Armored Core 6 привносит меха для масс

Armored Core 6 brings mechs for the masses

Изображение: FromSoftware/Bandai Namco

Игра Fires of Rubicon не требует от вас игры в предыдущие игры – или Dark Souls, к примеру.

В течение первых нескольких часов с Armored Core 6: Fires of Rubicon – первой игрой Armored Core, которую я когда-либо играл, – я старался (и в основном не смог) найти параллели между новой игрой FromSoftware и теми, которые сделали ее популярной. Перезапущенный Armored Core не является огромной приключенческой игрой вроде Elden Ring или Bloodborne, и мой опыт с этими играми не делает меня способным пилотировать мехов.

Вместо этого Armored Core 6 – это переосмысление классической игровой серии, пропитанной десятилетием студийного роста, опыта в боевой системе и дизайне уровней, а также повышенных ожиданий от фанатов FromSoftware. Armored Core 6 – это быстрое и улучшенное впечатление от Armored Core, которое умело упрощает франшизу мехов.

Fires of Rubicon отправляет вашего персонажа, безликого и безголосого наемного солдата по имени C4-621, на далекую планету Рубикон-3. Этот чужой мир является домом для вещества, известного как Коралл – эквивалент Рубикона к Меланже из “Дюны” или Унаобтейниума из “Аватара” – настолько ценного, что внеземные корпорации ведут бесконечные войны за его контроль. Ваша роль в этом конфликте, как 621, является гибкой; ваш обработчик, человек по имени Уолтер, берет задания у конкурирующих фракций Рубикона и отправляет вас на поле боя, чтобы делать всю грязную работу, которая оплачивает счета.

Вы меняете свою личность, сколько там есть, украв имя другого наемного солдата Рубикона по имени Ворон. Без настоящего имени вас презрительно называют “гончим”, “туристом”, “Рб23”, “Пушкой 13” и “приятель”, подтверждая, что вы всего лишь наемный убийца в этой огромной военной машине. У вас есть много имен, но у вас нет стороны. Вы сражаетесь за и против корпораций, военных сил и повстанцев Рубикона.

Ближайшее к самовыражению на Рубиконе у вас есть Armored Core, или AC. Огромный ходячий танк, которым вы управляете, растет и развивается со временем, по мере того, как вы разблокируете и покупаете новые детали, совершенствуя конструкции, соответствующие вашему стилю игры. Fires of Rubicon – это игра экспериментов и открытий. Это также игра о неудачах; столкнувшись и в конце концов проиграв более мощным AC и другим механизированным ужасам, вам придется отступить в гараж игры, чтобы пересмотреть свои стратегии. Там вы можете опробовать новые конструкции: худые, стройные, тяжелые, двуногие, четырехногие, с двумя пулеметами, тяжелым оружием и многим, многим другим.

Игроки Elden Ring или Dark Souls могут удивиться линейной, миссионной структуре Armored Core 6: Обработчик Уолтер будет отправлять 621 на различные задания, начиная от убийств и геологических исследований, заканчивая засадами на конкурирующие фракции. Завершите их, и вы вернетесь в базу для новой порции заданий. Миссионные инструкции говорят вам только часть того, что вам нужно знать. К счастью, игра предлагает постоянные контрольные точки, если вы не справитесь с заданием, а также возможность изменить конфигурацию вашего AC, если вы умрете. Armored Core 6 не так жесток и непреклонен, как предыдущие части, но его сложность точно соответствует другим играм FromSoft. (После каждого завершения вы можете повторно пройти миссии и получить ранг S, что представляет огромный вызов.)

