Выбор одной из романтических линий в ранних главах Baldur’s Gate 3 отправил меня по пути хаоса и неисправимого зла.
Как выбор одной из романтических линий в ранних главах Baldur's Gate 3 привел меня к хаосу и неисправимому злу.
Есть так много способов быть плохим в Baldur’s Gate 3. Будь то полноценное убийство безжалостного героя или злого BG3 Dark Urge, злодеяние остается в меню и не собирается исчезать в ближайшее время. Но не все пути к разрушению вымощены одинаково дурными намерениями, и, по-моему, роман с Минтарой сделал меня настоящим непоправимым злодеем.
В случае, если вы уже забыли о ней, Минтара — это дроу-паладин, сопредседатель гоблинского лагеря, который вы обнаружите довольно рано в игре. Она не самый доброжелательный человек, как вы можете заметить по тому, как она намеревается убить всех тифлингов в Изумрудной роще. Это предлагает вам довольно сложный выбор: вы бы рискнули всем для одного человека? И насколько все плохо может стать, если вы это сделаете?
В ее имя
Если вы ищете добрые моменты, мы нашли их, интервьюируя животных в BG3.
- Создатель Assassin’s Creed и ветеран MMO высказываются о иску...
- Патч на 60 кадров в секунду в Redfall работает – но это не ис...
- Microsoft стремится к полной паритетности каллов долга на PlayStati...
Во время последних трех прохождений Baldur’s Gate 3 я убил Минтару без сожаления. В этот раз я передал ей местоположение Изумрудной рощи еще быстрее. В это время ко мне присоединились Гейл, Шэдохарт и Астарион, а Лаэ’зель осталась в лагере. И только Гейл, казалось, возражал против идеи. Тем не менее, я взял его с собой, толкая и крича, когда мы начали штурм Изумрудной рощи по поручению одной очень красивой, очень злой леди. Оказывается, мой персонаж сделал бы все ради любви, включая массовое убийство.
Убеждая лидера тифлингов Зевлора, что я намерен помочь в сражении с гоблинами, я почувствовал легкое чувство вины за то, что собирался сделать. Тифлинги доверились мне, чтобы я позаботился о них, и вот я собирался все разрушить. Тогда я стал сомневаться в себе, но когда Минтара связалась со мной через наше общее связующее звено и смотрела на меня своими красивыми, полными ненависти глазами, я понял, что все кончено. Я обратил свой посох волшебника на тифлингов, и это было определение дьявольского.
Хорошая новость в том, что намного легче убить целый ряд тифлингов 1-го уровня, чем победить гигантских пауков Минтары. Плохая новость в том, что игра не позволяет вам забыть, что вы делаете — это чистое зло. Большинство тифлингов не сопротивляются. Они просто поворачиваются и убегают, крича, пока гоблин не убьет их. Сражение с самодовольными друидами смягчает мою совесть, но это не меняет того факта, что я только что убил толпу невинных людей без веской причины. Ведь это и есть суть: я уничтожил Изумрудную рощу ради кого-то, кого я только что встретил, и запечатлел свою судьбу в этом процессе.
Я могу объяснить
До тех пор, пока я сам не совершил это злодеяние, я не понимал, почему кто-то реально хотел напасть на Изумрудную рощу. Конечно, поддержка Минтары позволяет сохранять иллюзию Большой Души и позже нанять ее в команду, но учитывая упущенные бесчисленные побочные квесты, потерю торговца акта 1 и факт, что я на самом деле убил возможного спутника Вилла в схватке, трудно оправдать убийство такого количества невинных, если вы пытаетесь сыграть нейтральное прохождение.
Даже Минтара впоследствии поднимает вопрос об этом – она была под властью Абсолютного, так что каковы у вас оправдания всего этого кровопролития? Ничего. Именно оправдание таково. Или, более точно, оправданием является Минтара, которая, можно сказать, даже не стоит того, если вы уже играете за Паладина.
Последствия моих действий оказались еще более пронзительными. Гейл, заметно огорченный во время гоблинского празднества, начал яростно на меня кричать. Ему не нравилось, во что я его превращаю, он не мог поверить, сколько невинной крови он пролил по моему приказу. Я решил взять пример с моей злой дроу подруги и склонить к жестокости. Я сказал ему, что я никого не заставлял убивать (хотя я точно это сделал), и что он свободен уйти, если действительно думает, что может выжить без меня. Я вскоре пожалел о своих словах, так же, как он съел все мои магические предметы, потому что Гейл немедленно встал и ушел.
Карлах сразу попыталась убить меня, когда я натолкнулся на нее на Возрожденной Дороге. BG3’s Халсин пришел в мой лагерь за сладкой местью, поэтому нам пришлось убить и его. После всего этого, я успел переспать с Минтарой, прежде чем она снова отправилась в путь. Мои немногочисленные ряды сократились до меня самого и трех других бесчувственных товарищей, пока мы не спасли темного эльфа из Башен восхода во втором акте и не вернули ее в команду греха.
Это удивило меня, но все это казалось морально гораздо хуже, чем когда я убил Изобель во время прохождения “Темного Побуждения”. По крайней мере, смерть Изобель в то время как-то имела смысл. А сейчас? Я просто убил кучу невинных людей, чтобы ‘впечатлить’ девушку.
Стать истинным духом Абсолютного в чистом виде, чтобы соблазнить Минтару – это самое эгоистично злобное, что вы можете сделать в BG3, но это меняет сюжет в некоторой мере. Это практически закрепляет вас за злой путь, отрезая некоторые важные сюжетные линии в обмен на язвительную дроу, и это жертва, на которую очень немногие будут готовы пойти. Несмотря на все доброе, что я сделал с тех пор, как загон, притворяться последователем истинного духа – это путь, который начинается кроваво и заканчивается так же. Я не думаю, что мои руки когда-либо станут чистыми, но по крайней мере у меня есть Минтара, чтобы с гневом держать их.
До сих пор я думал, что история Темного Побуждения в BG3 – самая злобная, которую я когда-либо испытывал в видеоигре.