Зельда Слезы Королевства. Игрок замечает интересную деталь о воздушных шариках Короков.
In Zelda Breath of the Wild, players notice an interesting detail about the Korok's floating balloons.
Кто-то, играющий в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, заметил интересную деталь о воздушных шариках Короков: мишень всегда обращена к Линку. Как и Breath of the Wild, игра Tears of the Kingdom усыпана на своей карте буквально сотнями милых созданий по имени Короки, которые, найденные или решив их головоломки, предоставляют Линку полезное семя Корока.
В игре Tears of the Kingdom есть несколько разных видов головоломок с Короками. Некоторые требуют, чтобы Линк использовал плавучесть большого пробки, чтобы вытащить пробку из отверстия, за которой скрывается Корок, некоторые являются простыми 3D пазлами, а некоторые даже проще всего – требуют только поднятия камня. Все это сделано с целью собрать семя Корока, которое Линк позже может отдать очень большому Короку по имени Хесту в обмен на расширенные слоты для оружия, щита и лука, которые очень пригодятся, поскольку враги становятся более сложными по мере развития игры.
Одним из способов собрать множество семян Короков в Хайруле являются испытания с воздушными шариками Короков. Пока Линк исследует Хайрул, он иногда натыкается на маленькие коричнево-оранжевые вертушки, обычно на пну деревьев в лесах. Когда Линк активирует вертушку, в каком-то месте поблизости появляются шарики, раскрашенные мишенями. Линк должен сбить все шарики стрелой, чтобы обнаружить Корока и получить его семя. Некоторые шарики будут двигаться, чтобы сделать это более сложным. То, что заметил пользователь Reddit с именем RaccoonAcrobatic6194, заключается в том, что некоторые шарики Короков вращаются так, чтобы их мишень всегда была обращена к Линку, независимо от того, куда он двигается вокруг него.
Это незаметно, поэтому некоторые игроки могут даже не заметить, что это происходит, в то время как другие могут почувствовать, что их наблюдают. Хотя нет никакой причины внутри игрового мира для такого движения, Короки – игривые маленькие шалуны, которые хотят быть найденными. Учитывая постоянно шаловливое настроение Короков, которое они поддерживают даже во время пыток, конечно, они заставят мишень следовать за Линком. Хайрул – это огромная возможность сыграть в гигантскую игру в прятки, игру, в которой веселье не начинается, пока человек, который прячется, не будет обнаружен.
Конечно, есть и более практическая причина для такого движения, основанная на простой теории игрового дизайна: это просто делает их более заметными. Хайрул – это визуально насыщенный ландшафт с огромным количеством информации для игроков. Если игрок идет мимо дерева, в котором спрятан шарик, он может не заметить синюю и красную мишень, проходя мимо, прежде чем совсем упустить ее из виду, когда мишень уступит место бежевому цвету основы шарика. Перемещая шарики вместе с игроком, команда разработчиков Tears of the Kingdom обеспечила, что они дали игрокам каждый возможный шанс обнаружить головоломки с Короками, которые они спрятали на виду.
- LOTR Битва при Амон Хен, объяснение
- Лучший модульный контроллер для Xbox можно купить со скидкой в $40 ...
- Destiny 2 сделала случайное удаление персонажей еще сложнее
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна для Nintendo Switch.
БОЛЬШЕ: Получение этой маски в игре Tears of the Kingdom может помочь вам находить Короков быстрее