Разработчик Spider-Man 2, Insomniac, подтверждает, что промпт Fast-Travel Hold-to-Confirm не скрывает загрузку – GameTopic

Insomniac, разработчик Spider-Man 2, подтверждает промпт Fast-Travel Hold-to-Confirm не сокращает загрузочное время – GameTopic

Одним из впечатляющих технических достижений в игре Spider-Man 2 является ее быстрая система перемещения, которая стала вирусной в социальных сетях и впечатлила критиков своей скоростью.

Эксклюзивная игра для PlayStation 5 позволяет игрокам выбрать любое место на карте Нью-Йорка для быстрого перемещения, как только игрок разблокирует быстрое передвижение в этом регионе, и появиться там всего за несколько секунд, с Человеком-пауком уже качающимся над улицами города.

Это впечатляющая система, которая уже стала объектом обсуждения задолго до даты релиза Spider-Man 2 20 октября. Часть этой дебаты крутится вокруг того, что происходит под капотом во время использования быстрого перемещения игроками. Посмотрите это в видео ниже:

Вы заметите, что для быстрого перемещения в Spider-Man 2 вам нужно удерживать кнопку несколько секунд, пока система не активируется. Некоторые думали, что это задержка-подтверждение скрывает время загрузки, но по словам Insomniac, это не так.

Обратившись к пользователю на форуме ResetEra, Майк Фицджеральд, директор основных технологий в Insomniac, объяснил, что команда разработчиков добавила задержку-подтверждение для удобства игроков, что очень логично. Последнее, что вы хотели бы, это случайно переместиться из-за одного нажатия кнопки. Но ее можно было бы убрать, что означает, что быстрое перемещение в Spider-Man 2 действительно очень быстрое. По словам социальной команды GameTopic, это занимает немного более секунды, чтобы попасть в любую точку на карте.

“Это задержка-подтверждение, а не скрытие загрузки. Если кто-то хочет проверить, он может посмотреть, насколько поздно его можно отменить, играя”, пояснил Фицджеральд.

“В прошлом месяце я поднял вопрос о том, стоит ли убрать задержку-подтверждение, в основном чтобы ответить на эти обвинения, которые мы видим. Но мне правильно указали, что иметь окно подтверждения важно для удобства игроков, которое, в конечном счете, намного важнее, чем интернет-скоро слава (хотя мы любим нашу интернет-славу). :)”

Хотя владельцам физической версии Spider-Man 2 не нужно загружать его патч Day 1, чтобы полностью насладиться игрой, Insomniac всё же “настоятельно рекомендует” всем тем, кто покупает диск, установить патч 1.001.002 перед началом игры.

Мы написали в нашем обзоре Spider-Man 2: “Как продолжение замечательной серии, Marvel’s Spider-Man 2 имеет и преимущества, и недостатки… Insomniac улучшает успешную формулу боя и качания по паутине, не внося радикальных изменений в оба аспекта, делая их комфортными и знакомыми с немного новыми настройками и возможностями, которые поднимают их на новые уровни веселья. Часть, которая действительно нуждалась в радикальном пересмотре, это открытый мир Нью-Йорка, который стал больше, но не лучше, с истощающим списком, в основном, повторяющихся побочных миссий.”

Spider-Man 2 выходит на PS5 20 октября. В то же время, ознакомьтесь с нашим обзором производительности Spider-Man 2 на PS5 и нашим обзорным разговором на Podcast Beyond.

Весли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его на Twitter по @wyp100. Вы можете связаться с Весли по адресу [email protected] или конфиденциально по [email protected].