Создатель Dragon Age изначально не был фанатом написания романтики боже, я так сильно ненавидел это

The creator of Dragon Age initially wasn't a fan of writing romance. Oh god, I hated it so much.

Все помнят прекрасные романтические отношения в Dragon Age, но бывший главный писатель серии, Дэвид Гейдер, на самом деле изначально не был фанатом написания этих интимных сюжетов.

“Это невероятно странно для всех, кто меня знает, что я стал парнем, отвечающим за романтику”, – сказал Гейдер в интервью Rock Paper Shotgun. “Я – самый неромантичный парень. Особенно когда персонажи говорят “я тебя люблю” друг другу…” Гейдер продолжает говорить, что он сделал так хорошую работу над вариантами романтики в Baldur’s Gate II, что разработчик Bioware продолжил давать ему все больше материала для любовных историй. “И, боже, как я ненавидел это”, – продолжает Гейдер.

Это до некоторой степени иронично, так как романтические сюжеты стали практически фишкой Bioware в последующие годы и до сих пор регулярно используются как продающий момент для современных РПГ, таких как Starfield, игра, которую недавно защищал сам Гейдер. Но для Гейдера все началось с Baldur’s Gate II, где “это было просто Лукасом Кристьянсоном и мной, сидевшими и разрабатывавшими триггеры разговоров, основанные на времени, чтобы ваше отношение развивалось”. Гейдер продолжает объяснять, что привлекательность этих отношений заключается в том, что “это персонаж, с которым вы имеете дело, и у которого есть своя собственная воля”.

Гейдер также вспоминает историю Bioware с квир-персонажами, которая началась с однополых отношений в преступно недооцененной Jade Empire. “Когда я услышал, что другая команда сделала это, я подумал, что это что-то, что мы можем сделать в видеоигре? Ох, черт возьми”. Несмотря на этот значимый момент, Гейдер вспоминает много “трепета” в студии, когда речь заходила о разработке квир-персонажей в Dragon Age: Origins. “У меня был персонаж, которого я хотел сделать геем – Зевраном, убийцей”. Очевидно, студия полагала, что это будет представлять только небольшую часть аудитории, поэтому Зевран в конечном итоге стал бисексуалом (как многие из ранних квир-персонажей Bioware), чтобы “выполнять двойную роль” для игроков.

После того, как Гейдер работал главным писателем на всех трех играх Dragon Age, он вскоре основал собственную студию разработки, Summerfall Studio, которая недавно выпустила игру Stray Gods: The Roleplaying Musical. Наш обзор был положительным в отношении этой песенно-приключенческой игры.

Загляните в наш список лучших РПГ для большего разнообразия.