Обзор настольной игры Ведьмак Старый мир – GameTopic

Обзор настольной игры Ведьмак Старый мир - GameTopic' - Обзор игры Ведьмак Старый мир - GameTopic

«Ведьмак: Старый мир» имеет все предупреждающие надписи о сюжете игры. Как настольная игра, созданная с помощью краудфандинга, она следует общему тренду выхода на рынок с полдюжины расширений, которые вводят в продукт годы контента. Ящик с основным набором и так достаточно большой, занимает много места и гордо демонстрирует свою интеллектуальную собственность. Возможность стать ведьмаком и отправиться в путь по доске в поисках свирепых чудовищ явно привлекает и продается сама по себе. Удивительно, насколько эта игра увлекательна и радостна в своей адаптации.

Эта игра не шутка. Впечатляет переход Лукаша Возняка от польского медиа-чуда к настольной игре. Она позволяет вам владеть двумя клинками ведьмака, путешествовать по континенту и посещать места, такие как Цинтра и Стига. События происходят задолго до времен Геральта, когда ведьмаки принадлежат к нескольким орденам, которые они представляют с честью и мужеством. Они бросают вызов миру, чтобы победить чудовищ и превратить тьму в свет.

Игроки ищут четыре трофея, в основном через убийство существ с помощью карт, соревнуясь в насилии. Первый, достигший этого числа, прославляет свое имя и школу. В игровом процессе каждый игрок приобретает навыки и развивает своего персонажа, прежде чем сражаться с различными бродячими монстрами.

«Ведьмак: Старый мир» принадлежит к хорошо установленному жанру приключенческих игр. Подобно настольной игре «Скайрим», игроки занимаются различными активностями, встречаются с сюжетными персонажами, все с целью получить дополнительные ресурсы для улучшения способностей своего персонажа. Здесь целью является не выполнение заданий, а борьба. Здесь нет лишних моментов или ненужных элементов.

Боевая система динамична. Каждый игрок развивает свою колоду карт на протяжении игры, выбирая оптимальные варианты из общего рынка в конце каждого хода. Эти карты используются для передвижения по доске, а также для нанесения сокрушительных ударов, уклонения от атак и применения мощной магии. Игра имеет определенный ход, по мере того как ваша колода укрепляется со временем, предоставляя больше возможностей и синергии.

Стратегическое изменение происходит при создании комбо. В бою вы можете объединять способности, соединяя цветные метки на определенных картах. Это позволяет делать мощные ходы, где вы использование трех или четырех способностей, укрепляя свою защиту и нанося огромный урон. Монстры отвечают атакой другого игрока, который случайным образом берет карту из верхней части своей колоды атаки, предлагающей разное количество урона или ослабления. Это удивительно быстро и значимо.

Это относительно простая система, но она обладает огромным влиянием на игру. Вы чувствуете, как ваш ведьмак набирает силу и мастерство со временем, и с достаточными усилиями вы превзойдете монстров, которые являются вашей добычей, поскольку они развиваются медленнее. Это ключевой элемент игры, который может вызывать споры.

Понятной критикой «Ведьмака: Старый мир» является то, что монстры, которых вы охотитесь, не слишком сильны. В конце игры ничто не представляет большого вызова, и вы можете легко победить этих неуклюжих страхов. Этот элемент темпа является основным принципом игры – важно понять, что это гонка. Ожидается, что вы будете преодолевать препятствия, как только шансы будут хоть немного благоприятными. Поражение в битве не причиняет много боли, так как это опыт, который поощряет агрессию и импульсивность.

Ведьмаки должны сражаться рано и часто. Это должно быть рискованной сделкой, потому что слишком долго ждать означает, что вы отстаете в гонке. Кроме того, одному из игроков присуждается одна из четырех необходимых трофеев за победу в битве с другим игроком, что создает постоянное напряжение, когда рядом находится другой соперник.

Хотя в этом стиле игры обычно нет значительного взаимодействия, «Старый мир» включает в себя достаточное количество элементов для удовлетворительного многопользовательского опыта. Помимо дуэли с другими персонажами, вы можете играть в быструю и простую мини-игру с костями. Вы также берете на себя контроль над врагами и ускоряете темп игры, гоняясь за появляющимися на доске врагами, как кроты, высовывающиеся из своей норы.

