Обзор Fort Solis

Fort Solis Review

Fort Solis – это аналог видеоигры театрального представления – несколько интерактивный опыт, который в основном поддерживается исполнением и визуальным оформлением. Игра относится к категории “гулялки” (walking simulator), подобно серии игр Dark Pictures, и передает ту же напряженную атмосферу, чтобы поддержать свои четырехчасовые приключения. Однако, в отсутствие множества игровых элементов, история, визуальное оформление и исполнение в Fort Solis должны выполнять много работы.

Впервые представленная на Summer Game Fest 2022 Роджером Кларком (Артур Морган в Red Dead Redemption 2) и Троем Бейкером (Джоэл в The Last of Us), Fort Solis ясно демонстрирует, что исполнение является приоритетом, и это заметно. Вместе с новичкой в игровой индустрии Юлией Браун, Кларк и Бейкер создают нюансированных и динамичных персонажей, которые, несмотря на короткую продолжительность игры, кажутся полноценными личностями. Заслуга команды разработчиков игры, Fallen Leaf, в том, что они позволили этим троим актерам развивать своих персонажей через все, начиная от исследовательских разговоров до видео-журналов. Кларк и Браун больше всего взаимодействуют друг с другом, и их обмены мнениями кажутся разговорами старых друзей, которые ссорятся, подшучивают друг над другом и искренне заботятся друг о друге. Бейкер, в свою очередь, должен поддерживать баланс между беспокойством и безумием, и делает это с искусством.

Те, кто просто хочет увидеть, как три актера принимают вызов Fort Solis, где большая часть “сцен” – это фактически монологи или взаимодействие двух персонажей по рации, и доставляют невероятные выступления, оценят игру. Бейкер и Кларк уже показали, что они могут нести историю и вносить много в свои роли, но Браун также умело держится на своих ногах. Даже маленькие роли, которые могут быть одноразовыми видео или коротким аудио-журналом, обрабатываются с той же заботой, что и в кино.

Конечно, сильные выступления стоят того, чтобы их увидеть, только если история хороша, и хотя в Fort Solis есть много интригующих элементов в своем повествовании, ей трудно закончиться удачно. Персонаж Кларка, Джек Лири, заканчивает свой последний рабочий день на Марсе, когда сработала тревога в далеком Fort Solis. Лири отправляется расследовать, а его коллега Джессика Бартон (Браун) регулярно поддерживает связь по радио, чтобы помочь по мере необходимости. Позднее Бартон все больше вовлекается в историю, но в начале ее роль сводится к тому, чтобы быть другом, с которым Лири может поделиться своими мыслями.

Лири обнаруживает, что тревога означает нечто большее, чем простой зов на помощь, и Fort Solis скрывает некоторые секреты. Этот сюжет не является совершенно уникальным, даже для видеоигры, но история изначально развивается увлекательно и в хорошем темпе. Открытие Лири того, что на самом деле происходит в Fort Solis, позволяет создать напряженную атмосферу, некоторые прыжки от страха и немного экшена; проблема только в том, что разрешение не удается успешно объединить все воедино. В Fort Solis, как правило, открыты некоторые уникальные и неожиданные откровения, но история такого рода обычно живет и умирает в зависимости от того, как все заканчивается. И в случае с Fort Solis финал не имеет той самой силы, на которую кажется, что повествование строится. Мотивации становятся запутанными и сбивают с толку, а последние моменты оставляют равнодушными.

Визуально Fort Solis – впечатляющая игра с множеством четких деталей как в пейзажах Марса, так и в интерьерах самой крепости. Поскольку игроки будут проводить много времени, перемещаясь от точки А к точке Б, игра должна много сделать с помощью окружающей среды истории, и благодаря мощи Unreal Engine 5 она это делает. Звуковые эффекты сохраняют чувство беспокойства, которое является ключевым в жанре триллера, и музыкальные акценты подходят по настроению. Оформление среды может помочь только в определенной мере, конечно, но нельзя отрицать, что игра выглядит и звучит хорошо.

В то же время анимация лиц не такая крепкая, как в некоторых играх, которые Fort Solis принимала вдохновение. Это не такая большая проблема, потому что большая часть игры проводится с видом от плеча персонажа, но во время видео-журналов или промежуточных сцен есть расхождение между эмоциями, присутствующими в выступлениях, и способностью игры полностью передать эти эмоции на лица персонажей. В обычных обстоятельствах анимация лиц не вызвала бы таких опасений, но когда столько внимания обращается на способность актеров вдохнуть жизнь в своих персонажей, эти недостатки становятся более заметными.

Геймплей в игре Fort Solis является ее слабым элементом и может оттолкнуть определенную часть геймеров. Прогулочные симуляторы имеют своих поклонников, но жанр является таким же раздражающим, как и привлекательным. В Fort Solis геймплей в основном состоит из исследования заброшенной станции, просмотра или прослушивания множества журналов, а затем решения некоторых легких головоломок или взаимодействия с объектами. Хотя получение следующего кусочка истории занимает, геймплей в основном не является привлекательным, и не помогает тот факт, что игровой персонаж только ходит с места на место.

И хотя игра достаточно проста и интуитивна в плане взаимодействия, были проблемы с событиями быстрого времени во время прохождения. Во-первых, окно для выполнения действия настолько короткое, что если игроки не абсолютно готовы, у них будет хороший шанс не справиться с ними. Кроме того, были случаи, когда казалось, что мы выполнили правильное действие вовремя, и игра все равно зарегистрировала событие быстрого времени как неудачное. Заметьте, что неудача в событии быстрого времени только меняет ход сцены и не приводит к экрану Game Over, но все равно раздражает, когда они пропускаются.

Чувствуется странно ставить геймплей внизу списка для любой видеоигры, но Fort Solis явно сделала производительность и визуальные эффекты приоритетом. С учетом актерского состава, состоящего из двух звезд видеоигр, игра показывает, какую разницу может сделать найм талантливых людей на воздействие сюжета. Несмотря на разочаровывающий конец, визуальные эффекты, тональность и актерская игра достаточно сильны, чтобы удовлетворить некоторых людей. Однако геймплей редко приносит удовольствие и иногда вызывает раздражение, даже если настроение напряженное и желание увидеть больше притягательно. Fort Solis – это сложная игра, которую сложно рекомендовать для широкой аудитории, но есть определенная группа геймеров, которым эта игра действительно понравится.

Fort Solis

Fort Solis – это однопользовательский третье лицо триллер, сюжет которого разворачивается на далекой стороне Марса. Инженер Джек Лири реагирует на обычную тревогу в Fort Solis и обнаруживает, что опорный пункт необычайно бездействует. По мере того, как ночь становится длиннее, события начинают развиваться и выходить из-под контроля.

Fort Solis вышла 22 августа 2023 года на ПК, PlayStation 5 и Mac. GameTopic предоставили код PS5 для этого обзора.