Обзор игры Moving Out 2 – GameTopic

Обзор игры Moving Out 2 - GameTopic' - Обзор игры Moving Out 2 от GameTopic.

Ровно так же вероятно разбить окна и сломать двери, как и временно нарушить дружеские отношения, Moving Out 2, выпущенная в 2020 году, была шумной и увлекательной кооперативной игрой, которая превратила обычно утомительную задачу переноски мебели в своего рода глупое представление. Смешные хаотичные основы переноски дивана в оригинале остаются практически неизменными в Moving Out 2, но формула была освежена в значительной степени благодаря более необычному подходу к дизайну уровней и добавленной взаимодействию с окружающей средой, которое приносит немного больше глубины в стратегию бросания мебели. Жаль, что немногое сделано, чтобы сделать игру более привлекательной для одиночных игроков, поэтому, как и задача, на которой она основана, вам придется уговорить хотя бы одного друга помочь вам, но когда вы это сделаете, Moving Out 2 снова доставит вам напряжение и смешинку в полной мере.

Мультивселенные могли быть избиты супергеройскими фильмами на данный момент, но Moving Out 2 использует их с хорошим эффектом, чтобы поместить вас в серию забавно абсурдных ситуаций. Вещи становятся фантастическими сразу же, когда в небольшом городке Пакмор появляется несколько межмерных порталов, и ваша команда грузчиков должна управлять своим грузовиком по разрывам в пространстве и времени, чтобы забрать и упаковать разнообразный груз.

В один момент вам придется бороться, чтобы управлять креслом-кроватью через крутящийся рулеточный стол, сделанный из имбирного пряника, а в следующий момент вам придется уклоняться от скользящих препятствий в наклонном домике, удерживаемом гигантским домовладельцем. Moving Out 2 полон характера, и его легкая история насыщена таким количеством удовольствия от виновных шуток, что кажется, будто она была написана хотя бы частично методом бросания дротиков в доску, покрытую папиными шутками.

Движения вроде шатающихся

Как коробка с хрупким фарфором, которую тщательно несут к задней части грузовика, разработчики SMG Studio подошли к центральному геймплею Moving Out 2 по принципу “не ломай, если работает”. Подобно оригинальной игре, перевозка объектов к целевой точке доставки вместе с партнером в кооперативном режиме – это тонкий танец, который требует внимательной устной координации и постоянной борьбы между вашей совместной инерцией и препятствиями на вашем пути. Самыми грузчиками – ростером бизарных кукол-бобблхедов, их количество существенно увеличилось с момента оригинала – они по-прежнему остаются такими же неуклюжими, и их набор движений такой же простой. Эта знакомая механика, признаюсь, сделала так, что Moving Out 2 на первых уровнях казалась скорее самостоятельным дополнением, чем полноценным сиквелом.

Однако вскоре появляются несколько приветственных улучшений окружающей среды, которые придают процессу больше отличительных особенностей. В игре появляются забавные новые способы завершения каждой перевозки, такие как игра в пинг-понг с тостером, отскакивая его от ткани открытого зонта и наблюдая, как он парит в грузовик, или управление беспилотным шаром-разрушителем, чтобы разрушить серию столбов и проложить путь для ваших товарищей грузчиков. В одном из уровней предметы для доставки были подвешены высоко над сценой, и моим партнерам по кооперативу и мне пришлось расположить большой вентилятор, чтобы поднять нас в воздух и попытаться спустить все вниз, используя нашу совместную массу. Все еще приходится много времени уделять маневрированию упрямыми диванами в узких коридорах и вырыванию микроволновых печей прямо из стен, но в каждом сценарии достаточно отдельных маленьких отклонений, чтобы Moving Out 2 постоянно чувствовалась не просто повторением.

Вводятся и другие элементы окружающей среды, чтобы больше акцентировать внимание на тщательном планировании маршрутов через каждый уровень, например, двери, которые открываются только в одну сторону через лабиринты взаимосвязанных комнат, а также цветовые коды порталов, которые мгновенно переносят вас с одной стороны карты на другую, оба эти фактора могут быстро привести к путанице, если вы не сохраняете ясность в своих действиях. Большие батареи не только сложно перевозить, но они также работают только на короткое время, когда вставлены в электрические схемы, заставляя вас торопиться толкать и тащить мебель через открытые двери, прежде чем батареи истощатся и двери захлопнутся. В этот раз координации требуется гораздо больше, и под координацией я в основном понимаю крики неразберихи в сторону ваших друзей или близких людей, а затем попытки сохранить спокойствие, когда они неизбежно вас неправильно понимают. Если ваша группа похожа на мою, коллективное настроение будет то в раздражении, то в восторге с определенной периодичностью.

