Starfield получает второе ‘небольшое обновление’, направленное на повышение производительности и стабильности.

Starfield обзаводится вторым 'маленьким обновлением', направленным на улучшение производительности и стабильности.

Через две недели после получения первого небольшого обновления, Starfield только что получила еще одно, на этот раз с акцентом на производительность и стабильность, а также на исправление ряда проблем с геймплеем.

В общем и целом, это не особенно гламурное обновление, состоящее из десяти пунктов в заметках патча Bethesda. Но если вы столкнулись с проблемами, такими как неправильное появление персонажей, размытые текстуры или проблемы с ручным сканером, то это обновление для вас.

Полные детали патча можно найти ниже, а для тех, кто интересуется, когда Bethesda может предложить что-то более значительное для Starfield, разработчик говорит, что “все еще работает над [большим обновлением]”, которое, как мы узнали несколько недель назад, включит поддержку Nvidia DLSS и ультравысокоформатных мониторов 32:9 на ПК, регулятор поля зрения, меню калибровки HDR и новую кнопку “Eat” для пищи, когда она, наконец, появится.

Игрок Eurogamer Иан Хигтон играет в Starfield три часа.

Бетезда заключает свой последний обновляющий пост словами: “Большое спасибо за вашу продолжающуюся обратную связь и поддержку Starfield, и мы с нетерпением ждем будущего с вами в этом путешествии.”

Если вы еще не отправились в версию “NASA Punk” от Starfield в космосе, всегда можете прочитать 3/5 обзор Eurogamer, чтобы увидеть, заслуживает ли она вашего внимания. “Starfield сочетает невероятно широкий масштаб с классической способностью от Bethesda к системной физике, магнитным побочным заданиям и странноватым vGameTopicettes,” написал Крис Тапселл, “но отказ от прямого исследования в пользу чисто грандиозного масштаба не дает ей единого целого.”


ДЕТАЛИ ОБНОВЛЕНИЯ STARFIELD 1.7.33

ОБЩИЕ

  • Персонажи: Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи могли не быть на своем месте.
  • Звездные станции: Исправлена ошибка, из-за которой звездные станции были обозначены как собственность игрока.
  • Торговцы: Исправлена проблема, позволявшая получить доступ ко всему инвентарю торговца.

ГРАФИКА

  • AMD (на ПК): Исправлена проблема, из-за которой звездные светофильтры не отображались корректно на GPU AMD.
  • Графика: Исправлена проблема масштабирования, которая могла приводить к размытым текстурам.
  • Графика: Исправлена проблема, которая могла вызывать проблемы с фоточувствительностью при прокрутке через меню инвентаря.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Ручной сканер: Исправлена проблема, из-за которой ручной сканер вызывал нестабильность.
  • Различные улучшения стабильности и производительности для устранения сбоев и зависаний.

КОРАБЛИ

  • Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой отображаемые предметы исчезали при использовании манекенов на корабле.
  • Дисплеи: Исправлена проблема, из-за которой предметы, хранящиеся в контейнерах жесткого хранения Razorleaf и оружейных стойках, исчезали после захвата другого корабля.