Даже мощь обработки PS5 не может победить зловещий третий акт Baldur’s Gate 3
PS5's processing power can't defeat the ominous third act of Baldur's Gate 3.
Балдурс Гейт 3 теперь доступна на PS5, и хотя мощь игровой консоли от Sony позволяет легко представить большинство игры в соответствии с самыми мощными ПК, она все еще не может сравниться с печально известным актом 3.
Это согласно новому отчету от технических аналитиков Digital Foundry, которые обнаружили, что версия Baldur’s Gate 3 для PS5 работает “приблизительно так же или близко” к ультра настройкам ПК. Фактически, PS5, кажется, даже предлагает немного лучшее качество теней и ее фильтр шумоподавления кажется улучшает глубину поля игры.
Baldur’s Gate 3 предлагает два графических режима на PS5. Режим качества блокирует частоту кадров на 30 FPS с нативным изображением 1440p, и согласно тестированию DF, это стабильная производительность – с одним заметным исключением. Режим производительности повышает частоту кадров до 60 с изображением, которое, кажется, увеличено до 1440p, и хотя в некоторых сценах и плотных областях есть небольшие снижения, этот результат также довольно стабилен – снова с одним заметным исключением.
Это исключение, конечно же, сам город Балдурс Гейт. Место кульминационного акта 3 игры, сами города предлагают плотно населенные улицы с гораздо большим количеством NPC, чем в любом другом месте игры. Для многих игроков на ПК, которые смогли справиться с ранними разделами, Балдурс Гейт был единственной вещью, которая могла привести их железо к коленям.
Согласно Digital Foundry, на PS5 практически та же история. В обоих режимах производительности и качества, плотно населенные городские районы акта 3 снижают частоту кадров, редко достигая заданной цели и часто опускаясь до уровня около 20. Это не является огромной проблемой для играбельности в игре с пошаговым боем, но это все равно может стать разочарованием для тех, кто вложил десятки часов, чтобы достичь финала. (Предполагая, что вы не проходите игру за минуты, конечно.)
- Magic The Gathering – Что такое торговля?
- Roblox скоро появится на PlayStation – GameTopic
- Пока Starfield получает уродливые сравнения с Cyberpunk 2077, глава...
Это может заставить задаться вопросом, почему PS5 вообще стремится к ультра настройкам ПК, так как многие порты для консолей отказываются от графических опций верхнего уровня в пользу более стабильной производительности. Но здесь, к сожалению, изменения настроек, вероятно, не помогут много. Проблемы с производительностью в акте 3, кажется, связаны с возможностью игры обрабатывать искусственный интеллект для всех этих NPC, что является узким местом процессора, а не графики. Графические выборы не влияют на результат в одну или другую сторону.
С позитивной стороны, вам, вероятно, потребуется много времени, чтобы достичь акта 3, и к тому времени некоторые из этих проблем с производительностью могут быть устранены патчами. Свен Винке, глава разработчиков Larian Studios, говорит в Твиттере, что “команда разработчиков все ближе и ближе к достижению производительности, которую они изначально задумали – я думаю, что они смогут удивить всех. Они очень мотивированы.”
Даже с проблемами производительности, Baldur’s Gate 3 соперничает с Elden Ring в качестве лучшей оцененной игры для PS5.