Это не значит, что каждый этап требует такого громкого сотрудничества, и Moving Out 2 включает в себя много простых этапов атаки по очкам на протяжении всего путешествия, которые более близки по своей простоте к мини-играм в стиле Mario Party. Бросание жевательных конфет через движущиеся баскетбольные кольца или таскание багажа через галерею в стиле Fall Guys – это некоторые более фокусированные моменты удовольствия среди более сложных задач. Это здоровое сочетание более сложных задач и немедленно приносящих удовлетворение целей помогает Moving Out 2 поддерживать приятный ритм, когда вы разбиваете грузовик доставки в трех основных параллельных мирах – сахарокрытом Snackmore, волшебном мире Middle Folkmore и футуристическом плавающем городе Pactropolis – прежде чем попасть в четвертый и последний мир, где фрагменты каждой из различных реальностей сливаются в серию безумных конечных мешанин.

Облачно, возможны падения

Некоторые сценарии в Moving Out 2 были популярнее других, по крайней мере среди игроков на диване рядом со мной. Восстанавливающиеся облака в некоторых небоскребах, которые постоянно приходится высасывать с помощью портативного пылесоса, оказались истощающими во всех смыслах этого слова, а работа, связанная с загоном кур в загон для кур на ферме, вообще довольно клеветническая. К тому же, если я еще раз разобью свой нос о наступивший садовый грабель, я, возможно, стану таким же безумным, как Боб из шоу-программы. Но к счастью, Moving Out 2 так часто меняет ситуацию, что ни один элемент – популярный или нет – никогда не задерживается слишком долго, будь то тросовые дороги, блоки и шкивы, или даже управляемые поезда.

Иногда, наоборот, вам предстоит заниматься переездом, выгружая товары из грузовика и обставляя дом, расставляя каждый предмет на предопределенное место; разумеется, веселье заключается в том, чтобы с удовольствием бить и разбивать каждую коробку в сторону входной двери, будто вы Эйс Вентура, выдающий себя за сотрудника службы доставки UPS. Хотя переезд в оригинале был добавлен позднее, чтобы позволить вам пройти основные уровни в обратном порядке, в здесь это реализовано гораздо более осознанно, например, в одном особенно сумасшедшем уровне, где вам приходится обставить гостиную, стреляя телевизоры и диваны через окна с помощью огромного рогатки.

Тем не менее, иногда вы опускаете товары даже тогда, когда не хотите. Играя на Nintendo Switch, у меня и моих партнеров по совместной игре возникло ощущение, что персонажи чаще случайно выронят предметы, чем в оригинале, и из-за специфического управления и физики движения я не уверен, является ли это намеренным усложнением, чтобы добавить дополнительную непредсказуемость в хаос, или просто ошибкой в управлении. В любом случае, это никогда не становится серьезной проблемой, но, конечно, все персонажи обладают одинаковой неуклюжестью.

Говоря о персонажах, я оценил способ, которым Moving Out 2 украшает свои уровни скрытыми ящиками с персонажами, альтернативными костюмами и бонусными картриджами аркадных игр. Поиск этих секретных предметов побуждал к повторным прохождениям большинства из 50-ти основных уровней Moving Out 2 и добавлял дополнительную награду за то, чтобы разглядывать и проверять каждый уголок и устройство, на которое наталкивался. Однако, жаль, что возвращающиеся криптические задания не дают небольшой всплывающей подсказки при их выполнении, как это было в оригинале, что иногда приводило к многократному блужданию по уровню, пытаясь понять, на какую именно задачу непонятная подсказка “Лучшие друзья навсегда” указывает.

Кроме того, кажется немного странным, что в Moving Out 2 для завершения боковых заданий необходимо успешно выполнить основную квоту доставки на любом уровне. В предыдущей игре вы все равно получали зачет за эти дополнительные задания, даже если не успевали загрузить грузовик вовремя, что облегчало возможность вернуться и подобрать все, что вы упустили в первый раз. Также отсутствуют некоторые презентационные изыски, например, в оригинале грузовик закрывал свои двери и уезжал, когда уровень заканчивался, а здесь он просто стоит на месте, пока вас не выбрасывают на главную карту. При разработке множества великолепных DesGameTopics для Moving Out 2, кажется, что некоторые из этих мелочей могли быть упущены, и я не могу не заметить их отсутствие.

Наконец, хотя переезд самостоятельно в Moving Out 2 намного легче для спины, чем переезд в реальной жизни, это только немного веселее, и, как и в случае с оригиналом, остается наименее интересным способом игры. Перемещение объектов намного проще без сотрудничества с партнером, и также отсутствует та же степень непредсказуемости, которая вызывает гораздо больше смеха. К счастью, Moving Out 2 впервые в серии включает онлайн-мультиплеер, и хотя я не смог его протестировать в рамках этого обзора, приятно знать, что игроки, которые не могут наслаждаться локальными мультиплеерными играми, по-прежнему могут наслаждаться уборкой домов с друзьями, не выходя из дома.