Ветеран Dead Space покидает студию, которую он основал после провала The Callisto Protocol

Dead Space veteran leaves studio he founded after The Callisto Protocol failure

Три руководителя покидают разработчика игры The Callisto Protocol – студию Striking Distance Studios, из-за коммерческого неудачного выступления игры, включая сооснователя студии и опытного разработчика из Dead Space – Глена Шофилда.

По данным Bloomberg, Шофилд, ранее занимавший должность генерального директора Striking Distance, уходит вместе с главным операционным директором и финансовыми директорами студии. Представитель материнской компании Krafton сообщил изданию, что все три ухода были добровольными, и Шофилд “решил начать новые возможности”. Сам Шофилд описал свое уход как “горько-сладкое, но я знаю, что студия находится в отличных руках”.

Шофилда заменит на посту генерального директора студии главный разработчик Стив Папаутсис. Сам Папаутсис является ветераном серии Dead Space и работал продюсером над основной серией и ее многочисленными спин-оффами в EA.

The Callisto Protocol вышла в конце 2022 года и получила смешанные отзывы, с критикой, которая указывала на чрезмерно сложные боевые сражения и плохую производительность, особенно на ПК. В нашем собственном обзоре Callisto Protocol мы назвали ее “впечатляющей игрой, сорванной из-за беспощадных боевых сражений”, поставив оценку три из пяти. В начале этого года стали появляться сообщения, что игра продалась всего два миллиона копий, значительно меньше, чем ожидала Krafton – пять миллионов продаж.

The Callisto Protocol является духовным наследником Dead Space, в разработке которого Шофилд принял ведущую роль. Шофилд был подвергнут критике за то, что публично гордился тем, что работал много часов над Callisto Protocol, даже когда отрасль уже начала противодействовать культуре переработок. Позднее он извинился за свои комментарии.

В то время как Callisto Protocol вызвала смешанные отзывы, переиздание Dead Space, которое вышло всего через месяц, было в целом полюблено. В нашем обзоре переиздания Dead Space мы дали ему четыре с половиной звезды из пяти, называя его “великолепной смесью свежести, знакомого и просто ужасающего”.

Всего в прошлом месяце Striking Distance уволила 32 разработчика.