Балдурское Врата 3 Как отключить квест Стальной Дозор – Пошаговое руководство

Baldur's Gate 3 How to Disable the Steel Watch Quest - Step-by-Step Guide

Быстрые ссылки

  • Отключение Стального Дозора: Задания, на которые следует обратить внимание перед началом
  • Как начать Месть Железных Рук
  • Как проникнуть в Литейный Цех Стального Дозора
  • Как достичь Нейроцитора
  • Как победить Титана Стального Дозора
  • Как уничтожить Литейный Цех Стального Дозора и завершить задания

Стальный Дозор в Baldur’s Gate 3 представляет собой значительное испытание для вашего прогресса в отнимании Нетеркамня у Энвера Горташа. Вместо штурма Вирмской Скалы и столкновения с легионом его стальных солдат, почему бы не выбрать альтернативный путь и выключить ценные постройки Горташа?

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как попасть в Храм Баала Великого. Это большое задание абсолютно необходимо для вашей победы против избранного Бане, и вы обязательно захотите убедиться, что вы остановились во всех правильных местах, прежде чем приступить к нему. Если вы готовы и вам хочется нанести поражение некоторым металлическим задницам, то следуйте за нами в Литейный Цех Стального Дозора, гордость города.

Отключение Стального Дозора: Задания, на которые следует обратить внимание перед началом

Есть несколько требований для этой цепочки заданий, а также много связанных заданий, которые серьезно зависят от завершения этого задания. В сущности, это точка без возврата. Некоторые из связанных заданий и их связи включают, но не ограничиваются:

Отомсти Утопшим

Завершение задания Стального Дозора первым делом сделает невозможным достичь Железного Престола, и все гондийцы, а также Герцог Рейвенгард, погибнут.

Клинок Пограничья – Найти Путь к Ансуру

Начать это задание естественным образом невозможно без Герцога Рейвенгарда. Если вы выключите Стальный Дозор перед его спасением, он погибнет, и вы не получите книгу, которая формально начинает это задание и завершает полную цепочку заданий Уилла.

Месть Железных Рук

Завершение задания Стального Дозора помешает вам получить бомбу из Рунного порошка и, возможно, вызовет враждебность Железных Рук против вас. Вы также не сможете поговорить с Филомин или купить товары Бампнагеля.

Обязательные задания: Спасти гнома (Баркус Вут), Освободить Нере (Филомин), Спасти тифлингов

Связанные задания: Спасти Туллу

Присутствовать на Ординации Горташа

Если вы пропустите крепость Вирмской Скалы и отключите Стальный Дозор перед просмотром коронации Горташа, повествование игры сбудется и, скорее всего, появится множество ошибок. Герцог Рейвенгард сразу умирает, все стражи крепости Вирмской Скалы становятся враждебными, а диалоги, которые вы получите по возвращению, могут иметь мало смысла.

Рассмотреть Предложение Горташа

Если вы уничтожите Литейный Цех Стального Дозора, любой союз, сформированный с Горташем (потенциальный или активный), будет признан недействительным. Аналогичное произойдет, если вы освободите всех заключенных Железного Престола.

Чтобы начать это задание, не нарушая последовательность событий или не сталкиваясь с различными ошибками, рекомендуется следовать этому пути развития заданий:

  1. Найти Железных Рук в Ривингтоне, чтобы начать цепочку заданий “Месть Железных Рук”.
  2. Присутствовать на Ординации Горташа и рассмотреть его предложение.
  3. Завершить задание “Отомсти Утопшим” (или, возможно, договориться с Мизорой).
  4. Приступить к заданию “Отключение Стального Дозора”.

Как начать месть Железных Рук

Первый шаг для отключения Стальной Стражи является необязательным и требует, чтобы вы сделали как минимум две вещи:

  • Предотвращение использования Рунной Порошки Филомин во время задания “Свободная Нера” в Гримфордже.
  • Спасение Вулбрена из Башен Лунного Восхода.

С лидером гномов Железных Рук в качестве вашего друга и защищенной Рунной Порошкой, вы можете обнаружить гномов Железных Рук в Кроссвейсе Дракона, если пересечение контрольной точки не проходит по вашему плану или просто забрести в их укрытие под перекрестком.

Укрытие Железных Рук находится на скале неподалеку от Южного Мостового Перехода.

