Фил Спенсер обещает «100% равноправие» во всех играх Call of Duty, чтобы успокоить игроков PS5.

Фил Спенсер обещает «100% боеспособность» во всех играх Call of Duty, чтобы успокоить игроков PS5.

Глава Xbox, Фил Спенсер, повторил свое приветствие игрокам PlayStation после закрытия сделки Xbox Activision.

На официальном подкасте Xbox вчера вечером Спенсер заявил: “Я хочу, чтобы игроки Call of Duty на PlayStation и в будущем на Nintendo чувствовали себя на 100% частью нашего сообщества. Я не хочу, чтобы вы чувствовали, что упускаете какой-то контент, скины или время. Это не наша цель. Наша цель – достичь максимально возможной паритетности для всех платформ как при выпуске, так и в содержимом.”

На прошлой неделе, когда сделка завершилась, Спенсер протянул оливковую ветвь игрокам PS5, которые могли быть затронуты приобретением, сказав им: “Вы здесь приветствуются и останетесь приветствуемыми”. В то время как Xbox теперь владеет несколькими крупными сериями, включая World of Warcraft, Diablo и Overwatch, серия Call of Duty продолжает быть основной проблемой для слияния, и FPS-серия, безусловно, все еще заботит Спенсера.

Учитывая, что не все платформы смогут конкурировать по производительности, Спенсер утверждает, что “ничего другого” не изменится между версиями Call of Duty на разных приставках, и “у нас нет цели к somehow пытаться использовать Call of Duty для того, чтобы заставить вас купить Xbox”.

Спенсер ссылается на годы, когда Sony и Activision сотрудничали для предоставления эксклюзивных режимов Call of Duty игрокам PlayStation, даже отмечая, что текущая открытая бета-версия Modern Warfare 3 изначально не была доступна на Xbox; “мы были на другой стороне в некоторых из этих ситуаций […] Я не думаю, что это помогает игре, поэтому вот фокус: если вы игрок на PlayStation, Nintendo, ПК или Xbox, я хочу, чтобы вы чувствовали себя на 100% частью нации Call of Duty”.

Фраза “нация Call of Duty” в стороне, этот замысел от Спенсера будет направлен на то, чтобы успокоить игроков, беспокоящихся, что серия пострадает на консолях Sony под владением Microsoft. В марте этого года PlayStation в попытке препятствовать сделке заявила, что опасается, что Microsoft умышленно нанесет вред Call of Duty на своих консолях, однако здесь Спенсер говорит, что он не видит ценности в каком-либо ухудшении опыта — это звучит так, будто даже доступ к бета-версии будет полностью равноценным, что значительно отличается от намеренного саботажа разработки.

Теперь, когда сделка завершилась, Call of Duty останется на PlayStation по крайней мере 10 лет. Это долгий срок в игровой индустрии, поэтому неизвестно, что произойдет в 2033 году, но Microsoft ранее выразил намерение продлить соглашение.

В остальных новостях подкаста Спенсер сообщил пользователям Game Pass, что не стоит ожидать игр Activision-Blizzard на этой платформе до следующего года.