Работники отдела контроля качества Activision протестируют новое обязательство о переезде в офис, называя его мягким сокращением – GameTopic
Сотрудники Activision Quality Control Department проверят новое правило о переезде в офис, призывая его мягким сокращением - GameTopic
Сегодня Алианс работников ABK опубликовал заявление, противопоставляющееся недавнему указу о возвращении в офис, который затрагивает сотни сотрудников Activision по ассигнациям качества (QA). В то время как компания позволяла гибридные рабочие ситуации до этого момента, группа утверждает, что 30 ноября сотрудникам QA в Миннеаполисе, Остине и Эль-Сегундо, в основном работающим над Call of Duty, было сказано, что они должны полностью вернуться в офис на пять дней в неделю, начиная с конца января. Activision предлагает отсутствующим премию к увольнению в связи с этим указом.
On November 30th, Activision QA employees in Minneapolis, Austin, and El Segundo received an email announcing that hybrid work will be ended in January for QA employees.
Below is our statement regarding this decision. pic.twitter.com/UKyRH2BggH
— ABetterABK 💙 ABK Workers Alliance (@ABetterABK) December 18, 2023
- Эта VR игра с сбором кошек стала вирусной, поэтому я искушен взять ...
- Макс Пейн, голосовой актер Джеймс МакКаффри, сердце Remedy Games, у...
- Сэкономьте крупную сумму на доступных по цене аркадных джойстиках 8...
GameTopic ознакомилась с текстом электронной почты, отправленной затронутым сотрудникам GameTopic QA об изменениях, в которой говорится, что переход к полноценной офисной работе произошел после того, как Activision “обнаружила, что наша центральная команда по QA намного эффективнее в офисные дни, чем на удаленные дни работы. Значительная часть этого связана со скоростью коммерческого широкополосного соединения, личным взаимодействием команды, что приводит к более быстрому решению задач, а также более легкому доступу к аппаратному обеспечению в офисе.”
В сообщении также отмечается, что изменение “может не соответствовать личным и профессиональным целям каждого”, и предлагается единоразовый уход с пакетом по разделению, включающим не менее 12 недель оплаты, бонус за 2023 год, 12 месяцев обязательного медицинского страхования и выплату неиспользованного отпуска всем, кто добровольно уходит в связи с указом. В заключении отмечается, что “нет текущих планов” на проведение аналогичных изменений в других областях организации.
По запросу на комментарий представитель Activision предложил следующее заявление в отношении возвращения в офис, которое отражает электронную почту, просмотренную GameTopic:
После возвращения в офис в апреле мы выяснили, как наши команды лучше работают. В частности, мы увидели, что наша команда QA в Миннеаполисе, Остине и Эль-Сегундо работает более эффективно и продуктивно лично благодаря улучшенным скоростям широкополосного интернета, беспроблемному взаимодействию команды и лучшему доступу к оборудованию. В результате мы приняли решение перейти от гибридного графика работы к полноценной офисной модели работы для QA Activision в Миннеаполисе, Остине и Эль-Сегундо, чтобы создать лучшие условия для QA-функции и наилучшего выполнения наших обязательств перед игроками.
ABK Workers Alliance отвечает
В ответ на это Альянс работников ABK опубликовал заявление против указа и обвинил Activision в недостаточной поддержке работников, которые хотят сохранить свои текущие рабочие места, но нуждаются в удаленной работе по различным причинам. Группа утверждает, что многие сотрудники QA общались с командой по адаптации Activision с начала гибридной работы в этом году в попытке получить постоянную адаптацию для удаленной работы из-за “инвалидности, финансовых проблем или других факторов”. Однако, они говорят, что многие из их запросов были полностью отклонены, в то время как другим предлагались офисные условия, которые были недостаточны для их нужд.
В заявлении также отмечается, что “многие сотрудники” были наняты во время полного закрытия иженерии, проживают “на значительном расстоянии” от офисов и переживут финансовые и баланс между работой и жизнью проблемы, вынужденные добираться на работу.
