Baldur’s Gate 3 на PS5 имеет собственные серьезные проблемы с разделенным экраном – GameTopic

Baldur's Gate 3 на PS5 с проблемами разделенного экрана - GameTopic

Недавно Baldur’s Gate 3 вышла на PS5. Как и версия для ПК, она включает поддержку разделенного экрана, позволяющую владельцам PS5 играть с друзьями, которые играют в критически признанную РПГ от Larian Studios на ПК. Но, несмотря на то, что разделенный экран в основном работает нормально, GameTopic тем не менее столкнулась с некоторыми проблемами.

Мы обсуждаем эти проблемы в нашем новом обзоре производительности Baldur’s Gate 3, где сравниваем версии игры для PS5 и ПК. Рецензент Майкл Томпсон говорит, что производительность игры падает, когда два персонажа исследуют разные части города, с колебаниями кадров в секунду во время проведения теста в акте 3.

Он отмечает, что на это работу нагружается ЦП, а не ГП. Томпсон сообщает, что среднее значение кадров в секунду при тестировании режима разделенного экрана в акте 3 составляет 27,3. Версия для PS5 с включенным разделенным экраном запускает игру в режиме качества – 1440p при 30 кадрах в секунду.

Томпсон говорит, что производительность игры падает, когда два персонажа исследуют разные части города, с колебаниями кадров в секунду во время проведения теста в акте 3. Он отмечает, что на это работу нагружается ЦП, а не ГП. Томпсон сообщает, что среднее значение кадров в секунду при тестировании режима разделенного экрана в акте 3 составляет 27,3.

Третий акт в Baldur’s Gate 3 известен своей особой нагрузкой, независимо от платформы, из-за большой площади локации в сочетании с большим количеством НИП, населяющих игровую локацию.

Несмотря на то, что производительность в акте 3 падает в разной степени, наш рецензент указывает на то, что Baldur’s Gate 3 на PS5 “неплохо справляется с поддержанием или приближением к целевым 30 кадрам в секунду” вне этой локации.

Проблема разделенного экрана в Baldur’s Gate 3 присутствует на каждой платформе

Разделенный экран оказался проблемой для каждой версии Baldur’s Gate 3, особенно на Xbox, где он изначально был задержан из-за проблем с производительностью. Larian прошли на компромисс, убрав разделенный экран из версии для Xbox Series S, хотя он может появиться позже.

Larian Studios также работает над поддержкой кросс-плей, которая позволит владельцам PS5 перейти на ПК и продолжить игру с того места, где они остановились, и наоборот.

Совместная игра в Baldur’s Gate 3 довольно амбициозна в целом, поддерживая несколько игроков как в онлайне, так и в разделенном экране. В целом Larian Studios проделали отличную работу, чтобы все это заработало.

В нашем обзоре Baldur’s Gate 3, которому мы дали оценку 10, мы сказали: “С хрустящей, тактической РПГ-системой боя, запоминающимся сюжетом с комплексными персонажами, высокополированной кинематографической презентацией и миром, который всегда вознаграждает исследование и творчество, Baldur’s Gate 3 является новым эталоном для компьютерных РПГ”.

Тейлор – репортер GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter по адресу @TayNixster.