Подземелья и драконы Уровень сложности объяснен

Приключения в Подземельях и с Драконами Понятные объяснения уровней сложности

Быстрые ссылки

Если вы являетесь ведущим игры (данжон-мастером), одной из самых важных вещей, которыми вы должны овладеть, является рейтинг сложности монстров. Проще говоря, рейтинг сложности привязывается к монстрам и соответствует минимальному уровню, на котором вы хотите, чтобы ваши игроки встретились с ними.

ПОХОЖИЕ: Dungeons & Dragons: Задания, которые можно предложить игрокам во время длительного отдыха

Понимание рейтинга сложности является ключом к созданию сражений, которые правильно сбалансированы для вашей группы без того, чтобы было слишком легко и они могли сразу уничтожить всех врагов, или слишком сложно и они понесли всеобщую гибель, едва задев кристу.

Как определить рейтинг сложности задания?

Лягушечудовище от Брента Холлоуэлла

Рейтинг сложности (CR) монстра указывается в его стат-блоке в разделе “языки” и может варьироваться от нуля, что является довольно безобидным, до 30, что потребует партии из персонажей двадцатого уровня, специально оснащенных для выполнения задания.

Рейтинги сложности не складываются, так что шесть существ с рейтингом сложности пять вдруг не превращают сражение в задание с рейтингом сложности 30, и, напротив, группа из шести игроков пятого уровня практически наверняка будет уничтожена монстром с рейтингом сложности 12.

Как увеличить сложность сражения, не увеличивая рейтинг сложности задания

Искусство от Брайана Валезы

Если вы хотите сделать сражение более сложным, есть способы сделать это без увеличения рейтинга сложности монстров, чтобы вдруг группа персонажей не могла наносить им урон.

Самый простой метод – добавить больше противников. Если игроков в меньшинстве, им придется тратить больше ресурсов, чтобы победить врагов.

Вы также можете дать им другие цели, помимо простого уничтожения всех врагов. Одно дело – победить целую группу монстров, но совсем другое – защищать город или важный предмет.

Последний вариант – установить игрокам ограничение времени. Может быть, подземелье разваливается, или им нужно транспортировать спасательные медикаменты. Суть в том, что у них нет времени сражаться со всеми врагами один на один.

Когда использовать задания с высоким рейтингом сложности

Вы смотрите на Тарраска от Кекая Котаки

То, что у врага высокий рейтинг сложности, не означает, что ваши игроки не могут столкнуться с ним. Просто это значит, что ваши игроки не смогут его преодолеть в прямом бою или им потребуется счастливая удача. Лучший способ обойти это – создать задание, которое не является простым боем.

Враги, уровень которых превышает уровень вашей партии, отлично подходят для встреч, где вы хотите поощрить скрытность, дипломатию или иным образом поставить вашу партию в ситуацию, из которой нельзя драться.

Это также может работать как способ удержать ваших игроков от того, чтобы идти в определенные места слишком рано. Терраск, сладкая спячка посреди дороги – очень эффективный способ заставить игроков выбрать долгий путь через замученный лес.

В качестве мастера игры вы можете делать все, что угодно, просто хотите быть справедливыми к вашим игрокам. Поэтому, всегда предоставляйте им путь к спасению, если вы бросаете на них невероятно сильного врага.

ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: как провести встречу с Терраском