Системы поддерживают одиночную игру, но этот режим не имеет нужной остроты из-за отсутствия таймера. Здесь просто нет давления или причины спешить, кроме как побить ранее установленный рекорд. По сравнению с острыми ощущениями многопользовательского опыта, это довольно скучно.

К сожалению, это длинная игра. С четырьмя игроками она почти невыносима, хотя с двумя или тремя она становится гораздо комфортнее. С учетом сокращенного количества игроков, тонкие системы начинают работать наилучшим образом, позволяя получить от игры относительно быстрые и удивительно удовлетворительные впечатления.

The Witcher: Old World Expansions

Вместе с основной игрой доступно несколько дополнений. Лучшим из них является дополнение Скиллиге, добавляющее дополнительную игровую доску с островами для посещения. В этом новом месте есть своя индивидуальность и особенности, что придает текстурность общей сюжетной линии.

Наиболее привлекательным для поклонников сражений является дополнение Легендарная Охота. Оно предоставляет новую систему сражения с боссом конечной игры. Это дополнение гармонично вписывается, когда на игровом столе появляется огромная миниатюра и меняется условие победы на чемпиона, который побеждает дикую монструозность. И это работает хорошо, создавая настоящий кульминационный момент и избегая иногда скучного завершения, когда кто-то просто выходит со слабым последним трофеем. Но это добавляет еще 20 или 30 минут к времени игры, что делает уже длительную игру немного неприятной.

Последнее дополнение, доступное в розничной продаже, – это коробка с магами. Это замечательно, потому что она добавляет возможность выбора женских персонажей, чего не хватает в основной игре из-за забот о сюжете. Сами маги интересны, но они подчеркивают некоторые недостатки основной игры при добавлении всего этого дополнительного материала. Например, маги ни разу не упоминаются на картах событий или в основном материале игры. Вам предлагается мысленно заменить слово “Ведьмак” на “Маг”, что неловко и неуклюже. Это делает этот материал второстепенным, и это самый явный пример того, как это новое содержимое немного неуклюже и неравномерно. Оно контрастирует с прямолинейностью основной игры, когда все начинает казаться немного раздутым и недоработанным, когда вы начинаете добавлять несколько модулей дополнений.

Странно, что кажущиеся наиболее важными дополнения пока нельзя приобрести. Бэкеры Kickstarter получили материал, расширяющий карты событий и добавляющий детали к процедуре охоты на монстров. Оба эти дополнения кажутся почти необходимыми. Количество карт событий в основной игре минимально, и вы начнете видеть повторения выбора собственного приключения уже после второй игры. Основная абстрактная последовательность охоты не вызывает нареканий, но она кажется немного недостаточной и однообразной, и требует более сложных процессов дополнения Kickstarter. Предполагается, что оба эти дополнения в конце концов станут доступны для покупки, но это странное решение отложить их в пользу менее необходимого контента.

Также стоит отметить, что основная игра доступна как с миниатюрами, так и без них. Миниатюры значительно увеличивают стоимость игры, но отказ от больших фигур монстров снижает визуальную привлекательность и вес игры. Поскольку сражения являются основным элементом игры, пластиковые фигурки добавляют ощущение присутствия для монстров, которое в противном случае отсутствует.

Если вы сможете оставить в стороне все дополнения, это очень эффективное высокоуровневое воплощение духа Ведьмака на настольной игре. Большинство вещей находятся на своем месте, и подробности улучшают основное внимание на сражения. Аспекты, требующие большей абстракции, такие как охота на врагов, принятие эликсиров и улучшение навыков персонажа, предоставляют возможность для фанатов воплотить их собственные представления. Те, кто мало заинтересован в Ведьмаке, могут считать это немного не вдохновляющим и особенно утомительным в больших группах. Это кажется созданным настоящим фанатом вселенной, и в лучшем случае это подходящая площадка для развлечений и кровопролития.

Где купить

Основная игра – Стандартное издание

  • См. на Amazon
  • См. на Asmodee

Основная игра – Делюкс издание (включает 28 миниатюр)

  • См. на Amazon
  • См. на Asmodee

Дополнения

  • Дополнение Маг
  • Дополнение Легендарная Охота
  • Дополнение Скиллиге Охота