Глубина и сложность Armored Core 6 не становятся сразу явными. FromSoft начинает игроков мягко, позволяя им привыкнуть к бою и движению в медленном темпе против ничтожных сил противника. Только когда вы столкнетесь с первым боссом – вертолетом размером с здание, начинается сложность боевой системы Armored Core 6 – вы должны быстро научиться управлять четырьмя установленными оружиями, учитывая патроны и время перезарядки каждого, а также управлять потреблением энергии и уклоняться от орд взрывающихся ракет. Как и в играх Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne от FromSoftware, агрессия и терпение вознаграждаются. Но, как в Elden Ring, здесь очень мало прямых преград; Armored Core 6 предлагает альтернативные пути для улучшения ваших навыков и компонентов AC, если вы окажетесь вне класса противника.

Возьмем босса из игры Bullet-Hell, известного как Бальтеус. Этот AC начальной игры стреляет десятками ракет в вас, когда он не стреляет из гатлинга и широко разбросанного дробовика, или не рубит ваш AC с помощью огромных огненных мечей или не заполняет экран плазменными вспышками. Я потратил целых три часа, пытаясь победить Бальтеуса, когда мне следовало заниматься чем-то другим: переигрывать миссии для заработка денег на новые детали AC; экспериментировать с этими деталями; покупать новые улучшения; и совершенствовать свои навыки в симуляции, известной как Арена. После понимания того, что в этой битве может быть выгодно быть агрессором, я начал использовать ракетный ускоритель прямо в личном пространстве Бальтеуса, пинал его в лицо и колол его лазерным мечом, игнорируя случайные ракетные удары. Победа над ним и другими массивными боссами в игре Fires of Rubicon так же удовлетворительна, как и в любой другой игре от FromSoft.

Fires of Rubicon делает экспериментирование легким. Чистый, минималистичный пользовательский интерфейс делает навигацию по меню сборки AC невероятно эффективной. Вы можете перепродать детали AC. Вы можете сохранять конкретные наборы экипировки для будущего использования. И изменение операционной системы вашего AC просто и недорого. FromSoft обеспечил, чтобы вы никогда не были заперты в определенном пути. Это самая щедрая игра разработчика до сих пор.

Миссия desGameTopic всегда изобретательна на протяжении основной истории. В то время как многие задания отправляют вас в поле с прямыми целями – уничтожение военных сооружений или уничтожение AC конкурирующей корпорации, чтобы назвать хотя бы пару – уровни часто полны сюрпризов. Вы можете оказаться в ситуации, когда вы защищаете оружейную систему от волн врагов, как часть трехчленной группы, беспощадно ликвидирующей силы мятежа, или взрываете массивную лазерную решетку, будучи преследуемым невидимой силой. Только одна миссия является по-настоящему плохой: уровень на скрытность, который не вписывается в экшен-ориентированную игру desGameTopic остальной части Fires of Rubicon. К счастью, попытка скопировать Metal Gear Solid является недолгой.

Сюжет Fires of Rubicon необычайно прозрачен для FromSoft, рассказывается через безликую, голосовую связь, которая общается с вашим персонажем по мере необходимости. Но это хорошо рассказанная история о буйстве капитализма и колониализма. Как и остальная часть игры, она не требует предыдущего опыта с Armored Core для наслаждения.

Но наиболее увлекательные аспекты Armored Core 6 появляются во время трудных битв, когда 621 выживает в миссии, остался лишь с кусочком жизни, перепрыгнув оппонента в обмене ракетами, пулями и лазерными лучами. Это шумно, хаотично и ярко красиво, вся эта звенящая металлическая, отскоки и взрывы. Это отличается от многих игр от FromSoftware, которые вы могли играть в последнее десятилетие, и это только на пользу. Armored Core 6: Fires of Rubicon – это разработчик Elden Ring, который демонстрирует свою старую, почти забытую силу, но все такую же мощную, как и раньше.

Armored Core 6: Fires of Rubicon будет выпущена 25 августа на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X. Игра была протестирована на PS5 с использованием предварительного загрузочного кода, предоставленного Bandai Namco. У Vox Media есть партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные с продуктов, приобретенных через партнерские ссылки. Дополнительную информацию о этической политике GameTopic можно найти здесь.