Культовая классическая хоррор-игра вынуждена изменить контент для выхода на PlayStation

Cult classic horror game forced to change content for PlayStation release

Разработчики Lisa: Definitive Edition объявили, что им пришлось цензурировать игру для релиза на PlayStation. В то время как Serenity Forge и Dingaling Productions заявили, что ни одно из этих изменений не влияет на основную идентичность Лизы, основатель Serenity Forge Чжэнхуа Ян подтвердил, что издатель был вынужден внести эти изменения.

Разработанные Остином “Дингалингом” Йоргенсеном, Лиза – это серия культовых инди-игр, начавшаяся с Лизы: Первая часть в 2012 году. За ней последовали Лиза: Болезненная RPG в 2014 году и Лиза: Радостная в 2015 году. Расположенные до и после апокалиптического события, называемого Флэшем, игры Лиза затрагивают темы психического здоровья, эмоционального и физического насилия и употребления наркотиков. Улучшенная версия второй и третьей частей под названием Лиза: Definitive Edition вышла на всех основных платформах 18 июля 2023 года.

СМ. ТАКЖЕ: Serenity Forge представляет геймплей Homestead Arcana

Лиза: Definitive Edition вносит множество изменений в хоррор RPG, разработанные Дингалингом. Некоторые из них являются чисто творческими решениями, такими как обновленные игровые механики и дополнительные задания и диалоги. Однако другие изменения были вызваны необходимостью привести Лизу в соответствие с политикой контента Sony и Nintendo. В то время как некоторые сцены были изменены на всех платформах, релиз на PlayStation подвергся наиболее агрессивной цензуре, с издателем, удалившим несколько изображений употребления веществ. Serenity Forge не считает эти изменения чем-то серьезным, но основатель Чжэнхуа Ян подтвердил в Twitter, что издателю не оставалось выбора.

Дингалинг и Serenity Forge описали ситуацию в посте на веб-сайте последнего. В статье говорится: “Лиза содержит чувствительный контент, который призван вывести игроков из пассивности, поместить их в мир, который абсурден и неуместен, и побудить игроков столкнуться с тем, как они себя чувствуют в этих конкретных моментах.” В то время как Дингалинг и Serenity Forge поддерживают эту концепцию, для того чтобы Лиза: Definitive Edition достигла максимально возможного числа людей, пришлось сделать некоторые компромиссы. Serenity Forge также подчеркивает, что основной опыт, сообщение и идентичность Лизы остаются прежними.

Все версии Лизы: Definitive Edition содержат изменения во вступлении Salvation Ranger и во флэшбэк-последовательности Джуниора, хотя Serenity Forge настаивает на том, что эти изменения незначительны и тщательно обдуманы. Тем временем, релиз на PlayStation имеет предупреждающие заметки в начале игры. Сигареты и алкоголь также заменены на “конфеты-сигареты” и “соду” в Лизе: Радостной, в то время как вещество Джой больше не описывается как таблетка. Однако персонажи все равно употребляют алкоголь в версии Definitive Edition игры Лиза: Болезненная.

Serenity Forge и Dingaling Productions считают эти изменения незначительными и несущественными и надеются, что эта ясность успокоит поклонников. Издатель также добавил, что легаси-версии Лизы: Болезненной RPG и Лизы: Радостной включены в качестве вариантов запуска в Steam-версии Лизы: Definitive Edition.

Lisa: Definitive Edition уже вышла на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Как COVID сделал LISA: Definitive Edition глубже

Источник: Serenity Forge