Jagged Alliance 3 рассказывает, как он будет поддерживать двухигровой онлайн-кооператив

Jagged Alliance 3 о поддержке двухигрового онлайн-кооператива

Компания Haemimont Games подробно рассказала о том, как будет поддерживаться онлайн-кооператив на двоих в игре Jagged Alliance 3.

Программист и разработчик игры Влад Абаджиев-Ян объяснил, как система кооператива будет реализована в новом дневнике разработчиков, опубликованном накануне ожидаемого выхода третьей части этой ролевой игры на следующей неделе.

Ninja or Die: Shadow of the Sun | Дата выхода.

“Многопользовательский режим приносит в игровой процесс совершенно другую энергию. Он позволяет исследовать тактические различия с партнером и разрабатывать стратегии вместе, переживать и обсуждать сюжет рядом, а также добавляет повторяемость”, – объясняет Абаджиев-Ян (спасибо, PC Gamer).

Тем не менее, кажется, что “перенос одиночного опыта игры как можно ближе, при этом без трения для двух человек, был вызовом как техническим, так и дизайнерским”. В результате Haemimont подтверждает, что в Jagged Alliance 3 один игрок будет выступать в роли хозяина, а второй – “партнера”.

Решение о том, пригласить партнера в свою основную кампанию или создать новую для совместных приключений, остается за вами, и вы можете сохранять свой прогресс в любое время, независимо от того, играет ли кто-то с вами или нет. Вы также можете продолжать игру даже если ваш друг выходит из нее.

Более того, оба игрока могут загрузить любое сохранение, будь то автосохранение или ручное, созданное во время кооперативной игры и продолжить его в одиночном режиме.

“Мы обнаружили, что в кооперативных играх важно, чтобы оба игрока были в курсе происходящего в игровом процессе на каждый момент”, – продолжает Абаджиев-Ян. “Мы реализовали систему, в которой разговоры с НПС контролируются игроком, который начал их, но оба игрока одновременно наблюдают за происходящим разговором в реальном времени. Неконтролирующий игрок может даже предлагать варианты в разговоре.”

Тем не менее, добавление кооперативного режима привело к “компромиссам” в других аспектах игры.

“Например, оба игрока могут исследовать один и тот же сектор в тактическом режиме. Разделение для борьбы с Grand Chien отдельно может показаться привлекательным, но большинство миссий происходят в нескольких секторах, и это может вызвать ориентационные трудности”, – объясняется в дневнике.

“Кроме того, есть проблема того, как время идет, когда один игрок вовлечен в бой в другом секторе. Было бы утомительно для одного игрока провести 40 минут в режиме Satellite View, ожидая, пока его партнер закончит свой тяжелый бой с Legion. Учитывая технические сложности, имеет смысл, чтобы оба игрока находились в одном и том же секторе.”

Очень долго пришлось ждать Jagged Alliance 3 – фанаты серии терпеливо сидели, скрестили пальцы почти 20 лет, но наконец, пошаговая тактическая ролевая игра будет выпущена для ПК 14 июля.

Haemimont обещает “открытую структуру РПГ” для Jagged Alliance 3, а также широкий выбор оружия и снаряжения для переключения в арсенале и особые настройки персонажа.