Обзор фильма Техасская резня бензопилой

Обзор фильма Техасская резня бензопилой' means 'Review of the movie Texas Chainsaw Massacre'.

Было время, когда хоррор-игры почти полностью ограничивались одиночным режимом, но все изменилось за последнее десятилетие с появлением асимметричных мультиплеерных хоррор-игр. Самой популярной из них является Dead by Daylight от Behaviour Interactive, хотя некоторый успех также получила игра Friday the 13th: The Game. Теперь The Texas Chain Saw Massacre от Sumo Digital и издатель Gun Interactive пытаются создать игровую версию оригинального хоррор-фильма 1974 года.

Фильм “Техасская резня бензопилой” 1974 года является одним из самых культовых хоррор-фильмов, оказавших значительное влияние на множество подражателей и ставших источником тропов, которые до сих пор встречаются в фильмах о маньяках. Создание игры, достойной наследия фильма, – задача непростая, но Sumo Digital справилась с этим замечательно, воссоздавая мрачный ужас фильма в виде асимметричной мультиплеерной хоррор-игры, которая играется как более отполированная и кинематографичная версия Dead by Daylight.

Большинство асимметричных мультиплеерных игр являются противостоянием 1 на 4, где один игрок контролирует особенно мощного персонажа, а четыре других играют за большей частью беззащитных выживших. В игре The Texas Chain Saw Massacre вместо этого противостояние идет 3 на 4, где Ледирус и двое его извращенных семейных членов охотятся на четырех жертв.

В игре The Texas Chain Saw Massacre изначально доступны три карты: дом семьи, заправка и убойня. Все три карты начинаются в темных подземных лабиринтах, ведущих к одной из трех ранее упомянутых структур. Любой, кто сможет выбраться из структур, должен пройти еще одну область, прежде чем сможет выжить в матче и выиграть игру.

Дом семьи является лучшей картой в игре, предоставляя фанатам ужаса возможность исследовать одно из самых культовых мест из фильма 1974 года, воплощенное с потрясающей детализацией. Он также является наиболее понятной для ориентации. Убойня, в особенности, может показаться лабиринтом как для убийц, так и для жертв, что может привести к продолжительности матчей дольше, чем следовало бы, потому что все как будто ощупью пытаются понять, где находится выход.

В роли жертв игрокам нужно найти инструменты для открытия выходов, при этом избегая убийц и, возможно, создавая нож для удара по Дедушке. Они также могут решать головоломки, чтобы открыть дополнительные выходы или выполнить другие требования для успешного побега. У убийц, между тем, основная цель – предотвратить побег жертв, но они также могут собирать кровь из ведер по карте, чтобы затем покормить Дедушку.

Дедушка – один из самых пугающих персонажей в The Texas Chain Saw Massacre. Жертвы неизбежно будят его в каждом матче, что приводит к прыжку страха, где он мельком появляется на экране, чтобы проявить свое присутствие. После пробуждения Дедушка периодически использует то, что можно описать только как эколокацию, чтобы раскрыть местоположение жертв, пока они прокрадываются по карте. Кормление Дедушке кровью улучшает его способности эколокации, что делает еще сложнее для жертв оставаться скрытыми.

Игра в роли жертв в игре The Texas Chain Saw Massacre – это очень интересно с правильной группой друзей. Игра прекрасно создает напряжение и создает запоминающиеся, ужасающие моменты. Попадание в зону видимости убийц приводит к адреналиновым преследованиям, где один неправильный поворот может привести к жестокой графической смерти, в то время как обманывание Семьи Убийц и успешное бегство одновременно являются захватывающими и удовлетворительными.