Вы можете добраться до него двумя способами: перелезть через виноградную стену недалеко от перехода или спрыгнуть с нескольких деревянных платформ, направляясь на юг, с восточной стороны Кроссвейса Дракона. Это пещера, расположенная в узком ущелье.

При входе Железные Руки должны приветствовать вас, если Вулбрен был спасен. Баркус также может появиться здесь, если он был нанят во Втором Акте.

Перейдите в заднюю часть укрытия Железных Рук и в комнату слева от лестницы. Вулбрен будет здесь. Поговорите с ним.

Чтобы отключить Стальную Стражу, вы можете согласиться использовать Рунную Порошку, чтобы взорвать Литейный Двор Стальной Стражи. Однако есть альтернативный метод, если вы хотите избежать жертвоприношения гондиан (с риском потери поддержки Железных Рук).

Как проникнуть в Литейный Двор Стальной Стражи

Чтобы войти в литейный двор, лучший способ – пройти по скрытой боковой тропе от Храма Королевы Волн. Чтобы безопасно пройти эту область, вам понадобятся:

  1. Падение с птичьим перьями
  2. Усиленный прыжок (для персонажей со слабой силой)

От угла храма, ближайшего к литейному двору, поверните камеру, чтобы увидеть скрытую тропу вдоль внешнего забора литейного двора. Вы можете спрыгнуть с этого угла, чтобы добраться до нее.

Следуйте вперед по тропе к области с деревянными причалами, где вы можете прыгнуть вверх, чтобы достичь литейного двора.

При входе в литейный двор есть два возможных исхода, в зависимости от решений, которые вы приняли до вашего появления.

Если вы не завершили Железный Трон, гондианы будут работать. Вам нужно поговорить с Заннером Тубином в Офисе Безопасности на восточной стороне литейного двора.

Вам нужно либо убить всех в литейном дворе, включая гондиан (не рекомендуется), либо согласиться спасти семьи гондиан в Железном Троне.

Если вы завершили Железный Трон, вы войдете в литейный цех, чтобы увидеть взаимодействие между гондийцами и надзирателями цеха. Когда вы подойдете достаточно близко, диалог автоматически запустится, а затем начнется боевая ситуация.

В этой ситуации гондийцы будут вашими союзниками, когда вы будете сражаться против надзирателей на верхнем этаже. Поговорите с Тубином, чтобы получить ключ от охранного отдела и временно нанять его.

Во время сражения с надзирателями, появляются взрывные устройства при убийстве каждого из них. Они взрываются после одного раунда. Чтобы отключить их, вам нужно пройти проверку на Аркану СЛ5 в первый раз и больше никогда.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Где найти Арабеллу в Балдурском Врате

Как добраться до Нейроцитора

Чтобы добраться до Нейроцитора, центральной части Сталеплавильни, которая необходима для ее уничтожения, вам нужно сначала добраться до Лаборатории. Вы можете сделать это легко из Охранного отдела через дверь внизу лестницы внутри офиса или запустив лифт-подъемник с помощью рычага на втором этаже Охранного отдела.

Мы рекомендуем вам подниматься по лестнице, так как это поможет вам лучше расположиться для предстоящей битвы.

В Лаборатории вы найдете три группы гондийцев, окруженных черными перчатками, пылающими кулаками и адскими наблюдателями (улучшенные враги из сталеплавильни).

Если вы присоединились к гондийцам и спасли их семьи, гондийцы в лаборатории будут сражаться с вами. Вы ничего не получите, спасая их всех, но они очень помогут в этой битве.

Для адских наблюдателей рекомендуется использовать атаки молнией. У гондийцев в этой области их много, и они очень ценны, чтобы их сохранить в живых.

Мы рекомендуем сначала победить гуманоидных врагов. Хотя адские наблюдатели вызывают опасения, гуманоидные враги могут произносить заклинания, такие как Молчание, Аура Ужаса и Пагуба.

Когда все враги в этой комнате побеждены, вы можете проверить трупы. Труп Ханса Ривса имеет ключ уровня управления, который вам нужен для продвижения.

