«В Roadhog в игре Overwatch произошли изменения, которые кажутся маленькими, но на самом деле оказались огромными»
«В Overwatch происходят изменения с Roadhog, которые кажутся незначительными, но на самом деле обернулись колоссальными»
Blizzard предоставляет ’Hog новый инструмент и большую свободу действий
Роудхог, один из изначальных героев в Overwatch, получает изменения в новом патче для Overwatch 2. Внешние навыки героя, такие как Scrap Gun, Chain Hook и Take A Breather, остаются, но некоторые из них изменяются значительным образом. Кроме того, ему добавляется совершенно новая абилити Pig Pen, которая даст игрокам Роудхога еще одно оружие для нанесения урона.
Scrap Gun Роудхога становится более удобным в использовании, вторичная стрельба с взрывом полностью исключена. Вместо этого Blizzard объединяет два способа стрельбы в одно: его дробовик теперь выстреливает снаряды в центре, а также град из дробовиковых пуль.
«Мы рассмотрели первичную и вторичную стрельбу Роудхога отдельно и поняли, что, несмотря на их хорошую работу, они не вносили достаточно вклада в геймплей», – рассказал Алек Доусон, ведущий разработчик героев в Overwatch 2 в интервью для GameTopic по Zoom. «Мы решили объединить их способности в новое оружие Scrap Gun, которое работает лучше на дальних дистанциях, чем прежде».
Вот список изменений Scrap Gun, согласно патч-ноутам Blizzard:
- Сэкономьте почти 50% на этом эксклюзивном для Amazon наборе издания...
- Захватите ежегодную подписку Humble Choice всего за 99 долларов!
- Я позволил броскам реальных костей решить мою судьбу в Baldur’...
Scrap Gun
- Удалена функциональность вторичной стрельбы.
- Урон за выстрел увеличен с 150 до 160.
- Количество пуль в дробовике снижено с 25 до 16.
- Урон от дробовиковых пуль увеличен с 6 до 6,25.
- Теперь при выстреле происходит распыление 4 крупных снарядов в центре.
- Урон от каждого снаряда составляет 15 единиц.
- Множитель критического урона снижен с 2x до 1,5x.
Абилити Roadhog’a Take A Breather также претерпевают крупные изменения. Во-первых, она переносится на кнопку, использовавшуюся ранее для вторичной стрельбы. Кроме того, теперь она основана на ресурсе и восстанавливается со временем, подобно способности самолечения Бастиона.
Вместо полного восстановления здоровья одним нажатием, игроки Роудхога теперь смогут израсходовать лечение по мере необходимости, в зависимости от количества лечащего газа (или, эммм, тунца) в баллоне. (Минимальное восстановление здоровья при использовании Take A Breather составит 84 единицы, максимальное – 450 единиц).
«Превращение Take A Breather в ресурс позволяет ему быть не менее эффективным в 95% ситуаций, когда ему нужно использовать это. Вы по-прежнему получите защиту от урона. Вы по-прежнему сможете исцеляться. И при этом вам не нужно будет ждать полного перезарядки. Вы сможете использовать половину времени, если вам нужно только половина. Это позволяет вам эффективнее играть в команде и лучше переключаться между ролью танка и ролью наносителя урона», – сказал Доусон об изменениях.
“А затем, если вы посмотрите на такие вещи, как оглушения в нашей игре или некоторые мягкие способности CC – например, копье Орисы, которое раньше просто выводило вас из вашей способности полностью – когда вы используете Take A Breather сейчас, [Ориса] просто пронзит вас копьем, и у вас будет одна секунда перезарядки, но [Roadhog] сможет сразу же вернуться к лечению. Поэтому некоторые из противодействий, с которыми сталкивался Роудхог раньше, стали слабее. “
Вот как изменится Take A Breather, согласно заметкам патча Blizzard:
Take a Breather
- Активируется с помощью удерживания правой кнопки мыши.
