроки через интерактивные симуляции, создаваемые Proxy в разуме Тедди. Посмотрите первый трейлер выше и первые скриншоты в галерее ниже.

“Always in Mind – это наша дебютная игра и результат нашей амбиции создать аутентичные, позитивные и уникальные игровые впечатления, которые, на наш взгляд, промышленность – и весь мир – нуждаются прямо сейчас”, – сказал основатель Inevitable Studios и режиссер игры Корд Смит. “Сочетая мощные повествовательные темы с интуитивным управлением и глубокой акционной геймплейной составляющей, мы приглашаем игроков всех уровней навыка испытать ошеломляющие впечатления и сердечные моменты, о которых они, надеемся, будут говорить и хранить в памяти на протяжении многих лет.”

GameTopic будет продолжать следить за развитием Always in Mind.

Райан МакКаффри – исполнительный редактор блога GameTopic по превью и ведущий еженедельного шоу GameTopic для Xbox, Podcast Unlocked, а также нашего ежемесячного(-непостоянного) интервью-шоу GameTopic Unfiltered. Он родом из северного Нью-Джерси, поэтому говорит “тейлор хэм”, а не “свиной рулет”. Обсудите это с ним в Twitter по адресу @DMC_Ryan.