У каждой жертвы есть специальная способность, которую они могут использовать, чтобы получить преимущество перед убийцами, например, умение Конни “Сосредоточение”, позволяющее ей взламывать замки значительно быстрее, чем ее товарищи по несчастью, при этом издавая гораздо меньше шума. Есть также способность Аны, которая дает ей больше выносливости, чем другим персонажам, и способность Леланда, позволяющая ему сбить убийц с ног. Сонни и Джули не настолько полезны, как остальные трое, Сонни способен обнаруживать звуки, а Джули способна скрыть свое присутствие от убийц на ограниченное время. Способность Конни “Сосредоточение” является лучшей способностью в игре, практически делая ее обязательной для любой команды, которая серьезно настроена выбраться живыми.

У убийц в фильме “Техасская резня бензопилой” также есть свои уникальные способности, например, Попутчик имеет большую свободу передвижения и может прокладывать ловушки, а кожаное лицо может использовать бензопилу, чтобы уничтожать преграды и двери, оставляя жертвам меньше места для пряток. К сожалению, игра за убийц в “Техасской резне бензопилой” далеко не так весела, как игра за жертв.

У большинства убийц ограниченные возможности передвижения по сравнению с жертвами, что может еще больше усложнить навигацию в лабиринтоподобных участках карт. Тревога, которая возникает при игре за жертву, неизбежно исчезает при игре за убийц, что уменьшает развлекательную ценность игры. Начало матчей также может быть особенно скучным для тех, кто не играет за кожаное лицо, поскольку другие члены семьи начинают игру на поверхности и большую часть времени должны ждать, пока жертвы доберутся до поверхности, чтобы стать реальным фактором в матче.

“Техасская резня бензопилой” может быть невероятно увлекательным опытом при игре за жертв, но становится гораздо более скучным, когда вы примеряете роль убийц. К сожалению, даже игра за жертв начинает превращаться в однообразную рутины со временем, поскольку карты запоминаются, и страх, связанный с неизвестностью, исчезает. Она перестает быть новым ужасным опытом и становится обычной асимметричной многопользовательской игрой, единственной причиной продолжать играть является прокачка персонажей и эксперименты с разными сборками. Новые карты могли бы сделать “Техасскую резню бензопилой” гораздо интереснее на долгие годы, но пока неизвестно, насколько будет поддерживаться игра после ее релиза.

Фанаты могут быть неуверенными в инвестировании в “Техасскую резню бензопилой”, пока не будет представлена дорожная карта с описанием предстоящих обновлений. Еще одна вещь, на которую они могут обратить внимание, – это то, что в “Техасской резне бензопилой” вообще нет оффлайн-вариантов. Здесь нет ботов, и даже обучающие уровни отсутствуют, поэтому если число игроков упадет, игра по сути станет непригодной для игры. Однако есть одна вещь, которая может предотвратить подобный худший сценарий.

“Техасская резня бензопилой” – это игра, доступная в день релиза в Xbox Game Pass, что означает, что подписчики сервиса Microsoft могут играть в нее, не платя ничего, кроме обычной абонентской платы. Это, по-видимому, сыграло большую роль в том, чтобы у “Техасской резни бензопилой” было большое количество игроков с самого начала, и это должно заставить новых игроков быть более склонными попробовать ее.

В день релиза “Техасская резня бензопилой” является одной из лучше выглядящих и более проработанных асимметричных многопользовательских игр на рынке. Она отлично передает отвратительную атмосферу ужасного фильма 1974 года и блестяще переносит его темы в игровой опыт. Игра за жертв с группой друзей – это очень весело, хотя игра за убийц не так волнующа. Также не идеально то, что при релизе есть всего три карты, и отсутствие оффлайн-вариантов в игре разочаровывает, но, надеюсь, будущие обновления сделают “Техасскую резню бензопилой” еще лучше, чем она есть сейчас.

Техасская резня бензопилой

По мотивам знакового фильма ужасов 1970-х годов, “Техасская резня бензопилой” от Sumo Nottingham – это асимметричный PvP-опыт, в котором группа жертв сражается с представителем Семьи Мясника. В игре присутствуют культовые злодеи из фильмов, такие как Кожаное лицо, Попутчик и Дедушка.

Техасская резня бензопилой уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Нам был предоставлен код для PC для проведения этого обзора.