Обзор Viewfinder’ Ваш переводчик результата

Обзор Viewfinder' - переводчик результата.

Выставка The Game Awards 2022 была местом для множества огромных игровых анонсов и крупных блокбастеров, но одной из самых захватывающих игр, показанных на шоу, была творческая инди-игра Viewfinder. Это головоломка от первого лица, которую сравнивают с такими играми, как Superliminal и The Witness. Viewfinder позволяет игрокам оживлять фотографии, размещая их в игровом мире. Трудно правильно объяснить удивительный трюк Viewfinder на бумаге, но можно уверить, что он оставит большинство игроков пораженными возможностями, которые он предлагает.

Уже с первого раза, когда игроки кладут фотографию и вступают в нее, происходит настоящий “вау” момент. По мере продвижения игроков в игре, постепенно вводятся новые фишки, связанные с этой концепцией, но ничто не сравнится с первым опытом работы с механикой перехода от фотографии к реальности.

Вначале игроки должны обходиться с существующими фотографиями, которые они находят на уровнях, чтобы решать головоломки. Иногда игрокам может потребоваться что-то сделать с этими фотографиями, прежде чем поместить их в игровой мир, например, наклонить фотографию, чтобы создать наклонные объекты, или создать копии с помощью фотокопировального аппарата. Давайте рассмотрим пример, чтобы понять, почему это может быть полезно. Несколько головоломок в игре предлагают игрокам заряжать телепорты с помощью батареек, и задача состоит в том, чтобы собрать необходимое количество батареек и поместить их рядом с устройством телепортации. Если игрокам дана одна фотография батарейки, они могут создать копии этой фотографии, поместить их в игровой мир и войти в каждую из них по очереди, чтобы получить все необходимые батарейки.

Примерно в середине игры игроки в Viewfinder получают камеру, с помощью которой они могут делать собственные фотографии. Это дает игрокам намного больше свободы в решении головоломок и преодолении препятствий. Например, возможно, будет преодолеть широкую пропасть, но с помощью камеры игроки могут сделать фотографию другого объекта или даже земли под своими ногами, а затем оживить эту фотографию, чтобы построить мост.

Одна из интересных особенностей в Viewfinder заключается в том, что фотографии иногда используют разные художественные стили. Мир игры использует яркие, насыщенные цвета и футуристическую эстетику, но игроки могут нарушить это с помощью черно-белых фотографий, карандашных набросков, акварельных картин и некоторых особенно уникальных образов, чтобы не портить вам удовольствие, мы не будем рассказывать подробности. Размещенные объекты также могут разрывать поверхность местности, позволяя игрокам буквально изменять мир вокруг себя с помощью разных цветов и объектов, когда они справляются с вызовами в Viewfinder.

Необычно для головоломок, чтобы они становились подавляющими и вызывали разочарование, но у Viewfinder этой проблемы нет. В конце игры есть несколько головоломок, которые могут заставить игроков почесать затылок, особенно учитывая то, что система подсказок не особенно полезна, но в целом игроки всегда будут четко понимать, что им нужно делать. Некоторые могут считать, что Viewfinder не раскрывает все возможности своих головоломок, в то время как другие оценят более уютный подход.

Помимо основных головоломок, в каждом мире также есть дополнительные уровни, которые игроки могут пройти для дополнительного вызова. Они не сильно усложняют игру, но заставляют игроков думать немного более нестандартно, чем обязательные головоломки, которые необходимо пройти, чтобы продвинуться в истории Viewfinder.

Игрокам захочется пройти всю историю Viewfinder, чтобы увидеть все умные способы использования механики перехода от фотографии к реальности в игре, но сюжет сам по себе не захватывает. Сюжет в Viewfinder является его самым слабым местом, так как ему не хватает сильного плотного сюжета, чтобы удержать игроков. Игроков просто помещают в игровой мир Viewfinder с небольшим объяснением, и хотя на первый взгляд может показаться, что есть какая-то большая тайна, которую нужно раскрыть, на самом деле ее нет.

Сюжет в Viewfinder полностью не удается и практически лишен интересных персонажей, за исключением говорящего кота, который всегда рядом в большинстве уровней. Игроки могут прослушивать аудиозаписи, чтобы узнать больше о человеческих персонажах, которые помогли создать мир, в котором они исследуют, но их истории и отношения скучны. Рассказ в Viewfinder нуждается в чем-то более захватывающем, чтобы разнообразить сюжет. Невпечатляющий сюжет в конечном итоге не позволяет Viewfinder достичь тех высот, которых он мог бы достичь, и не позволит ему быть так же любимым, как другие крупные головоломки от первого лица, вышедшие на протяжении многих лет.

Некоторые могут быть разочарованы относительно короткой продолжительностью Viewfinder. Игра имеет пять центральных миров со своим собственным набором обязательных уровней и дополнительных заданий, но все это можно пройти за примерно пять часов. Многие головоломки подобного типа обычно не очень длинные, но кажется, что Viewfinder заканчивает игру, когда в ней еще остается много неиспользованного потенциала для своего главного фишка – превращения картин в реальность. Было бы здорово увидеть продолжение или другой вид игры на основе этой идеи, так как хотя Viewfinder прекрасно демонстрирует, почему это такая замечательная идея для видеоигры, она не идет достаточно далеко, чтобы утвердить себя как великолепная головоломка всех времен, которой она, возможно, могла бы стать, если бы была пожирнее и имела более захватывающую историю, на которой можно было бы пожевать.

Viewfinder весела, пока она длится, и в ней есть несколько моментов, которые оставят игроков с улыбкой на лице. Она не раскрывает свой полный потенциал, но все равно является хорошей игрой и, надеюсь, будет вдохновлять других на исследование подобных концепций. Легко представить, как идея превращения картин в реальность Viewfinder могла бы стать чем-то великим для игры в жанре ужасов или даже шутера от первого лица. Применение этой гениальной идеи к чему-то с лучшей историей и большим количеством контента стало бы основой для мгновенного классического произведения. То, что есть здесь, определенно стоит своей цены, однако.

Viewfinder

Viewfinder – это уникальная головоломка от первого лица, которая позволяет игрокам изменять игровой мир, оживляя картинки.

Viewfinder выходит 18 июля для ПК и PS5. GameTopic предоставил нам код для обзора на ПК.