- Время восстановления для каждого использования снижено с 8 секунд до 1 секунды.
- Добавлен новый метр ресурсов. Этот метр будет исчерпываться во время активации Take a Breather и заряжаться, когда он не используется.
- Для полной зарядки Take a Breather требуется 12 секунд с пустого.
- При полной зарядке Take a Breather может восстановить до 450 здоровья за 3 секунды.
- Take a Breather будет оставаться активным, пока удерживается горячая клавиша.
- В настройках управления Roadhog добавлена опция “Переключить Take a Breather”.
- Уменьшено снижение урона с 50% до 30%.
- Больше не усиливает получаемое лечение по истечении времени.
Новая способность Roadhog’a, Pig Pen, позволяет ему, как и Джанкрату, установить земной ловушку для противостоящей команды. Но в отличие от Стальной ловушки, Поросенок наносит урон и замедляет противников на несколько секунд. Это еще одна мягкая способность контроля толпы для Overwatch 2, не полноценное оглушение, но то, что позволит игрокам Роудзога получить новые тактические варианты: будут ли они пытаться зацепить оппонентов не только к себе, но и в путь Поросенка? Это может позволить Роудзогу сделать смертельные выстрелы одним ударом, но также может быть непросто надежно выполнить.
Подобно Стальной ловушке Джанкрата, Поросенок Роудзога будет слегка затруднен. Противникам с острым зрением может показаться, что его куполообразная форма частично погружена в полы карт. Но если они этого не замечают и активируют ее, Поросенок отбрасывает вверх, замедляет и наносит урон противникам в радиусе действия.
“Для [Поросенка] мы хотели создать такое ощущение, что если вы кого-то поймали внутри, оно приносит огромное удовлетворение”, – сказал Доусон о новой способности. “Таким образом, выброс, заставляющий их быть целью для вас при помощи Chain Hook в частности. Так что они не просто замедлены, но и находятся в воздухе. Так что у вас будет возможность успешно связать их оттуда”.
Согласно заметкам патча Blizzard:
Pig Pen
- Это новая способность, назначенная на клавишу Ability 2 по умолчанию.
- Бросьте ловушку, замедляющую и наносящую урон окружающим врагам.
- Наносит 60 единиц урона при активации и 30 единиц урона в секунду в определенной области.
- Длительность 3 секунды после активации.
- Замедление скорости передвижения 40%.
- Время восстановления составляет 12 секунд.
Доусон сказал, что Blizzard экспериментировала с множеством вариантов переделок Роудзога в течение последних девяти месяцев, включая установку аур и щитов. Но Доусон сказал, что команда Overwatch не хотела отклоняться слишком сильно от комбо Chain Hook-Scrap Gun-melee, которое так важно для идентичности героя.
“В течение последнего года мы извлекли много полезных уроков о том, как все наши роли вписываются в 5v5 и как их может потребоваться адаптировать в 5v5”, – сказал Доусон. “Я думаю, что в особенности танки [было] что-то, что мы знали заранее, и что нам потребуется немного больше работы, чтобы преобразовать их всех в этот новый формат. В случае с Роудзогом здесь есть много полезных уроков, в том числе гибкость – ключевой фактор. Если их способности нельзя быстро отключить, это помогает танкам ощущаться гораздо более влиятельно”.
Доусон сказал, что отзывы от сообщества и создателей также оказали большое влияние на переделку Роадхога и запланированные корректировки для следующего героя игры, Мауга.
«С Маугой мы только что запустили его производственный сервер и получили массу полезных данных», – сказал Доусон. «Мы получили много отзывов, которые мы собираемся использовать, чтобы улучшить и настроить Маугу перед его появлением в сезоне восьми, особенно увеличить его способность к выживанию. Так что я думаю, что команда многое изучила. Вы увидите, что некоторые из наших танков стали немного иными в связи с тем, что они могут лично нуждаться. И Take A Breather – это, по сути, перевод некоторых из этих уроков».