В заявлении Альянс работников ABK говорится: “Это привело к уходу многих сотрудников из компании в мягкую сокращенную штатную ситуацию. Мы считаем, что отказ от гибридной работы приведет к тому, что гораздо большее число сотрудников будет вынуждено покинуть компанию и оказаться в отчаянном положении”.
Кроме того, GameTopic говорил с несколькими сотрудниками Activision, которые противостоят указу. Сотрудница QA Кейт Андерсон сказала нам, что в данном указе “не учитываются потребности наших наиболее уязвимых сотрудников”. Другой сотрудник QA, который хотел остаться анонимным, сказал нам, что он успешно работал удаленно уже три года, но большую часть последнего года прошел через процесс адаптации Activision, чтобы иметь право работать удаленно из-за инвалидности.
“Одним из ценностей компании Activision является поддержка разнообразия, равенства и включенности, но налагая это положение о возвращении в офис на всю департаменту, это несправедливо”, – сказал он. “Огромное большинство нашей команды работало удаленно весь 2021 и 2022 года без проблем, поэтому мы уже доказали, что нашу работу можно успешно выполнять из дома. В письме, анонсирующем изменение, указывается, что команда работает эффективнее, когда она находится на рабочем месте, но корреляция не означает причинно-следственную связь. Я призываю их рассмотреть другие факторы, которые способствовали нашему успеху за последний год”.
Еще один тестировщик QA, Эндрю Снелл, также не согласился с заявлением компании о том, что работа в офисе была причиной недавних успехов Activision. “С момента карантинов COVID-19 Activision Blizzard King установила рекордные продажи своих тайтлов франшизы Call of Duty, включая их мобильное подразделение, при том что большая часть их сотрудников работала полностью удаленно. С апреля этого года мы работаем в смешанном режиме – в офисе и из дома, что очень выгодно для людей с медицинскими причинами и для работающих семей. Приняв решение вернуться на полный рабочий день в офис, многие из моих коллег опасаются за свое будущее и взвешивают варианты, смогут ли они принять эту сделку”
Представитель Activision в связи с запросом GameTopic оставил следующее заявление о размещении:
Мы серьезно относимся к поддержке сотрудников со сравнительными преимуществами, различными возможностями, требованиями к психическому здоровью и изменяющимися медицинскими потребностями. Мы стараемся найти подходящие и разумные решения для членов команды, испытывающих трудности при выполнении своих основных рабочих функций. Мы тщательно обрабатываем все запросы и конфиденциально работаем с каждым сотрудником, чтобы понять его медицинские потребности и предложить разнообразные индивидуальные решения.
Продолжающиеся столкновения с Activision Blizzard
Альянс сотрудников ABK был создан в 2021 году в ответ на исковое заявление, поданное в Калифорнии против Activision Blizzard, в котором аккузируется компания в дискриминации и домогательствах в отношении сотрудников. Группа также принимала участие в организации нескольких забастовок в компании и поддержке профсоюзного движения как работников Raven Software, так и Blizzard Albany. В настоящее время группа работает над дальнейшими совместными усилиями в свете нового материнского компании ABK – Microsoft, который обещает нейтралитет в отношении профсоюзов .
“Универсальная мандатная политика наносит вред всем нам”, – заключает ABK Workers Alliance. “Все проигрывают: компания, продукты, игроки и, прежде всего, сотрудники. Мы твердо стоим за свое решение трудиться из дома или вернуться в офис, которое должно быть принято индивидуально, с учетом потребностей каждого сотрудника”
В последний год несколько крупных компаний ввели обязательный возврат в офис, что вызвало недовольство у работников, которые адаптировались или ожидали продолжать работать из дома. Например, Blizzard якобы создает “карты кризиса” в связи с массовым уходом сотрудников вследствие принудительного возврата в офис, а в Ubisoft Montreal разработчики захлестнули внутренний информационный мониторинг с сотнями комментариев, многие из которых утверждали, что компания нарушила обещание постоянной работы на удаленке.
GameTopic также обратилась за комментарием к материнской компании Activision – Microsoft.
Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. Есть новость для нас? Отправьте ее на адрес [email protected].
Этот материал был обновлен после публикации с ответом Activision.