В Civilization 6, игроки направляют свой выбранный народ от каменных дубинок и мехов до суперкомпьютеров и космических путешествий, все время пытаясь построить сильное и процветающее общество. По пути им придется иметь дело с множеством других лидеров Civilization 6, либо становясь полезными друзьями, либо долговременными врагами.
Хотя может быть только один победитель, лидеры в Civilization 6 призваны торговать и заниматься дипломатией друг с другом на протяжении всей игры. Верхняя форма этой дипломатии – Альянс, обязательный контракт взаимной помощи и защиты.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Civilization 6: Как получить Железо
Как создать Альянсы в Civilization 6
Существует два требования, которые необходимо выполнить игрокам, чтобы создать Альянс в Civilization 6. Во-первых, обе цивилизации, которые хотят вступить в Альянс, должны исследовать Civic Государственная служба. Этот Civic находится в Средневековой эре сразу после тактики обороны и записанной истории. Кроме того, две цивилизации уже должны быть объявленными друзьями, что является менее официальным и менее обязательным предшественником системы Альянса.
Создание Альянса с другим игроком требует только этих двух факторов и готовности каждого игрока. С другой стороны, создание Альянса с ИИ Лидером может быть намного сложнее. У всех ИИ Лидеров в Civilization 6 своя личность. Их мнение об игроке будет основано на сочетании этой личности, действий игрока и других факторов, таких как сила и расстояние игрока. Это означает, что игрокам может потребоваться много усилий, чтобы убедить подозрительного ИИ Лидера принять Альянс. Они могут быть вынуждены идти на уступки и предлагать односторонние сделки, а также играть по их конкретной личности. Эту личность можно узнать через Дипломатическую видимость.
В базовой игре Civilization 6 преимущества Альянсов довольно просты. Во-первых, они предлагают Открытые границы и Общую видимость, а также позволяют заключать договоры о исследованиях и пактах о защите. С ИИ цивилизациями базовые игровые Альянсы также заставляют ИИ Лидера более склонным соглашаться с другими дипломатическими предложениями.
Однако дополнение Rise and Fall значительно увеличивает важность и силу Альянсов. Оно также разделяет Альянсы на пять различных видов, каждый со своими бонусами. Цивилизация может быть только в одном Альянсе каждого вида одновременно. Например, игрок, который создал Альянс исследования, должен выбрать другой вид Альянса, если решит объединиться с другой цивилизацией.
Вид Альянса
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Альянс исследований
+2 науки от Торговых маршрутов союзнику
+1 наука от Торговых маршрутов от союзника
Каждые 30 ходов (на стандартной скорости) разблокировать Эврику для технологии, которую исследовал или усилил союзник
Союзники получают ускорение скорости исследования при исследовании технологии, которую их союзник уже открыл, а также при одновременном исследовании тех же технологий
Культурный Альянс
Города союзников не оказывают давления лояльности друг на друга
+2 культуры от Торговых маршрутов союзнику
+1 культура от Торговых маршрутов от союзника
Каждый район приносит дополнительные очки Великого персонажа в ход, если у этого города есть Торговый маршрут в союзник
Каждый союзник получает +20% туризма от городов союзника
Каждый союзник получает +10% культуры от городов союзника
Экономический Альянс
+4 золота от Торговых маршрутов союзнику
+2 золота от Торговых маршрутов от союзника
Каждый союзник получает дополнительные очки Посланника за любое Государство, которое имеет их союзника в качестве Сюзерена
Союзники делятся уникальными бонусами Сюзерена
Военный Альянс
Каждый союзник получает +5 боевой силы против юнитов, с которыми оба союзника находятся в состоянии войны
Союзники разделяют видимость
Каждый союзник получает +15% производства военных единиц, когда они или их союзник находятся в состоянии войны
Юниты начинают с бесплатным Продвижением
Религиозный Альянс
Религии союзников не оказывают религиозного давления друг на друга
+2 веры от Торговых маршрутов союзнику
+1 вера от Торговых маршрутов от союзника
+10 религиозной боевой силы против религий, не являющихся союзными
Союзники получают +1 веру за каждого из своих граждан, следующих за религией союзника
Союзники получают бонусное религиозное давление в
СВЯЗАНО: Civilization 6: Руководство по лидеру Юлию Цезарю
Как создать союз в Civilization 6
Когда игроки Civilization 6: Rise and Fall формируют один из пяти типов союзов, они и их союзник сразу же получают эффекты 1-го уровня этого типа союза. Чтобы открыть более высокие уровни бонусов, которые существенно влияют на игру, каждый участник союза должен сгенерировать как можно больше очков союза.
По умолчанию любой союз генерирует 1 очко союза в ход. Однако есть несколько способов ускорить прогресс игроков. Игроки получают следующее количество очков союза за следующие действия:
+0.25 очка за отправку хотя бы одного торгового маршрута союзнику (+0.5 для Клеопатры)
+0.25 очка за получение хотя бы одного торгового маршрута от союзника (+0.5 для Клеопатры)
+0.25 очка с помощью карты политики Виссельбанкен или Арсенал демократии (или правительства Демократия в Gathering Storm)
+0.5 очка для лидеров, которые союзничают с Гильгамешем и ведут войну с одним и тем же врагом
+0.5 очка для участников одного и того же Секретного Общества
+0.5 очка, если хотя бы у одного из союзников есть Ибрагим в качестве губернатора с титулом Хас-Ода-Баши
Союзы длится всего 30 ходов на стандартной скорости, поэтому каждый участник имеет сильное стимулирующее действие, чтобы усердно работать над достижением 3-го уровня. Наконец, хотя сильный союз может стать значительным преимуществом, игроки также должны быть готовы отказаться от соглашения, если их союзник начинает превосходить их. Условия победы в Civilization 6 – это гонка к финишной черте, и союзник равной или большей силы может легко превратиться в соперника, как только игроки достигнут последнего этапа.
Civilization 6 доступна для iOS, Android, PC, PS4, Switch и Xbox One.
БОЛЬШЕ: Civilization 6: Как использовать строителей