Месяцы спустя после заявления о том, что Tomb Raider не пострадала от сокращений, разработчик Tomb Raider подвергся волне сокращений.

Months after claiming that Tomb Raider was unaffected by layoffs, the Tomb Raider developer faced a wave of layoffs.

Обновление: Crystal Dynamics подтвердила в заявлении, опубликованном в социальных сетях, что сократила десять сотрудников.

“Crystal Dynamics приняла трудное решение расстаться с 9 сотрудниками в области брендинга/маркетинга и 1 сотрудником в области информационных технологий сегодня в связи с внутренней реструктуризацией, чтобы адаптировать студию к нашим текущим бизнес-потребностям”, говорится в заявлении компании. “Мы непосредственно сотрудничаем с задействованным персоналом, чтобы полностью поддержать их. Если у вас в студии есть открытые вакансии в области брендинга, творческих услуг, сообщества или информационных технологий, пожалуйста, передайте их на почту [email protected], и мы обеспечим, чтобы информация попала в нужные руки.”

Исходная история: Разработчик Tomb Raider, Crystal Dynamics, переживает волну сокращений, всего несколько месяцев спустя после того, как заявил, что продолжающийся поток увольнений в материнской компании Embracer Group не повлияет на новую игру Tomb Raider или сотрудничество студии с The Initiative над перезапуском Perfect Dark.

Несколько сотрудников Crystal Dynamics подтвердили сокращения в социальных сетях сегодня, и хотя людей, занимающихся маркетингом и брендингом, кажется, задели больше всего, точный объем сокращений остается неизвестным. Старший менеджер по бренду Ник Эдвардс пишет: “К сожалению, сокращения в Embracer продолжаются, и я и несколько талантливых сотрудников в области брендинга и маркетинга в Crystal Dynamics задействованы”.

Старший менеджер по сообществу и социальным сетям Неха Наир добавляет: “Нет простого способа сказать это, поэтому я просто сорву бинт, потому что, пока я все еще осознаю происходящее, жизнь, к сожалению, не останавливается… После 3,5 лет работы в [Crystal Dynamics] меня сегодня уволили”.

Обновления на других платформах, таких как LinkedIn, показывают, что несколько других членов высшего руководства, включая директора по коммуникациям Адама Кана, были уволены. Crystal Dynamics до сих пор не опубликовала официальное заявление о сокращениях, и пока единственное сообщение от Embracer Group было о переносе дня капитальных рынков, предназначенного для заинтересованных сторон, из-за “программы реструктуризации, запущенной 13 июня и продолжающейся до 31 марта 2024 года”.

В июне Crystal Dynamics заявила, что несмотря на нарастающие увольнения в Embracer, “это не повлияет на наши текущие усилия с нашими партнерами из The Initiative над Perfect Dark или нашим следующим проектом Tomb Raider, разрабатываемым совместно с Amazon Games”. Неясно, остается ли это заявление верным после сегодняшних урезаний.

Затронутые сотрудники Crystal Dynamics – только последние, кто был выброшен Embracer, чтобы помочь поддержать свой корабль над водой. “Реструктуризация” компании, как вы помните, последовала за неполучившейся сделкой на 2 миллиарда долларов с Саудовской Аравией и с тех пор привела к закрытию разработчика Saints Row Volition, увольнениям во многих студиях и слухам о заложении разработчика Borderlands Gearbox.

В июньском заявлении генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс отметил, что “на данный момент Embracer занято почти 17 000 человек, и хотя этот номер к концу года будет меньше, пока рано давать точный прогноз.”

Crystal Dynamics недавно представила возрожденную трилогию Tomb Raider, которая выйдет на все платформы в день рождения Лары Крофт, 14 февраля 2024 года.