На этой неделе две подделки известных игр Dark и Darker проводят пробные игры в Steam

Dark и Darker Игра #1 и #2 - Пробные версии тестируются на этой неделе в Steam

Темный и темнее могла стать игрой, популяризировавшей подземелья в стиле “добычи”, но это определенно не будет последней. Два чрезвычайно похожих игры, Гордость есть хорошо и Проект Краул, оба проводят испытания на Steam на этой неделе.

На первый взгляд все три названия выглядят практически идентично. Подобно Темному и Темнее, игроки в Проект Краул и Гордость есть хорошо могут объединяться, чтобы отправиться в опасное подземелье в поисках сокровищ, в процессе сражаясь как с монстрами, так и с другими игроками, когда уменьшающийся круг боевого рояля вынуждает игроков находиться ближе к друг другу по мере продвижения матча.

Очевидно, что Гордость есть хорошо и Проект Краул явно “вдохновлены” работой разработчика Ironmace с их собственным шутером от первого лица, подражая всему – от пользовательского интерфейса Темного и Темнее до его карты. В случае Гордость есть хорошо, даже такие конкретные вещи, как “взаимодействие” и анимация атаки оружием, похоже, были скопированы из Темного и Темнее. Как указал контент-создатель темного и темнее Onepeg в видео, многие заклинания и способности Гордости есть хорошо практически копия тех, что были в Темном и Темнее, даже до такой степени, что они имеют те же названия и функции, что в игре Ironmace. Даже способ, которым игроки выходят из подземелья, остается таким же – через синие или красные порталы.

Следует отметить, что есть некоторые различия. Например, в Проекте Краул, похоже, есть более разнообразные варианты создания персонажа, тогда как Гордость есть хорошо выбрала путь героического шутера, когда дело доходит до играбельных классов. В Гордости есть хорошо также есть несколько функций, которые игроки Темного и Темнее, вероятно, хотели бы видеть добавленными в игру Ironmace, такие как возможность покупать дополнительные ячейки для хранения, общие ячейки для хранения между персонажами, более развитый аукционный дом, где игроки могут продавать предметы, и плавающие цифры урона. Тем не менее, нет сомнений в том, где два проекта черпали свою вдохновение. В опросе, необходимом для игроков, чтобы потенциально получить доступ к предстоящему альфа-тестированию Проекта Краул, упоминается название Темного и Темнее.

Основное отличие между этими тремя играми, конечно, заключается в том, что Гордость есть хорошо и Проект Краул доступны на Steam. Тем временем, Темный и Темнее была исключена из Steam и пока не вернулась из-за продолжающегося судебного спора с корейским игровым гигантом Nexon, который обвинил Ironmace (состоящую из множества бывших разработчиков Nexon) в краже кода и ресурсов отмененного проекта Nexon для создания Темного и Темнее. Ironmace отрицает эти обвинения.

Хотя в США судебный иск, поданный Nexon против Ironmace, был отклонен, подобное дело все еще продолжается в Корее. Вместо запуска на Steam, Ironmace была вынуждена запустить Темный и Темнее в ранний доступ через свой собственный запускатель игр, и игра в настоящее время доступна для приобретения непосредственно через официальный сайт Темного и Темнее website.

Альфа-тестирование Проекта Краул продлится три дня, начиная с 26 сентября, и заинтересованные лица должны зарегистрироваться через квалификационный опрос. Те, кто хочет опробовать Гордость есть хорошо, могут запросить доступ к текущему открытому бета-тестированию игры через официальную страницу игры на Steam.