Разработчики Payday 3 рассматривают возможность добавления режима оффлайн, виняя сторонних поставщиков за проблемы с мультиплеером – GameTopic

Разработчики Payday 3 подумывают о включении оффлайн-режима и обвиняют сторонних поставщиков в проблемах с мультиплеером - GameTopic

Поскольку проблемы с мультиплеером Payday 3 продолжаются, его разработчик рассматривает возможность добавления режима оффлайн.

Разработчик Starbreeze столкнулся с трагическим запуском Payday 3, с серьезными проблемами в онлайне, что вызвало негативную реакцию игроков. На платформе Steam, кооперативная ограбительская игра в настоящее время имеет оценку пользователей «преимущественно негативная». Когда писалась эта статья 26 сентября, на платформе Valve в Десятилетний Payday 2 играет больше людей, чем в Payday 3.

По мере роста жалоб игроков в воскресенье, глава Starbreeze Тобиас Сюгрен поблагодарил за интерес к Payday 3 и заявил в своем твите, что команда исследует возможность добавления оффлайн-режима.

Что пошло не так? В своем письме прессе, торжественно отмечая запуск с уик-энда, когда было одновременно 218,250 игроков на всех платформах и пик в 1,347,510 уникальных игроков, Starbreeze нашел виновника своего неудачного запуска – стороннего партнера по мультиплееру.

В заявлении Starbreeze говорится: «Инфраструктура матчмейкинга Payday 3 не справилась с испытаниями и предвидимыми обстоятельствами. Онлайновый матчмейкинг столкнулся с неожиданной ошибкой, что привело к невозможности обработки массового притока игроков. Проблема создала непоправимую ситуацию для стороннего партнера по мультиплееру Starbreeze.

«Постепенно была развернута новая версия серверного программного обеспечения для матчмейкинга во всех регионах, что привело к улучшению производительности. Однако обновление программного обеспечения, сделанное партнером в воскресенье, снова привело к нестабильности инфраструктуры матчмейкинга. Партнер продолжает работать над улучшением и стабилизацией онлайн-систем Payday 3.

«Проблема, с которой столкнулись, не возникла в технических бета-версиях или в раннем доступе из-за особенности быстрого притока пользователей и балансировки нагрузки. Сейчас Starbreeze оценивает все возможности, как краткосрочные, так и долгосрочные. Краткосрочно, это означает, что фокус Starbreeze – обеспечение комфортного игрового процесса для игроков. В долгосрочной перспективе это означает поиск нового партнера для предоставления услуг матчмейкинга и уменьшение зависимости Payday 3 от онлайн-сервисов».

Также есть новое заявление от Тобиаса Сюгрена: «Мы разочарованы проблемами, с которыми столкнулась наша игровая аудитория в первые выходные, но мы уверены в качестве нашей основной игры и в Payday 3. У нас есть много трудных и последовательных задач перед нами, чтобы вернуть доверие сообщества, но мы будем работать усердно, чтобы это сделать».

С этой целью Starbreeze сегодня, 26 сентября, отключила Payday 3 для улучшения стабильности сервера и матчмейкинга. Payday 3 будет снова недоступна в эту пятницу, 29 сентября, для внесения дополнительных обновлений.

Уэсли – Редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Твиттере под ником @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].