Предварительный обзор Persona 5 Tactica
Обзор Persona 5 Tactica
С момента выпуска Persona 5 в 2016 году Atlus не сидела без дела и радовала фанатов спин-оффами, такими как Persona 5 Strikers и Persona 5: Dancing in Starlight, а также расширенной версией игры под названием Persona 5 Royal. Путешествие Фантомных Воров продолжится в этом году с выходом Persona 5 Tactica, тактической стратегической RPG. С самого начала становится ясно, насколько отличается эта игра, так как персонажи превращаются в чиби-подобные версии самих себя, но именно эта переменка делает игру более заметной, а не лишает ее привлекательности.
Недавно GameTopic посетил Sega Summer Showcase в Нью-Йорке, где мы смогли сыграть около тридцати минут в Persona 5 Tactica. Это дало нам краткий и прямолинейный взгляд на сюжет, сфокусированный в основном на новой тактической боевой системе. Стоит отметить, что одно сражение было обучающим, а другое напоминало урок, поэтому наши впечатления могут быть ограничены только открытием игры.
С точки зрения сюжета, игроков затягивает в Метавселенную под названием “Королевства”, похожую на Французскую Революцию, когда они пытаются отдохнуть перед своей выпускной церемонией. Их немедленно атакуют легионеры, которые слепо служат и сражаются под властью Королевы Мари. Она мгновенно ассоциируется с Красной Королевой из “Алисы в Стране Чудес”, и этот общий тематический фон, кажется, подходит игре в целом. Все здесь кажется чересчур ярким, даже серьезные моменты имеют легкую ироническую подоплеку, но это все хорошо переводится в эту новую Метавселенную. В любом случае, игроки встречают Эрину и отправляются в новое приключение.
В обучающем сражении мы сражались с несколькими легионерами и изучали основы. Те, кто играл в тактические RPG, будут знакомы с этими элементами: передвижение, использование укрытий, атака и активация способностей (в данном случае персон). На самом деле, сама боевая система не сильно отличается от пошаговых боевых систем традиционных игр серии Persona, хотя здесь больше акцента делается на передвижение и меньше опций, по крайней мере, в этих открытий сегментах.
Использование этих элементов было довольно прямолинейным, и хотя босс уровня обучения был немного интереснее, боевая система создает впечатление достаточно простой в целом. Возможно, она станет более сложной по мере продвижения игроков вперед, но на основе нашего опыта это сложно сказать. В целом, можно сказать, что первые несколько сражений можно сравнить с Mario + Rabbids: весело, прямолинейно и может быть понятно и сыграно каждым.
- Лучшие графические карты NVIDIA в 2023 году
- Лайк Дракон Гайден Превью Человека, Стершего Свое Имя
- Обзор Бессмертных Авеума – пионерские высоты некачественности
По мере продвижения мы узнали о нескольких дополнительных возможностях боевой системы Persona 5 Tactica, первой из которых является атака Triple Threat. Игроки могут потенциально повалить врагов (или быть поверженными врагами), и если они следуют правильным шагам и перемещают свои отряды так, чтобы окружить врага, они могут совершить атаку Triple Threat. Каждый из отрядов наносит урон врагам, находящимся внутри треугольника между ними.
Другая механика называется “One More”, что позволяет игрокам сделать еще одну атаку, если они успешно повалят кого-то. Еще одна опция – это “Charge”, что означает, что если юнит не совершает действий, он получает особый заряженный статус на следующем ходу. Что делает заряженный статус, зависит от каждого отдельного персонажа, и у Эрины заряженный статус позволяет ей немного упростить требования к повержению врага. Стоит отметить, что у каждого персонажа есть три дерева навыков. По быстрому взгляду на них можно сказать, что они достаточно прямолинейны.
Наш важнейший вопрос, возникающий после превью, касается окружающей среды. Хорошая тактическая игра обеспечивает возможность использования окружающей среды в свою пользу с помощью опасностей окружающей среды, интерактивных предметов, территории с разной высотой и так далее. Наше первое сражение произошло в очень ограниченной области с небольшим пространством для перемещения, где только небольшие столбики служили укрытием. Следующие области были гораздо более открытыми, но все же ограничены в плане взаимодействия с ними. Поскольку то, что мы играли, было ранней версией Persona 5 Tactica, еще есть время для того, чтобы окружающая среда имела большее влияние на пошаговые бои, и один разработчик предположил, что окружающая среда станет более важной позже. Как и в какой степени это произойдет, пока неясно, но это, безусловно, поможет укрепить игру как крепкую тактическую RPG.
Франшиза Persona не боится пробовать что-то новое, и идея тактической RPG Persona точно интересна. Если она будет продолжать набирать обороты после этих первых боевых столкновений, как основные части серии, то фанаты получат еще одну победу.
Persona 5 Tactica выйдет 17 ноября 2023 года для Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. GameTopic получил оплату за поездку и проживание на Sega Summer Showcase в Нью-Йорке.
БОЛЬШЕ: Объяснение места Persona 5 Tactica в хронологии