«Super Mario Bros. Чудо не вдохновлен фильмом Марио, настаивает Nintendo»
«Super Mario Bros. не делает чудеса, хоть и вдохновлен фильмом Марио, утверждает Nintendo»
Нинтендо подтвердила, что Super Mario Bros. Wonder не была вдохновлена фильмом Super Mario Bros.
Как стало типично для Нинтендо, было проведено Интервью с разработчиками команды разработчиков для обсуждения своего последнего релиза.
Разработка игры была полностью отдельной от фильма, говорится в сопровождающей информации, поэтому новые элементы в Wonder не связаны с ним.
“На нас часто задавали вопрос о влиянии фильма на игру, но во время разработки мы не знали ничего о содержании фильма. Я думаю, только Тэцука-сан и Кондо-сан были единственными членами команды, которые знали детали”, – сказал Масанобу Сато, арт-директор по игре Wonder.
Такаши Тэцука, продюсер по игре Wonder, добавил: “Во время разработки мы не знали, когда выйдет фильм, но мы уверены, что некоторые люди поиграют в игру, потому что посмотрят фильм. Поэтому мы старались создать игру, которая бы не разочаровала их. Именно поэтому мы посвятили достаточный бюджет и время созданию персонажей, уделяя им еще больше заботы и внимания и добавив больше деталей”.
- Разработчики Spider Man 2 рекомендуют скачать запускной патч, чтобы...
- Фил Спенсер обещает «100% равноправие» во всех играх Call of Duty, ...
- «В этом году на Xbox Game Pass не появятся игры Activision или Bliz...
Фильм Super Mario Bros. был огромным успехом – за 10 дней после его выпуска в апреле он заработал 500 миллионов долларов в мировых кассах, став самым успешным стартом анимационного фильма и самой успешной адаптацией видеоигры.
Таким образом, заявление Тэцука о том, что некоторые люди будут вдохновлены поиграть в эту последнюю игру после успеха фильма, вероятно, является точным, несмотря на отсутствие прямого влияния между ними.
Особенно интересно то, что Нинтендо изменила обложку предстоящей игры Princess Peach: Showtime!, чтобы она соответствовала модели персонажа из фильма.
Из интервью стало известно еще несколько деталей о Super Mario Bros. Wonder.
Например, композитор Кодзи Кондо придумал “живого Марио в натуральную высоту в восемь голов, который будет напевать фоновую музыку, когда идет”, что звучит, прямо скажем, ужасающе.
Вражеские персонажи стали более выразительными по сравнению с предыдущими играми. Теперь гумбы действительно кусают Марио, чтобы нанести урон – по словам создателя Шигеру Миямото, это всегда было так, но не было возможности показать это на старом аппаратном обеспечении.
Сато сказал: “Я слышал, что кто-то однажды спросил Миямото-сана, почему Марио получает урон, когда он сталкивается с гумбы сбоку в оригинальной игре Super Mario Bros. По-видимому, он ответил: “Потому что гумбы его кусают”.
Super Mario Bros. Wonder выйдет в эту пятницу, 20 октября, эксклюзивно для Switch. Донлан был впечатлен, когда он играл в игру ранее в этом месяце.
Однако стоит отметить, что спойлеры уже утекли в Интернете.