После обыска ключа, в этой комнате есть только зомби и детали о создании Сталеплавильни на восточной стороне комнаты. Когда вы будете готовы, войдите в дверь на севере в Антечамбр Контрольного Центра.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Как арендовать комнату в Таверне Эльфийской Песни

Как победить Титана Сталеплавильни

Если вы привели Тубина до этого момента, он будет ждать вас в Антечамбре Контрольного Центра и временно покинет вашу команду. И он, и труп Лу Ла Форза в антечамбре дадут вам нужные подсказки:

Когда он поднимает свои щиты, нанесите ему все магические и мощные удары, которыми вы владеете…

Босс в следующей области – Конструкт с большим запасом здоровья и огромными защитными возможностями. Когда титан достигает примерно половины своего запаса здоровья, он переходит во вторую стадию.

В этой комнате также есть три Стража Адского Огня. Один из них – лучник с возможностью использовать Ослабляющий Выстрел.

Мы настоятельно рекомендуем использовать сильную магию Молнии на этих конструктах и в первую очередь сосредоточиться на них, прежде чем атаковать Стального Стража Титана. Использование заклинаний, таких как Цепная Молния или Молниеносный Удар, лучше всего для быстрого победы над ними.

Когда Стражи Адского Огня будут побеждены, вы сможете сосредоточиться на Титане.

На половине здоровья, когда достигается вторая фаза, Титан принимает форму Стража. Все атаки меньше 15 урона не действуют, и он восстанавливает 3-24 HP в начале каждого своего хода.

Более того, он начинает выпускать Адские Ракеты по членам вашей команды. Поскольку он обычно атакует дальних юнитов, его легко избежать, если вы удаляетесь от Титана.

Продолжайте атаковать Титана, пока он не будет побежден, сосредотачиваясь на уроне Молнии. Благодаря его низкой Ловкости и ограниченным возможностям передвижения, вы справитесь с ним в приличное время.

После его победы убедитесь, что вы добыли его останки, прежде чем говорить с Тубином или взаимодействовать с панелью управления Нейроцитором. Титан несет в себе Инфернальное Железо и Легендарный лук: Гонтр Маэл.

Гонтр Маэл

Легендарный лук, +3 зачарование. Сияет светом в радиусе 6 м (Гонтр Маэл: Светящийся).

Обещанная Победа: При попадании, наложите Направляющий Свет на цель при неудачном спасброске Мудрости.

Небесная Скорость: Получите 5 ходов Скорости и не страдайте Летаргическим состоянием после окончания статуса.

Молния Небесного Света: Как атакующее действие и один раз за короткий отдых, вы можете совершить дальнобойную атаку из лука с этим оружием с дополнительным 1d8 излучающего урона и возможностью испугать цель на 2 хода. На всех последующих ходах до вашего следующего отдыха вы наносите дополнительный урон 1d4 при атаках оружием, сделанных этим луком.

Как уничтожить Стальную Фабрику Стражей и Завершение задания

Вы можете уничтожить Стальную Фабрику Стражей одним из трех способов:

  1. Сопроводите и поговорите с Тубином у Нейроцитора.
  2. Используйте “Говорить с Мертвыми” или прочитайте книгу о Тубине (а также в Охранном Офисе), “Множество Лиц Гонда”, чтобы получить пароль и использовать панель управления рядом с Нейроцитором.
  3. Взаимодействуйте с панелью управления рядом с Нейроцитором и поместите Бомбу из Рунного Порошка в центр устройства.

Когда один из этих трех вариантов будет выполнен, вы автоматически окажетесь у входа в литейный цех, где вас встретят Вулбрен и Железные Руки.

В зависимости от ваших выборов, в этой задании есть три возможных концовки:

  1. Если вы спасли гондиан, вы можете встать на их сторону. Таким образом, вам помогут только гондиане в финальной битве.
  2. Если вы спасли и помогли Баркусу Вруту и гондианам, вы можете избрать Баркуса Врута новым лидером Железных Рук (Проверка Убеждения СЛ15) и получить помощь как от Железных Рук, так и от гондиан в финальной битве.
  3. Вы можете выбрать сторону Железных Рук в любой концовке. Если гондиане все еще живы, эта концовка их убьет.

Если вы выберете сторону гондиан и не сможете успешно убедить (Проверка Убеждения СЛ18) Железные Руки оставить их в покое или провалите проверку убеждения с Баркусом, вам придется сразиться с Вулбреном и Железными Руками у входа в Стальной Литейный Цех.

Независимо от выбранной концовки, у вас будет как минимум одна фракция на вашей стороне в финальной битве против Старого Мозга. Стальная Стража вне боя, теперь остается только обратить взор на Энвера Горташа.

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Как войти в Дом Надежды