Цивилизация 6 Как создавать союзы

Civ 6 How to Create Alliances

В Civilization 6, игроки направляют свой выбранный народ от каменных дубинок и мехов до суперкомпьютеров и космических путешествий, все время пытаясь построить сильное и процветающее общество. По пути им придется иметь дело с множеством других лидеров Civilization 6, либо становясь полезными друзьями, либо долговременными врагами.

Хотя может быть только один победитель, лидеры в Civilization 6 призваны торговать и заниматься дипломатией друг с другом на протяжении всей игры. Верхняя форма этой дипломатии – Альянс, обязательный контракт взаимной помощи и защиты.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Civilization 6: Как получить Железо

Как создать Альянсы в Civilization 6

Существует два требования, которые необходимо выполнить игрокам, чтобы создать Альянс в Civilization 6. Во-первых, обе цивилизации, которые хотят вступить в Альянс, должны исследовать Civic Государственная служба. Этот Civic находится в Средневековой эре сразу после тактики обороны и записанной истории. Кроме того, две цивилизации уже должны быть объявленными друзьями, что является менее официальным и менее обязательным предшественником системы Альянса.

Создание Альянса с другим игроком требует только этих двух факторов и готовности каждого игрока. С другой стороны, создание Альянса с ИИ Лидером может быть намного сложнее. У всех ИИ Лидеров в Civilization 6 своя личность. Их мнение об игроке будет основано на сочетании этой личности, действий игрока и других факторов, таких как сила и расстояние игрока. Это означает, что игрокам может потребоваться много усилий, чтобы убедить подозрительного ИИ Лидера принять Альянс. Они могут быть вынуждены идти на уступки и предлагать односторонние сделки, а также играть по их конкретной личности. Эту личность можно узнать через Дипломатическую видимость.

Преимущества Альянсов в Civilization 6

В базовой игре Civilization 6 преимущества Альянсов довольно просты. Во-первых, они предлагают Открытые границы и Общую видимость, а также позволяют заключать договоры о исследованиях и пактах о защите. С ИИ цивилизациями базовые игровые Альянсы также заставляют ИИ Лидера более склонным соглашаться с другими дипломатическими предложениями.

Однако дополнение Rise and Fall значительно увеличивает важность и силу Альянсов. Оно также разделяет Альянсы на пять различных видов, каждый со своими бонусами. Цивилизация может быть только в одном Альянсе каждого вида одновременно. Например, игрок, который создал Альянс исследования, должен выбрать другой вид Альянса, если решит объединиться с другой цивилизацией.

Вид Альянса

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Альянс исследований

  • +2 науки от Торговых маршрутов союзнику
  • +1 наука от Торговых маршрутов от союзника
  • Каждые 30 ходов (на стандартной скорости) разблокировать Эврику для технологии, которую исследовал или усилил союзник
  • Союзники получают ускорение скорости исследования при исследовании технологии, которую их союзник уже открыл, а также при одновременном исследовании тех же технологий

Культурный Альянс

  • Города союзников не оказывают давления лояльности друг на друга
  • +2 культуры от Торговых маршрутов союзнику
  • +1 культура от Торговых маршрутов от союзника
  • Каждый район приносит дополнительные очки Великого персонажа в ход, если у этого города есть Торговый маршрут в союзник
  • Каждый союзник получает +20% туризма от городов союзника
  • Каждый союзник получает +10% культуры от городов союзника

Экономический Альянс

  • +4 золота от Торговых маршрутов союзнику
  • +2 золота от Торговых маршрутов от союзника
  • Каждый союзник получает дополнительные очки Посланника за любое Государство, которое имеет их союзника в качестве Сюзерена
  • Союзники делятся уникальными бонусами Сюзерена

Военный Альянс

  • Каждый союзник получает +5 боевой силы против юнитов, с которыми оба союзника находятся в состоянии войны
  • Союзники разделяют видимость
  • Каждый союзник получает +15% производства военных единиц, когда они или их союзник находятся в состоянии войны
  • Юниты начинают с бесплатным Продвижением

Религиозный Альянс

  • Религии союзников не оказывают религиозного давления друг на друга
  • +2 веры от Торговых маршрутов союзнику
  • +1 вера от Торговых маршрутов от союзника
  • +10 религиозной боевой силы против религий, не являющихся союзными