Нам нужно больше положительных мужских образцов, подобных Расти из Armored Core 6.

We need more positive male role models like Rusty from Armored Core 6.

Изображение: FromSoftware/Bandai Namco

Настоящий герой Рубикона

Проходят часы событий Armored Core 6: Fires of Rubicon, прежде чем вы почувствуете тепло. До миссии “Operation Wallclimber” вы не больше чем номер, всего лишь наёмник, на которого льются приказы.

В холодном стальном гараже, который является вашим домом на заброшенной планете Рубикон, вас называют “собакой”, “охотником” и “наёмником”. Вас ждут ещё более обесчеловечивающие прозвища. Ближайшие идентичности вашего персонажа, C4-621, до “Operation Wallclimber” – “Ворон”, личность, которую вы украли, и “Пушка 13”, обезличивание, наложенное на вас после того, как вы убили парня, который использовал бы это имя.

Но всё меняется, когда Расти из Весперов приходит и называет вас “дружище”.

[Прим. ред.: Эта история содержит спойлеры для Armored Core 6.]

Расти – самый обожаемый пилот AC в Armored Core 6. Он легко стильный, и его представляют с должным пафосом: на Стене Расти прилетает, сидя на своём мехе Steel Haze, и камера плавно поднимается по его худым ногам Nachtreiher AC, чтобы показать его эмблему – надорванного волка. В отличие от остальных персонажей игры, Расти обращается к вам с уважением и товариществом в вашей первой совместной битве, во время которой он также искренне заботится о вашем благополучии. После этого он делится конфиденциальными подробностями о той миссии, предупреждая о намерениях корпораций по отношению к вам, что делает Расти первым персонажем на Рубиконе, которому можно доверять.


Изображение: FromSoftware/Bandai Namco

Независимо от того, какое впечатляющее деяние вы совершаете в Armored Core 6, сколько бы медленных взрывов босс-битв вы не пережили, ничто из этого не сравнится с приобретённой крутостью, когда Расти говорит “Я не промахнусь”, пронзая общего противника снайперской винтовкой во время битвы против Ледяного Червя.

Неудивительно, что игроки полюбили Расти, представляя его себе в роли дерзкого, мятежного пилота. Мы никогда не видим лица Расти в Armored Core 6, но каждая фан-арт картинка человека внутри Steel Haze выглядит, по крайней мере для меня, на 100% правдоподобной.

Диалоги для Расти в Armored Core 6 созданы так, чтобы вы полюбили его. Он вас поддерживает (“Уолтер знает, как выбрать нужных людей”; “Рад, что ты на моей стороне”; “Оставайся крутым, дружище”) и дает вам цель для стремления.

“Нет более серьезной угрозы, чем власть без цели”, – говорит вам Расти во время миссии, в которой ему поручено избавиться от 621 по команде корпоративных руководителей в Аркебусе. В то время как Уолтер может заставить игрока выполнять миссии для своих клиентов, и Айр может побудить их делать правильные вещи, именно Расти предлагает 621 путь к искуплению, к этой “цели”, к чему-то большему, чем просто ещё одна работа. В холодном, бесчувственном мире Armored Core 6, это уникально оживляющее.


Изображение: FromSoftware/Bandai Namco

Это проявляется только гораздо позже в игре, когда реальность двух пилотов AC, работающих на конкурирующие интересы, достигает своего пика, и становится ясно, насколько важен истинный Расти – и его истинные намерения. На протяжении сюжета Armored Core 6, эти намерения передаются в диалогах и боевых журналах. Как и в других играх FromSoftware, роль Расти в этой истории сначала неясна, но в конце концов становится ясно, что он – секретный агент, работающий на стороне Освободительного Фронта Рубикона.

К концу игры, когда Расти снова появляется в новом мехе, возрожденный как Стальной Туман Ортус, он несет другой эмблему. Волк на этот раз без маски, и в зависимости от определенных выборов миссий и того, на каком прохождении находятся игроки, они будут либо сражаться с ним, либо снова сражаться рядом с ним, с силой Рубиконского сопротивления за спиной Расти и 621.

Судьба Расти в конце игры неясна, как и должно быть для такого крутого парня. Но независимо от того, выживет ли Расти в событиях Armored Core 6, он остается тем, кто уходит чистым. Он – герой этой истории – не только благодаря своим убеждениям и действиям, но и за то, что превращает игрока в героя.

Будь крутым, Расти.